Skocz do zawartości

Shogun 3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shogun 3D

  1. Shogun 3D odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Paskudne, zimne wnetrza, to nie jest dom człowieka, tylko ascety pedanta bez duszy. Fuj! Reanimator, LOL! Zmienisz sobie avatar? Illy: nie tylko Ty jestes charakterystyczny: poza Tobą jest jeszcze AGmakonts oraz Tweety - też mają buźki niezapomniane... prawda, Reanimator?
  2. Gotham, ale wsypa.... dzięki, stary, już poprawiłem... (shame)... :D
  3. http://wiadomosci.wp.pl/wiadomosc.html?kat=1356&wid=8242259&rfbawp=1143305680.605&rfbawp=1143408414.438
  4. Shogun 3D odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Touch, to troszkę nie tak... ja teraz męcze wizke ale nie dlatego, ze lubie wizki, tylko dlatego, ze musze mieć $ na papu. V-ray się przydaje w pracy bardzo, wizki sa dobrym poligonem do jego nauki. Postaraj się spojrzec na to od strony kolejnych wprawek, które kiedyś pomogą stworzyć tym młodym (?) grafikom np. behemota, smoka, albo Shreka MCDXLIV... :)
  5. Shogun 3D odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Leru, ta dwójkę potraktuj weldem, a z panią dentystką się spotkaj na privie i pokaż jej co to znaczy porządne kanałowe... :D
  6. Kto od nas jest z Łodzi? Może ów ktoś jest w stanie zorganizować metę?
  7. Shogun 3D odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Adek, mellodeque, KoMic, etyr11, Willow, andy_a, zajebiosus - best wishes!
  8. Shogun 3D dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Podczaqs skalowania modyfikatora UVWmap nagle znikneły mi wszystkie obiekty we viewporcie perspective. Wygląda to tak: Próbowałem już merge, próbowałem wszystkiego, co tylko do lba mi przyszło, ale za każdym razem mi wyświetla, że ma problem z missing dll (color correct by curtey ozdas) i wała. Próbowałem materiał zmienić - też wała. Nie chcę się z tym mordować po raz kolejny. HELP!!! PS: przy renderowaniu wychodzi czyściutka biel w każdym viewporcie. render w V-Rayu. EDIT: Ok, obszedłem problem; zrobiłem merge wszystkiego poza obiektem ze źle zrobionym materiałem, a potem odzyskaem go z jeszcze starszego pliku. :)
  9. Shogun 3D odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No, jak na razie nikt jeszcze nie wspomniał mówiąc o zwracaniu uwagi o tym, że kobieta składa się również z mózgu i nieraz występuje w nim nawet rozum. Otóz to, na co zwracam uwagę w kobiecie to poza powierzchownością jest przede wszystkim ów rozum. Ania, jesteś już dużą dziewczynką, nie wiem skąd Ci przyszedł do głowy ten tekst o piersiach i dopasowywaniu.
  10. Faaajne, z kredy niczego takiego nie robiłem, ale lubiłem strugać zapałki i robić z nich np. miniaturowe strzały łucznicze, z rzeźbionym grotem, oplotem i pierzyskiem... Oczywiście wszystkie już czas pochłonął, ale to mi pomogło nabrać wprawy w posługiwaniu się nożykiem modelarskim.
  11. Shogun 3D odpowiedział Taras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie wiem czemu ale tekstura na świeczniku na stole ma straszny tilling, ale ogólnie świetne. :) Zastanawiam się, czy meble nie powinny byc ciemniejsze, na razie sa zbyt... popielate, za mało wyraziste... może jakieś inne drzewo, coś wpadającego w czerwień...?
  12. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Generalnie w grach używa się obiektów lowpoly, czyli składających się z małej ilości trójkątów. Granica tego, co jest lowpoly, a co już nie - jest płynna, w grach na komórki na przykład jest to granica 60 - 100 trójkątów, w grach komputerowych waha się to między 2000 - 5000 poly, przy czym granica przesuwa się w górę wraz z rozwojem softu i sprzętu. Co do przykładów to im mniej ważny jest w scenie obiekt, tym prostszą ma budowę, czyli na przykład giwera w fpp z reguły jest wykonana dość dobrze i dokładnie...
  13. Shogun 3D odpowiedział jckob → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No właśnie Marcin Ci pomógł, powiedział Ci, gdzie tkwi problem: POZA Brazilem, a nie W Brazilu
  14. Shogun 3D odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Oni najpierw zawsze wysyłają list. Miłosny, rzecz jasna. :)
  15. Shogun 3D odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie o to chodzi, ja w to wierzę, po prostu ironizowałem podobnie jak Ty na temat wysokorozwiniętej i wykształconej, trzymającej się przepisów komisji. :)
  16. Shogun 3D odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    W!e8, podziwiam Twoją wybujałą fantazję, dla mnie to tylko dowód na komisję... :D
  17. Shogun 3D odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Każda armia potrzebuje zarówno mięsa armatniego jak i dobrej wykształconej kadry oficerskiej, jeśli więc naszym notablom nie opłaca się brać ludzi po studiach i tworzyć kadry oficerskiej na poziomie, to o armii zawodowej mozemy tylko pomarzyć. Zwłaszcza współcześnie, gdy nowoczesna wojna to nie są manewry z epoki I wojny, i tkwienie w okopach, tylko obrzucanie się pociskami za 2 000 000$ sztuka. Vide: Jugosławia.
  18. Shogun 3D odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No, w Twoim przypadku, Manysh Trafo, dominuje raczej nałogowe walenie głową w klawisze...
  19. Shogun 3D odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja mam kategorię D i dopóki nie wywołam wojny to mam spokój. Poza tym już umiem obierać ziemniaki... ...I wolę dziewczynki, a w koszarach różnie bywa...
  20. Shogun 3D odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak, ale jeszcze go nie obczaiłem, a mam mało czasu. Poza tym o ile wiem, to on go strasznie długo renderuje...
  21. Shogun 3D dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Na dobą sprawę niewiele temu brakuje do finiszu, ale czapka jakoś odmawia współpracyz V-rayem, więc jeszcze go pomęczę. Oczywiście na końcu dorobię resztę tła. Z założenia stworzyłem tego Pinokia jako tło do wyników ankiety przeptowadzanej właśnie przez gazetę internetową "Kontrateksty" ( http://www.kontrateksty.pl ), dotyczacej najmniej wiarygodnego polityka. Na razie nie wiedzieć czemu prowadzi miażdżącą ilością głosów Kaczyński... Uszy to maxowy fur, chciałem go wyrenderowac w V-rayu, ale mój momputer odmówił współpracy przy konwersji futra na mesh, bo inaczej V-ray tego jakoś nie lubi renderowac dokładnie.
  22. Shogun 3D odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A miałeś proporcjonalnie do wymagań dobre referki? Faktycznie, hiperfotorealizm to to nie jest, ale wiem, ze jak chcesz, to potrafisz. Przyznaj się, tym razem nie chciałeś......
  23. Shogun 3D odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak zrobiłeś włoski? Fur? A co do prezentacji, to średnia: jakkolwiek przejrzysta, to zarazem sterylna, jak w kuwecie laboratoryjnej. Ale ogólny efekt ok. Czego czepiał się klient?
  24. Shogun 3D odpowiedział Gremlinek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Euch, nie wiem, czy ja to pierwszy zauważyłem, czy co, ale tu coś mi nie gra z gwintem... to ma być śruba, czy taki ciekawy korek do butelki?
  25. Shogun 3D odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Najdłuższy budynek w Wawie to własnie taki falowiec przy dw. wsch. Akurat on nie wiem czemu kształtu fali nie ma, ale ciągnie się circa about przez 400 - 500m.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności