Skocz do zawartości

Shogun 3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shogun 3D

  1. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Synuś: juz to kiedyś pisałem, ale powtórzę: słowa, jakie niegdyś wypowiedział pewien świetny malarz Marian Bogusz o ASP: jak ktos ma talent, to nie potrzebuje, a jak nie ma talentu, to nie pomoże. Mozesz je przełożyc na CG. A tak reasumując cały ten wątek: ludziska: żyjecie w fenomenalnych czasach internetu, który odebrał wszelkim uczelniom monopol na wiedzę. Na kija iść do szkoly, gdzie każą Ci się za pieniądze nauczyć tego samego, czego możesz się nauczyć sam w domu, i to znacznie szybciej? Obecnie JEDYNYM ograniczeniem dla człowieka w zakresie nauki jest jego własna zdolnośc pojmowania i nauki, bo dostep do źródel już jest. Wyższa uczelnia może najwyżej pomóc ukierunkować, ale nie zastąpi nauki, zwłaszcza w naszej branży. Hough - napisałem.
  2. Shogun 3D odpowiedział allied → na temat → 3ds max
    Tworzysz obiekt spring (create/dynamics/spring) a następnie nadajesz mu modyfikator bend. Radzę nie przekraczać zagięcia powyżej 180 st. Pełny ookrąg radzę wykonać poprzez użycie dwóch takich zgietych spręzynek. :)
  3. Myslisz, że nie zacząłem od envelope?
  4. Faktycznie, działa duuuzo lepiej. Dziękuję, Adku. A co do kopert - akurat sie uczę rigowania i chciałem rozwiązac kilka problemów bez zaśmiecania forum dublami roizwiązanych juz problemów, jak każdy grzeczny i rozsądny user. :D
  5. Mnie też ta kwestia interesuje. :)
  6. Nie wiem, czemu marudzisz... V-ray jest od ciebie lepszy z matmy i uważam, ze policzył dobrze...
  7. LERUUUUUU!!!! A backupów nie masz? Jak to się stało? Zaglądałeś do autoback?
  8. Mea kupa, mea kupa mea bardzo wielka kupa... To chyba tak się pisało...? :D A tak na serio, to przyznaję; ja tez dałem ciała. Przepraszam, Shalivan
  9. Leru, ale co można z tym zrobić? Czy to jest błąd na poziomie skryptu? Adek, gdzie jesteś?
  10. Chveti, daj to do finished works 2D...
  11. Hech... jak zobaczyłem tytuł wątku, to chciałem napisać, że wystarczy "delete"... :D
  12. Już po raz kolejny mam jajca z searchem. Haseł koperta, envelope, rigowanie nie widzi, na hasło vertex znalazł 4 wątki, a na poly az 43. ...Na 23392 w ogóle. Czy taka wydajnośc searcha nie wydaje sie za mała? Jak ja teraz będę mógł spojrzec w oczy zółtodziobowi i zapytać: a opcję "szukaj" to krowa zjadła?
  13. Very funny... Uczyliśmy się, plotkowaliśmy. Ja miałem swojego kompa, Matys laptopa. Była pizza, cola, pepsi, piwo... Nie, chveti, panienek nie było.
  14. Shogun 3D dodał temat → w Animacje
    Stawiam pierwsze kroki w rigowaniu postaci i z deczka się pocę. Nałożenie odpowiednio kopert kosztuje mnie sporo nerwów no i na dodatek zobaczyłem że jest takie coś jak bone fin. Wiem, jak wygląda, jak się to tworzy, nawet wiem, że powinno to siegać powierzchni skóry modelu, ale tak naprawdę jak to działa - nie znaju. W helpie jest napisane, że "a bone may have fins". I to wszystko. Więc pytanie: do czego toto sluży? Jak się to je?
  15. Pusty post, do wywałki...
  16. Aleście ,chłopaki, dali ciała... jesteśmy we czwórkę u mnie, jak ktoś chce dojechać to do mnie na gadulca proszę...
  17. Cool, Kurt... :)
  18. tak, jutro, w sobotę w samo południe pod metrem centrum, na placyku, pod murkiem. Wezmę totem.... :)
  19. wooooow...
  20. Noooo... Gratulacje. :) Spośród wszelkiego rzemiosla umiejetność zrobienia dobrych skrzypiec to jest arcymistrzostwo. :) Od dawna jesteś lutnikiem? Jak te skrzypce brzmią?
  21. No, mam wrażenie, ze Sanki podsumował to po prostu bezbłędnie. O to chyba chodziło. :) Dziękuję wszystkim za odpowiedzi. :)
  22. Dokładnie. Oczywiście chetni na zlot w dniu 22 moga się spotkac w wawie, ale ja wówczas będę w Łodzi. :)
  23. Jako, ze nie jest to sensu stricte problem, tylko dywagacja, wrzucam to tutaj. Otóż zasadniczo od kiedy dowiedziałem się o plugu NVidii do PS robiącego normalmapy, zacząłem sobie zadawać pytanie, czym może sie ona róznić od bumpa, którego równiez mozna zrobić w PSie odzwierciedlając wysokość skalą szarości. Czy te dwie mapy mają jakies róznice np. w dostepnej wysokości jaką można im nadac na modelu? mnie się wydaje, ze nie, o wysokościdecyduje suwak w maxie obok mapy... Czy ktoś ma już doświadczenie w pracy zarówno z bumpem, jak i z normalmapą? Która z nich jest nadrzędna względem której? A tak poza tym to witam z rana. :)
  24. Downloading... EDIT: Ziomuś, rządzisz. :)
  25. Hehe... max, to pewnie jakiś żółtodziób... :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności