Skocz do zawartości

Shogun 3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shogun 3D

  1. Shogun 3D odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jak to nie był chamfer box, to mu współczuję... :/
  2. Shogun 3D odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No więc jak, kolejna próba?
  3. Shogun 3D odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No ja mam oryginała. Od wczoraj, ale mam. :)
  4. Shogun 3D odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jakoś dziś wieczorkiem może? 20:30 pasuje? O jakich magicznych serwerach mowa? Myślałem, że wystarczy odpalić nowy serwer w trybie internet na hasło (max3d na przykład) i voila. Proponuję jeszcze ustalić mody, żeby nie było problemów z kompatybilnością. Mój to 1.7.568 i ten mod proponuję wszystkim. W razie potrzeby wrzucę go na rapida.
  5. Na początek może zapoznawcze free for all, a potem np deathmatch z naturalnym podziałem Mentalowcy vs Vrayowcy...? :D Kwestia zgadania się. Na razie szukam chętnych.
  6. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Żywy wieloryb też sobie tego nie wyobraża. :D
  7. Shogun 3D odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No to skoro nie ma, to przecież można założyć, wystaczy się zgdać.
  8. Shogun 3D odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Może jestem opóźniony, ale chcialem zapytać o jakis serwer wielbicieli COD4. Jest jakiś maxowy serwer/serwery?
  9. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Szkoda tylko, że to render a nie fota... :/
  10. Shogun 3D odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pozwolisz, że nie skorzystam...
  11. Shogun 3D odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    What does "no manual illumination" mean? The spirit and purpose of this contest is to use only one of our HDRIs to illuminate a scene. So you may not add any light sources to change the type or "mood" of the light in the scene itself. If the HDRI of your choice reproduces an evening mood and your object for example is a house, it is okay to put some lights on inside of the house. So a desk lamp or two e.g. will be okay as long as you're watching the house from outside. If the object in focus is a car, it may have its headlights turned on etc.
  12. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Stare, ale jare.
  13. Shogun 3D odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pozostawiłem interpretację Wam. Fotkę Olafa wrzucę na dniach. :)
  14. Shogun 3D odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Soska, przygotuj sie na to, że jej pierwsze słowo to nie będzie "mama" lub "tata", tylko "efdsiefieńć"
  15. Shogun 3D odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ok, to ja wrzucam fotę jednej z moich pociech: Żeby nie było: druga pociecha to Olaf.
  16. Shogun 3D odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    You made my day! :D
  17. Shogun 3D dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Jak obiecałem, tak i robię. Oczywiście, mamy swój wątek "Po drugiej stronie ekranu", ale niektórzy z nas poza chwaleniem się twarzą mogą też pochwalić się swoimi pociechami. Interpretację pociechy pozostawiam Wam. Moja pociecha o imieniu Olaf ma 5 lat. Właśnie mi ufajdał biurko niebieskim talerzykiem z plasteliny z plastelinowym kraboburgerem. Kraboburger wyszedł bardzo przekonująco, ale nie dość, bym się skusił. :) Kolejna pociecha w moim życiu to dwutygodniowa juz bratanica Zuzia. Foty nie mam, bo brat mi jeszcze nie podesłał a na NK nie wrzucił, bo uważa, że nowymi skarpetkami, samochodem, żoną i dzieckiem chwalić się na NK nie ma potrzeby. Next please. :)
  18. Shogun 3D odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Obawiam się, że nic to nie da, póki on ma monopol na renderer(kę). :D Poza tym w ustawianiu renderingów najwięcej frajdy przynosi właśnie ćwiczenie do upadłego.
  19. Shogun 3D odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Gratki. Jakie nadaliście jej imię? Nie ma co, jak tylko odbiorę smyka z przedszkola, zakładam wątek "Nasze pociechy". :) Poza tym bądź co bądź połączenie życia rodzinnego i 3D bywa trudne, więc jak ktoś ma jakieś tips & tricks... :)
  20. Shogun 3D odpowiedział matthew-b → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ok, dobra, zdarza się, że ktoś się nauczył na legalu, ale w praktyce to rzadkość.
  21. Shogun 3D odpowiedział matthew-b → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Pokaż mi kogoś, kto nauczył się maxa w 30 dni, Aspirin? przeciez to oczywiste, że kazdy zawodowiec najpierw sie musi go nauczyć, potem dostać pracę ktra mu zapewni zarobki umozliwiające kupienie legalnego maxa, którego nawiasem mówiąc mozna wziąć w leasing.
  22. Shogun 3D odpowiedział matthew-b → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Kannu ma rację. Wybierz sobie maxa lub mayę tudzież XSI, kazdy z nich jest dobry i dużo może. Max jest najbardziej popularny w Polsce. Jak juz jakis program wybierzesz to się na nim skup, kazdy jego aspekt poznawaj po kolei coraz lepiej az będziesz w nim śmigał. :)
  23. Shogun 3D odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Mudbox
    Masz rację, zaraz sprawdzę. :) Edit: spoxik, to viewport kłamie. Uffff... :D
  24. Shogun 3D dodał odpowiedź w temacie → w Mudbox
    Mam taką sytuację: po wybake'owaniu AO w mudboxie wyszły mi szwy. za pomocą PSD export powolutku je usuwam. No i teraz pytanie: po reuploadzie podrasowanego psdka nadal we viewporcie widzę szwy w miejscach, gdzie normalne były pod nieco większym kątem względem screena, ale gdy zmieniam punkt patrzenia kamery i znów daję export do psd, to w PSDku wszystkie zmiany zdają się być ładnie naniesione, w przeciwieństwie do viewportu. No i teraz zonk: kłamie viewport MB czy szopik?
  25. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja jestem jedynką. Oddawna już znam ten test. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności