Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. W sumie speed to niejest ale taka pierdołka. Robię grafę na strony od starszego. Zamki Błyskawiczne :-) http://img145.imageshack.us/img145/2666/028gv1.jpg http://img96.imageshack.us/img96/2197/010lc.jpg
  2. Lis odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tylko Tyle: Dla mnie zajebiste.
  3. Lis odpowiedział lord_saskybody → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ściągnij sobie nowe sterowniki do grafy. Ja już od dawna używam drugiego monitora do lapka i muszę powiedzeć że czym nowsze sterowniki tym lepsza obsługa. U mnie drugi monitor uruchamia się poprzez kliknięcie na pulpit i wybranie opcji właściwości grafiki i tam już uruchamia się specjale okienko od karty graficznej(w moim przypadku Intel Extreme Graphics 2 for mobile ).
  4. Fajne efekty dzwiękowe. Niestty jednak już po chwili zaczynają denerwować.
  5. Czy możesz bardziej sprecyzować. Wyjaśnić? Dzięki.
  6. Drzwi są ok. tylko perspektywa wszystko psuje. Muszę dać duży kont widzenia żeby objąć trochę tego pokoju ale tak jak mówię, zniekształca.
  7. Witam! Dawno już nic nie wystawiałem. Ale w końcu jestem. Ostatnio na forum panuje trend na wizualizacje :-) Sam postanowiłem spróbować swoich sił. Dodam jeszcze że to moja pierwsza próba w Wizual.. Jest to pokój, który wynajmowałem podczas ostatniego pobyty w Zakopanem. Modele. Niewiele ich tutaj ale wszystkie moje. Mental Ray, Max 6.
  8. Lis odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    A podzielisz się??
  9. Lis odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    o ile pamiętam to w windowsie jest taki font z mapą świata. hmm EDIT: No. miałem rację. odpal sobie Corela, włącz roletę ze znakami specjalnymi, i znajdz taką czciąkę jak Webdings. Tam na dole masz mapę świata.
  10. Lis odpowiedział chudy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Co to za render?? Scanline?? Faktycznie shadery do mechanika. szczególnie plastiki po bokach i klawisze. No i jeszcze ta zblurowana textura na klawiszach (tych zaraz pod ekranem).
  11. Lis dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam! Mam przygotowaną scenę na jednym komputerze. Po czym kopiuję ją i wszystkie tektury na inny komp. Klikam render, po czym okazuje się że niema niektórych tektur. Gdy wejdę do Material Editor widzę że tam ta textura jest tylko że ścieżka pozostała do tektury na starym kompie. Muszę kliknąć reload i program załapuje nową ścieżkę do pliku. I tu moje pytanie. Jak zrobić żeby program sam odświeżył (reload,refresh) wszystkie mapy w scenie? Mam ich tam dość sporo i klikanie pojedynczo byłoby straszne.
  12. Lis odpowiedział <Lukas> → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ja mam pytanko?? Czy tak przygotowany obiekt strzela Fotonami??
  13. Lis odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nieznam się na Hair and fur ale jeśli to są osobne obiekty to możesz zastosować Volumine select. i tam możesz sobię wybrać select by map. W przypadku kwadratów to proste chyba będzie.
  14. Lis odpowiedział jaccunio → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A wywaliłeś facy które się stykają?? To tak jakbyś próbował zweldować 2 boxy jedek obok drugiego. wertexy zweldują się tylko wtedy kiedy nie oddiela ich żaden face.
  15. Lis odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No no. pięknie. Tylko szkoda że scanline(chyba już lepiej w tym renderku nieda się printnąć). Ale widzę zę max szósteczka więc . . . . . . (Mental Ray include). Renderki w WIP-ie lepsze. Otoczenie lepsze. słowem Liczę że zoczę jeszcze to autko w jakiejś aranżacji. i wydrukowane w mentalu poproszę. :-) Pozdrawiam i Powodzenia Best Regards.
  16. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    :-) He He. Ja to mam wzrok :-) Ale niestety to ciągle nie to. Mi chodzi o światło które jest zaraz po stworzeniu sceny. lub gdy wywali się wszystkie światła ze sceny. Sprawdzcie sobie to zupełnie inne światło. :-)
  17. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    No niebardzo. Ctrl+l włancza 2 światła domyślne w scenie które są staryczne. Mi chodzi o światło które jest zaraz po stworzeniu sceny. lub gdy wywali się wszystkie światła ze sceny.
  18. Witam! Był już post z pytaniem o światło domyślne lecz ja chcę osiągnąć coś innego. Jak włączyć światło które jest automatycznie włączone po starcie maxa a wyłącza się w Momocie umieszczenia na scenie jakichkolwiek innych świateł. I nie jest to to Deault Light z opcji viewportu. Chodzi mi o światło, które biegnie od kamery do obiektu.
  19. Lis odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Hmm do końca jeszcze trochę zostało. 1 - Ucina 1/5 Napisu "PAGE START" (pod operą) 2 - Teraz to te miniaturki są rzeczywiście miniaturowe. Kapa jak fix. Wokoło nich masz strasznie dużu margines.
  20. Lis odpowiedział Intervain → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z takim poziomem tutaj raczej krytyki nie zaznasz. Ale skoro prosisz to ja nastawiam się na tryb żyletkowy.(bez urazy) 1 – Coś nie tak z oświetleniem. 2 – Włoski fajne aczkolwiek nienaturalne, wyglądają troszkę jak igielit. 3 – Twarz troszkę za idealna, może jakieś blizny, nierówności? 4 – Błyskawica na czole w filmie inaczej wygląda. A tak na serio to szczena opada.
  21. Lis odpowiedział Darmo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm. gdzieś już widziałem te głośniczki obok kompa?? Chyba w pewnym tutorialu z Evermotion?? Mam rację?? :-) Fejnie ci idzie. Good Luck!
  22. Lis odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Ja bardzo lubię prostotę i to mi się podoba. Niestety strona na Operze chyba się rozlazła. znaczy się nie trzyma się kupy(różne sekcje różne marginesy) i to mi się nie podoba. kolejnym minusem jest że robiona pod 1280x1024 coprawda ja w takiej rozdziałce pracuję ale wydaje mi się ze niejest to dobre rozwiązanie co do portfolio(znaczy się chodzi mi o przystępność stronki). Hmm. szkoda że nie poszedłeś we Flasha, przynajmniej ta część gdzie pojawiają się miniaturki(może przynajmniej jakiś skrypcik w javie) bo troszkę wkurza to ładowanie się obrazków. Zajebioza że stronka tylko po angielski to mi się podoba. I super malunki! Pzdr
  23. Lis odpowiedział Andrejkoo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Woooow. To się nieźle napracowałeś z tym oświetleniem. A nie lepiej zwykły Ray Tracer ?? Możesz spróbować. 1- Wywal wszystkie światła ze sceny. 2- Zrób jedno światło tylu Sky Light (bardzo jasno niebieski kolorek) 3- Wejdz do Render->Advanced Lightning(wybierz Raytracing) 4- Wyłącz Adaptive Undersampling I gotowe. Do pełni szczęścia możesz jeszcze wejść do Envirement i zapuścić Automatic Exposure Control
  24. Lis odpowiedział Andrejkoo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No faktycznie. Shaderki psują cały efekt. Na miniaturkach wygląda super, hi rez niestety leży. Ja bym proponował zrobić super Lakierek i wywalić tego noisa z naczepy bo się pochlastać można że taki superancki model się marnuje. Pozdrówki! i cvzekam na nowy lakier od lakiernika :-) Ps. Czym renderowane?? (bo mi niezabardzo leży ten render) ps2. Mniejszy Blur na teksturkach poproszę :-)
  25. Lis odpowiedział Tomasz Kucharz → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Hmm. Może napisz dokładnie o co ci chodzi?? Jak chcesz to kontrolować? Na mój gust reactor jest do tego celu w sam raz. Można osiągnąć jaki tylko się zapragnie efekt. Uściślij to zagadnienie. Pozdr.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności