Zawartość dodana przez Arthi76
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 8
-
Problem: Zmiana kolorów
Witam Mam pytanie? Chciałbym wykonać we flash-u prezentację np jakiegoś wnętrza. Chodzi mi o zmianę kolorów np. ścian, drzwi podłogi klikając określone kolory. Nie znam się w ogóle na flesh-u ale chciałbym się dowiedzieć jak do tego tematu najlepiej podejść, mam kogoś kto zna sie na fleshu ale nie wiem jakie będą potrzebne materiały wyjściowe. Czy np render pomieszczenia i maski na poszczególne elementy, czy wyrenderować wszystkie kombinacje kolorów. Choć liczę na bardziej proste rozwiązania. Może są jakieś gotowe skrypty lub tutoriale. Jakby mógł ktoś pomóc? Pozdrawiam
-
[Pytanie]Model krzesla NOWY STYL
W tam Mam pytanie i prosbe czy ma ktos moze modele foteli z Nowego Stylu. Chodzi mi o fotel obrotowy typu MEFISTO 2002. Jakby ktos mial 3ds-a bylbym wdzieczny. Mam stara plyte z modelami ale jej nie odczytam a na stronie nie udostepniaja. Pozdr
-
nowy benchmark (max9+vray1,5 sp2)
Zainstalowałem nowszy BIOS i niezły skok nastąpił z 32min na 13,47min. To już całkiem dobrze wygląda. Dzieki za rady w sprawie tego Bios-u Pozdr
-
nowy benchmark (max9+vray1,5 sp2)
HP xw6600 Xeon E5405 2x2GHz ram4GB i Vista64 Viz2008 - 32,27min Nie wiem czy to w miarę realny czas na ten zestaw czy Vista coś 'pomaga' czy może Viz ma jakieś ograniczenia choć wszystko jedzie na 100%. Nie moge również w swoim Biosie znaleźć zmiennych jakie podał syriusz 27. Może ktoś coś podpowie? Pozdr
-
Renderowanie na passach
W tym DVD również jest to bardzo fajnie przedstwione http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/tjo02.html pozdr
- bavel
-
Wiz 3d: sklep komputerowy
Witam Tak tylko z ciekawości zapytam mebelki to Twój projekt? Strasznie podobne do mebli z iSpot-a. Ta witryna też mi znajomo wygląda. Identyczną właściwie kiedyś wizualizowałem dla koleżanki. Pozdrawiam
-
Modelowanie w Autocad
Witam Jeżeli chodzi o modelowanie to w Maksie można wszystko zamodelować 10x szybciej niż w Autocadzie. Nie wiem dlaczego niektórzy uważają że nie można tego zrobić dokładnie co do mm. Pozdr
-
Pytanie-Lampa krzesło
Witam Mam pytanie czy może ktoś wie jak się nazywają i kto jest producentem lampy i krzesła ze zdjęcia w załączniku lub ewentualnie jeszcze gdzie je można kupić. Pozdr Krzesło już znalazłem w VITRZE
-
Wiz: dom - update 28_09
Fajne, może jeszcze camera correction bo coś się rozchodzi u dołu, i chyba ciut obniżyć kamerę. Coś chyba też rury schodków do basenu za grube. Ładne oświetlenie Pozdr
-
Praca: grafik/modeler, Evermotion
Popieram powyższy post, pozatym życie w Białymstoku chyba tańsze jest niż w innych większych miastach. Kasa w miarę przyzwoita, nie zawsze się robi nie wiadomo jakie cuda, przeważnie jest to czysto rzemieślnicza robota. Nie każdego stać na otwarcie własnej firmy i zakup sprzętu a przypuszczam że wielu się tam wiele nauczy i pujdzie do przodu. Post nie sponsorowany :) Pozdr
-
Wiz: Salon
Witam Widac sporo niedociągnięć, sufit trzeba by jaśniejszy zrobić. No i te halogenki przynajmniej równo rozłożyć. Mniej odbić na podłodze i może jakaś inna tekstura na podłodze- z mniejszą fugą. Ale nie jest źle. Sam ostatnio jakiś czas temu zmieniłem pracę i przesiadłem się z max-a8 na viz-a4. Kupa zabawy, można naprawdę cieszyć się eksperymentowaniem z ustawieniami materiałów i oświetlenia. Nie że wstawi się 2-3 vray light w oknach i 1 direct i jakos zawsze coś tam wyjdzie wyjdzie. No i czasy renderu to całkiem inna sprawa. Miłego eksperymentowania Pozdr
-
Wiz: osiedle Opole
Witam Nie wiem dlaczego panowie tak tu słodzą ale patrząc na inne Twoje wizualizacje te wydaja sie niedopracowane. Lampy i ławki mocno chromowane odbijaja tą zieleń od podłoża że hej, gdzieniegdzie mocne przepalenia, ludzie latają, piasek płaski. Ogólenie wydaje mi sie że trzeba dopacować je w PS-ie bo sam render budynku ok. Pozdr
-
bardzo jasna poświata za oknem...
Witam Prościej jest użyć Photoshopa, tak mi sie wydaje. Kopiujesz warstwę z renderem, wymazujesz wszystko z tej warstwy oprócz okolic okna, zmieniasz tryb mieszania na Screen, zmniejszasz troszkę jego przezroczystość (zależnie od gustu) potem filtr GaussianBlur i załatwione. Kilka prób i wyczujesz o co chodz. Pozdi
-
[wzornictwo] Poszukuje Projektowanie sklepów
Witam Może znacie jakieś miejsca gdzie można znaleść ciekawe rzeczy na temat projektowania sklepów. Pozd
-
[exterior][WIP} Osiedle
Witam Mi tam oświetlenie się podoba, na pewno mapowanie na balkonach po lewej i to cos drewniane do poprawy, trawka bardziej realistyczna też by sie przydała. Ogólnie ok. Pozdr
-
Wiz: Exterior_Hotel
dzięki za odpowiedzi, robione to w maxie+vray i PS ludzie i drzewa, do budynku brakuje jeszcze drugiej części tej bliżej wisły, ale nie chodziło mi o wierne odwzorowanie ale o budynek jako tako bo akurat miałem jego plany w Cadzie. Pozdr
-
Wiz: Exterior_Hotel
Witam, moja pierwsza wizka zewnetrzna no moze druga, jakieś uwagi moze ktos ma to niech skrobnie. Budynek juz isnieje, a narysowałem żeby nabrać wprawy w tego typu wizualizacjach Pozdr
-
Zaprogramować render z różnych kamer
Witam Może rozwiązaniem prostszym byłoby użycie jednej kamery, zanimowanie jej i wyrenderowanie animacji do klatek. Ewentualnie jeszcze można użyć Backburnera (nie popatrzyłem czym to się różni od Batch renderingu) ale sprawdza sie.Pozdr
-
Scena 3D: Challenger
Witam He he dzisiaj dostałem ten render w promocji na zaszycie do coca-coli. Wiedziałem że gdzies go juz widziałem Pozdr
-
Obiekty jako warstwy w Photoshp
Cebas PSD Menager - bardzo przydatny Pozdr
-
Model 3D: przybornik
No modele bardzo fajne, a ten cyrkiel to dość realistycznie z tym materiałem wygląda, ale reszta jeszcze do dopracowania- chodzi głównie o oświetlenie sceny, za bardzo rzuca się w oczy ten potrójny cień. Dobrze Ci idzie. Pozdr
-
problem z teksturą
Może gizmo mapowania UVW jest inne
-
Skrypt ladujacy i renderujacy scene
Backburnerem napewno sie da, sam tak robię i działa. Pozr
-
Dodawanie krawędzi i punktów do płaszczyzn
Witam Co do pierwszego problemu to można użyć INSERT o ile działąmy np na editable poly- zaznaczamy poligon i insert. A do drugiego to trzeba sobie radzić za pomocą np. CUT-a, CONNECT łącząc jakieś dwie krawędzie, a następnie usuwając za pomocą BACKSPACE-a (nie DELETE) powstałą krawędź i drugi powstały po cięciu punkt. Tak nam pozostanie jeden dodatkowy punkt który chcielibyśmy mieć. Mam nadzieję że pomogłem Pozdr
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 8