Skocz do zawartości

JohnZi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JohnZi

  1. JohnZi odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jescze takie ujecie: Hires - http://img194.imageshack.us/img194/9968/ujecietylhires.jpg
  2. JohnZi odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    peter_f dzieki Pawelkos, swiatla juz zmienilem, dodalem tam detalu co nieco i troche kolor doszlifowalem. Tapicerka mogla sie troche przepalic ze wzgledu na uzycie pass'a refraction, ktorym podciagam odbicia za szklem, takie wlasnie jak w swiatlach tylnych i przednich. A co do koncowej animacji, to boje sie ze macie zbytnio wygorowane oczekiwania i skonczy sie jak zawsze.... na dobrym trailerze a gownianym filmie, Pozdrawiam
  3. JohnZi odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi zas przeciwnie, bardzo lubie niebieski i tym razem chcialem sprobowac w tym kolorze. ciemnych nie chcialem bo strasznie gubil sie detal, a tego chcialem uniknac... w koncu nie po to tyle dlubalem szczegolow :) zawsze mozna troszke zmienic odcien tego niebieskiego w PS, mozesz cos zaproponowac. Na zblizeniach jest ten sam kolor, a wczesniej odnosze wrazenie ze nie przeszkadzal, tutaj jest czesc od strony nasloneczenionej, to wiadomo, ze bedzie sie roznil:)
  4. JohnZi odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    loozack to jest stockowy kolor, wiec mnie nie obwiniaj, a robic kolejnego czerwonego auta nie chcialem:P To ujecie nie jest skonczone, calkiem inaczej prezentuje sie w ruchu niz w stillu, wiec ujecie i tak zostanie. Budynki sa ostre bo nie mialem tutaj z mapy, dof tylko nalozony zostal na pierszym planie, ktory i tak zostal dodany osobno. dzieki za komenty
  5. model felgi ladny, ale musisz nad shaderami popracowac. Sidewall tez cos niegra, chyba na samym bumpie go robiles
  6. JohnZi odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeszcze pare rzeczy do poprawek ale tak bedzie wygladalo jedno z ujec... ruch kamery z lewa do prawa:)
  7. model cos krzywy, pokaz siatke tej rynny :)
  8. ale rynna za duza, wymodeluj mniejsza:D bardzo fajnie wyszlo, nie ma sie czego czepiac:)
  9. JohnZi odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trosiek - farfocle dodane PS, ale docelowo beda troszke inne z Aftera loozack - bo w pierwszej wersji przod byl troche doswietlany, a logo mialo odbicia fejkowane. Tak bardziej studyjnie wtedy wychodzilo. Wiec bedzie nowsza wersja:)
  10. JohnZi odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Która wersja bedzie lepsza, ta starsza tylko z innym malowaniem czy moze cos w stylu nowej
  11. JohnZi odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dofa robie w postprodukcji z mapy z-depth, szkoda mi troche czasu na dofa z maxa:)
  12. JohnZi odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wstawie wstawie:) trzeba cos wymodzic na szybko lepszego:)
  13. JohnZi odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki za komenty:) tutaj jeszcze pomysl na malowanie auta, mi sie osobiscie podoba i chyba juz nie bede zmienial:) hires- http://img340.imageshack.us/img340/4583/topcamerahires.jpg
  14. JohnZi odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o ile komp wydoli:) dzieki za komenta
  15. JohnZi odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakis progress w koncu:) juz powinno cos ruszyc na dniach jesli chodi o animacje... na poczatek same ruchy kamer :) pozniej jedno z ujec
  16. pressenter pomylil wysokosc z szerokoscia tego auta. 184 to szerokosc GLK, a wysokosc to 168 cm. Hmm ale cos slabo wyszedl ten merc, strasznie rozjasniony Ja mecze anime i cos takiego na razie mi wyszlo. Zastanawiam sie nad winylami, ale nie wiem czy zdecydowac sie na czarny czy bialy kolor. Jeszcze musze dopracowac wnetrze bo fotele sie nie prezentuja.
  17. moze trzebaby im nadac jakas grubosc zeby GI sie generowalo, wtedy nie beda lewitowac. Zawsze pozniej te postacie z gruboscia mozesz ukryc dla kamery:)
  18. bardzo fajnie wyszlo:) Pare mankamentow moznaby poprawic jakbys mial jeszcze ochote na to, ale jak na 12 h to tempo wypas. Z tych mankamentow to np sidewall, chyba robiony byl bumpem bo jest za miekki, disp daje raczej lepsze efekty. Szkoda ze tez nei widac wnetrze, wyglada tak jakby go tam nawet nie bylo - jasne wnetrze nadaloby sie idealnie:) no i reszta o czym juz wspomniano, pozdro
  19. JohnZi odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no fajowe:) przypomina mi troche enviroment z seata, czyzby baza wyjsciowa? :) Zastanawia mnie drzewko tego shadera, cos Ty tam napchal ze takie rozbudowane:P W sumie droga wyglada calkiem normalnie - czytaj naturalnie, ale zby az tak zlozone? :P
  20. Ode mnie taki packshot:)
  21. przechodza samych siebie:)
  22. Swietny, ostatnio wysyp genialnych trailerow:)
  23. o widze, ze jednak wyciagnales cos z tego asfaltu:) KaeMS ma racje, linie przerywane przy skrzyzowaniach dodaly by smaczku:) Wyszlo super, bardzo real
  24. JohnZi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    super sie go slucha:)
  25. bardzo mi sie podoba, swiatelko eleganckie:) jak swieciles?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności