Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dr. eA

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dr. eA

  1. Im wieksza tekstura tym lepiej oczywiscie jezeli masz dobrego kompa:) Na male/drugoplanowe obiekty wystarczy 500/500 do 1000/1000. Na glowne obiekty pokrywajace znaczna czesc uwagi widza/ekranu 1500/1500 - 3500/3500 np jak praca przedstawia sama twarz.
  2. Dr. eA odpowiedział Barył → na temat → Teksturowanie / Texturing
    1. Material typu blend 2. Eksportujesz siatke do adobe\'a czy czegos podobnego 3. Malujesz na czarno-bialo teksture, ktora poslurzy jako maska. Bialy kolor: ladne jabluszko, czarny: zgnilizna. 4. Teraz w material editorze wrzucasz 2 tekstury i stworzona mape. 5. [piwo] Oczywiscie jest milion innych sposobow zeby zrobic taka teksture.
  3. Mam problem z odbiciami w materialach brazilowskich. Gdy jako mape reflekt wrzucam material fallof w Brazil Basic Material wszystko gra, obiekt odbija otoczenie. Natomiast gdy ten sam fallof umieszczam w Advanced Brazil Mat w Reflect to nie ma mowy o jakichkolwiek odbiciach. Jaka jest tego przyczyna? Moze da sie jakos inaczej uzyskac reflekty?
  4. W sumie to wlasnie nad takim materialem sie mecze. Jak cos wydlubie to wtedy chetnie pomoge.
  5. Musze przyznac ze wkurzajace jest jak komentarze o modelowanie zaczynaja sie wtedy kiedy juz dawno zaczalem teksturowac[spox] W zwiazku z tym jajka koles bedzie mial jakie ma, i tak za dlugo robie ta prace:|
  6. W fallouty sie sporo zagrywalem. Ale najwiecej katowalem taktiksa przez siec. Jestem nawet zalorzycielem klanu:D Update. Odkurzylem katalog z maxem. Oto efekty. Macie moze jakis pomysl zeby teksturka zbroi nie byla taka nudna jak sie zapowiada, w sensie: cos oprocz rdzy, brudu i metalu?
  7. Dr. eA odpowiedział Tesaurus → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo dobre wykonanie i pomysl. Ogolnie praca bardzo oryginalna. Czekam na tekstury.
  8. To ostatnie od razu skojarzylo mi sie z archiwum x. Wersja draft 1-go zdecydowanie najlepsza z tych tu obecnych[piwo]
  9. Loga nienagannie wykonane i w dodatku niebanalne. Tylko pogratulowac!
  10. Dr. eA odpowiedział Kaszubas → na temat → Animacje
    O kurde, ale szok. Chyba masz po prostu talent:)
  11. Dr. eA odpowiedział leander → na temat → Logo Max3D.pl: Archiwum
    Zdecydowanie najlepsze z dotychczasowych na koszulke. Na strone trzebaby je troche podrasowac zle chyba tez by sie nadalo. Takie jest moje zdanie
  12. Dr. eA odpowiedział Pindarr → na temat → Logo Max3D.pl: Archiwum
    Sam siebie zaprzeczasz. Przeczytaj to uwaznie jeszcze raz i wyciagnij wnioski:)
  13. Niby moge ale po 1 musialbym ja zrobic po 2 ta mam juz zrobiona. Sam nie wiem. Moze ja jakos skrocic, dac walory uzi?
  14. Poprawilem jeszcze bardziej. Aktualny stan:
  15. I wyszlo cos takiego przy okazji w lepszej jakosci i zmienionym kadrem.
  16. Wlasnie robie rendering ze zgieta reka gdzie mam nadzieje nie bedzie tego efektu. Giwera jest 2 reczna ale wzial ja w 1 do zdjecia;)
  17. Taka sobie pozycje wyobrazam i nie czepiajcie sie ze by nie utrzymal tej giwery w 1 rece, powiedzmy ze jest zrobiona z lekkich stopow metali:) Zabieram sie spowrotem za teksturki.
  18. Dzieki za komentarze, postaram sie wznowic prace. Myslalem ze w wakacje bede mial wiecej czasu:) Co do twarzy kolejna osoba mi to pisze:) Ale chyba zostawie jak jest, z zalorzenia mial byc powazny ale nie wkurzony.
  19. Dr. eA odpowiedział Pablo → na temat → Mini-Bitwa
    To wrzuccie na rozluznienie atmosfery jakies rendery:)
  20. Smok fajny tylko wg. mnie ma za dlugie przednie rece/lapy. Ale koncepcji na smoka jest mnostwo wiec nie uwazam tego za blad:)
  21. KK: dzieki za komentarz. Jako ze w ostatecznej scenie postac bedzie pokazana w calosci tak czy inaczej nie bedzie widac zbyt wielu szczegolow na twarzy. Zastanowie sie nad tymi podkrazonymi oczami:) Poczatek teksturowania zbroi. Jakie sa wasze odczucia[co?]
  22. Wszystko wyglada naprawde ladnie. Odpowiednie, klimatyczne swiatlo moze spowodowac wspaniale efekty, poki co np nozki od trzymadelka na ksiazke wygladaja jakby unosily sie w powietrzu.
  23. Praca z jajem;) Dzieki temu ze sie wyroznia i jest na wysokim poziomie ma w konkursie szanse, oby tak dalej!
  24. Ta wazka ma skrzydla wygiete jak jakis ptak, wydaje mi sie ze nie jest to mozliwe. PS: czy sa wazki 2 skrzydlowe?
  25. Mozesz isc na kompromis i zmiejszyc glowe tylko troszeczke:) Narazie pozytywnie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.