Zawartość dodana przez Dr. eA
-
W czym robić grę????
Eric Chani \"Another world\" - 2 lata pracy i efekt w postaci gry wszechczasów. [spox] Ok ok:D Oczywiscie sa jednostki wybitne ale chcialem to uogolnic. Po prostu jak powstaje jakis wielki projekt jedna osoba programuje, druga robi modele, trzecia tekstury itp. To jest normalka. Dlatego tez tym co nie znaja sie na programowaniu to poradzilbym GameMakery a nie nauke wspomnianego C++
-
SCENA 3D: Uliczka w Bronx\'ie - Końcowa faza:)
Napisalem bezowy, bo kojarzy mi sie z przygnebieniem. Wejdz sobie do pokoju oswietlonego bialym swiatlem, i porownaj ten sam pokoz oswietlonym swiatlem zoltawym. Mnie od razu odrzuca:)
-
POSTAĆ 3D : Lord Vennox Bloody Punisher From Seventh Son Of The Lucipher
Jestem pod wrazenie jak szybko sie uczysz. Mysle jednak zebys teksturki zostawil na koniec. Jeszcze jedno: ciekawa technika modelowanie - z trojkatow. Probowales kiedys zrobic model z kwadratow? Mysle ze to by polepszylo jeszcze Twoj modeling:) pozdr
-
SCENA 3D: Uliczka w Bronx\'ie - Końcowa faza:)
Wow wow, nizele. Co do ilosci smieci im wiecej tym lepiej. Wpadl mi do glowy pomysl ze kazde \"pietro\" tych schodow moze byc oswietlone takimi slabymi lampami, oswietlajac jednoczesnie okolice (na bezowy kolor dajac fajny klimat). No chyba ze scena ma byc w dzien:)
-
POJAZD 3D: N.Y.Pilot Boat \"Phantom\" - 1868
Ludeczka narazie bez zarzutu. Aniela, kolejna kobieta na forum?:)
-
Postać 3D: Wasteland Soldier
Szyja specjalnie schowana jest pod pancerz. Proporcje miej-weicej sa zachowane, pod koniec bede je dopieszczac. Mozliwe ze dziwne wrazenie sprawia brak nog. Jak juz je skkoncze wtedy bede sie proporcjami bawil:)
-
W czym robić grę????
Ale o czym my tu mowimy panowie i panie. Zakladajac ze 99% wpisujacych sie robi w grafice komputerowej, i biorac pod uwage to ze programowanie w C++ jest, podejrzewam o wiele trudniejsze niz ustawianie splajnow w oknie maxa mysle ze zaden z nas nie jest na tyle wszechstronny alby poznac te 2 dziedziny naraz. Do Karawana: dlatego mowimy tu jedynie o tych programach \"dla dzieci\". A ja rowniez chcialbym zobaczyc swoje modele biegajace po po jakis jaskiniach czy lasach, co nam te programy po prostu umozliwiaja. Nie slyszalem nawiasem mowiac zeby 1 osoba wyprodukowala gre: zajela sie grafika, dzwiekiem, enginem i cala reszta ktora jest niezbedna. Dziekuje;)
-
Wiećmin
A wiecie ze mnie sie to nawet podoba? Grafka nie jest co prawda jakas full-wypas ale moze za duzo nagralem sie w neverwinter nights:) Szkoda tylko ze nie zapowiada sie by wprowadzili tu jakies nowatorskie rozwiazania:mad: Edit: wiedzmini nie mieli bialych wlosow:)??
- Human :).
-
Dopasowanie viewportu
Nie wiem czy o to chodzi ale jak przytrzymasz lewy klik na \"zoom to extens\" (tam po prawej na dole ekranu) to bedziesz mogl wybrac z listy zolty box. Wtedy urzywajac tego ekran dostosowuje sie wybranego obiektu/face\'u/punktu czyli tego co masz aktualnie zaznaczone. Mam nadzieje ze o to chodzilo.
-
Postać 3D: Wasteland Soldier
Tak to jest Sid. W weekend od piatku poczynajac bede mial sporo czasu. Zastanawiam sie czy ustawic go od razu w pozycji koncowej czy dopiero po wymodelowaniu?? No i moze macie jakies pomysly w jakiej scenie go umiescic?? Ja mam 2 warianty: - gdzies ukryty a w tle postnuklearna baza wojskowa wroga - centrum walki na pustyni lub w zruinowanym miescie
-
Postać 3D: Wasteland Soldier
Up, ktory chcialem zrobic juz dawno ale sami wiecie: ostatnie dni szkoly:cool: Oslona na reke, pas - wersja alpha, czapka - beta. Troche ta beretka wyglada teraz jak zwykly beret, postaram sie to zmienic (niestety nie mam takiej w domu:)) Tam gdzie powinien byc lokiec jest narazie zwykly cylinder.
-
Nożyk
Urzyj swiatla typu rectangle area. Ostrosc cieni zalerzy od odleglosci swiatla od obiektu. Nozyk: nie mam zastrzezen.
-
Tomekk Rzuff
Scene z dofem mmozesz dac dla porownania:cool:
-
W czym robić grę????
moze chodzi o http://www.darkbasic.com/ ?;)
- Telewizor
-
Muza, przy której tworzycie...
Widze tu zdecydowanie 2 rozlamy: rockowo-metalowy i brzmienia elektroniczne. A tak nawiasem mowiac zdziwilem sie ze maja tu miejsce tacy wykonawcy jak astral projection. Moja taka mala perelka to Analog System - Stupid. Wtedy robie w maxie rzeczy takie jak sam tytul utworu;) Pozatym dlugo by wymieniac. Sciecha dzwiekowa z mortala nadal na topie:D
-
Ile czasu poświęcacie dziennie na maxa
Na tyle ile mi szkola pozwala, czasem max (ktory lubi wyprowadzac z rownowagi). Przecietnie 2h/dzien.
-
Jak zrobić realistyczną teksturę twarzy?
Szczerze mowiac nic sie z tego tematu nie dowiedzialem. Myslalem ze moze sa w sieci jakies tutki o rysowaniu teksturki twarzy w photoshopie ale narazie bladze. To chyba jest tak jak z boxmodelingiem: im wiecej robisz tym lepszy jestes. Z tym ze o tym sa tutoriale[uczeń]
-
W czym robić grę????
A naprzyklad piszac gre z prerenderowanymi obiektami co polecacie, jaki jezyk?
-
Postać 3D: Wasteland Soldier
Milo slyszec, dzieki[piwo] Co do beretki to oni chyba maja ja przechylona na prawa strone glowy, co Wy na to? Matis: practice makes perfect, zobaczysz jak schrzanie prace teksturami;)
-
Postać 3D: Wasteland Soldier
Jestem otwarty na wszelkie propozycje i pomysly. Twarz z zalorzenianie ma byc wkurzona ale jedynie powazna, co jeszcze zalerzy do sceny w jakiej go umieszcze. Fajny pomysl ze szrama i cyber-implantem. Chyba go wykorzystam. Powiekszalem poliki ale wyglada wtedy bardziej jak warchlak niz jak zolnierz:cool: Edit: jeszcze maly link jako ciekawostka:D
-
Nowo Jorska uliczka circa~ 1890
Moze spodoba Ci sie moj pomysl. Na samym koncu uliczki dalbym ksztalt czlowieka. Byloby na czym oko zawiesic, a przy okazji mogloby to skolonic widza do jakis przemyslen, reflaksji.
-
Opticore Scorpion - My own car!!!
Chyba troche za duze reflexy. Wczesniejsze renderingi mi sie bardziej podobaly (z bialym podlozem).
- Wiećmin