Skocz do zawartości

Dr. eA

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dr. eA

  1. Dr. eA odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Powiem Wam ze photoshop zaczyna mi sie coraz bardziej podobac. Czekam na jakies komentarze bo ich tu malo ostatnio. Chyba praca upada. Na zyczenie Pendzela (tudziez Pendzla) zmiana we wlosach. Mam nadzieje ze prezentuja sie troche lepiej (chociaz nie wiem co dokladnie miales na mysli). Jeszcze raz prosze o jakis comment. pozdr
  2. Dawno mnie tu nie bylo. Wczesniej jakos omijalem ten temat. Od teraz bede tu zagladac non-stop. Ta cyber-reka niszczy tak jak Twoje rysunki i reszta pracy. Argh!!
  3. Dr. eA odpowiedział Mistic Gohan → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Sory ale musze to napisac: urzywaj czasami edit bo nie chce mi sie (i oewnie nie tylko mi) czytac po 1 zdaniu w kazdym poscie. A teraz do rzeczy. Mysle ze ta wypuklosc zrobisz latwo soft selection, a jak nie to FDD tez powinno dac rade. Czekam na koncowa wersje zabkow[piwo]
  4. Dr. eA odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Pogubilem sie. Powiedz co z wlosami nie tak bo mi juz trudno ocenic.
  5. Dr. eA odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Niestety teksturowanie to etap ktory rozpoczynam w swojej karierze dlatego wyszlo tak a nie inaczej. Powalcze napewno jeszcze z tekstura helmu. Glowa chyba tak juz zostanie. Prosze o jaka krytyke. Mile widziane porady i triki do photoshopa.
  6. Dr. eA odpowiedział pazzi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Moze zobacz jak wyjdzie render z interation na 2??
  7. Dr. eA odpowiedział pazzi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Szokujace tempo. 3mam qciu-qui
  8. Dr. eA odpowiedział pazzi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Powiem Ci ze ten szkic ma \"cos\" w sobie. Zobaczymy jak go przelorzysz na 3d[soczek]
  9. Dr. eA odpowiedział boowa → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    juz nic nie mowie bo jeszcze mi sie dostanie:) chcialem tylko zostac obiektywnym co do sytuacji. zacytuj choc jedno zdanie gdzie dreed napisal ze jest pewien ze zostal tu urzyty model posera. [piwo]
  10. Dr. eA odpowiedział Dibo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Zebys tylko nie popsul tym ubraniem calej pracy!! Bo reszta mi sie bardzo podoba. No i moze rece jakies malo proporcjonalne.
  11. Dr. eA odpowiedział boowa → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Damphir ma u Ciebie nos w ksztalcie cylindra. Sproboj mu ulorzyc jakis ksztalt, zanim wszystko otekstyrujesz bo pozniej bedzie juz za pozno. Moglbys zdradzic jak robiles oczy bo sie z tym mecze i mam klopoty?:( z gory dzieki:cool:
  12. Dr. eA odpowiedział boowa → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Uwazam ze argumenty dreeda nie sa bezpodstawne a napewno nie obrazajace, dlatego rzucanie miechem w jego kierunku to taki drobny nietakt. Co nie znaczy ze jestem jego zdania. pozdr
  13. Dr. eA odpowiedział MareG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Porzyczylem GF MX 64ram od starszego. Wszystko poszlo bez zarzutu gdyby nie to ze viewporty chodza tak samo:/ Nie odczuwam zadnego przyspieszenia[co?] Zwalniac zaczyna przy 40K face\'ow
  14. Dr. eA odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Dzieki, sam sie zdziwilem ze to nie wyszlo tak zle. Zagiecia? Zalerzy ktore:) Te wieksze to modeling.
  15. Dr. eA odpowiedział Conq → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    W kazdym modelu proboje znalezc mocne strony ale i wady. Tutaj specjalnie mocnych stron nie trzeba szukac z przyczyn widocznych na renderach:) ale zauwarzylem to o czym wczesniej mowiles: nakolanniki przenikaja wyzsza czesc pancerza, to na udach. pozdr
  16. Dr. eA odpowiedział kowalski → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Z tego co napisales masz maxa 5.0 wiec przejdz do tej ostatniej ikonki po prawej (utilities???) nadaj obiektowi jakis UVW map i z tego utilities wybierz TEXPORTER. Dalej zalapiesz sam:D Ja wlasnie bede teksturowac tak swoja postac.
  17. Glowka naprawde swietna. Jaka metoda robiona?
  18. Dr. eA odpowiedział PENdzel → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Swietny tron. Szkoda tylko ze wszystkiw czachy wygladaja tak samo.
  19. Dr. eA odpowiedział kowalski → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Szybkosc w viweportach zalerzy od k. graficznej. G-force\'y wypadaja tu najlepiej (z konwersja na quadro).
  20. Dr. eA odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    I tak oto udalo mi sie dotrzec do samego dolu. Zaczalem wstepne teksturowanie ale wpierw postaram sie ustawic postac w odpowiedniej pozycji. Macie co do niej jakies pomysly? Edit: to praktycznie moj pierwszy oteksturowany model
  21. Dr. eA odpowiedział klaster → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    1. Zut przez \"rz\":D 2. Jak zaznaczysz linie wejdz w sub-object i tam nasz cos takiego jak insert, bardzo wygodne narzedzie. 3. Pozdrawiam
  22. Dr. eA odpowiedział Ops → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Superanckie, tylko IMHO: wyglada jak wysmarowany kislem. Robota sobie bym raczej wyobrazal z sucha skora.[soczek]
  23. Powiem Ci ze sprawia dobre wrazenie. Keep going!
  24. Dr. eA odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    No wlaczylem ta dynamike ale nie udalo mi sie zlikwidowac problemu. Na szczescie taki uklad wlosow jaki jest teraz jest \"wiarygodny\" i jak starczy mi czasu (a wiem ze nie;)) to nad tym posiedze. Narazie chce kose dokonczyc tylko chce jeszcze poznac opinie innych osob.
  25. Dr. eA odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    W sensie estetycznym but jest ok, ale w sensie praktycznym sie wogole nie nadaje. Rozumiem ze moga to byc magiczne buty, albo czarodziejka porusza sie za pomoca magii. Reasumujac: kwestia sporna.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności