Zawartość dodana przez Dr. eA
-
Postać 3D: Wasteland Soldier
Kolejny update. Widze ze praca Was nudzi i nie moge liczyc na komentarz:( Berecik jest w wersji beta.
-
Postać 3D: Wasteland Soldier
No i update.
-
Postać 3D: Wasteland Soldier
No i pierwsza godzinka spedzona nad zbroja, narazie sam kadlubek. Teraz musze wyjsc, nastepny update w weekend. Czekam na komentarz. Edit: link
-
Postać 3D: Wasteland Soldier
O oczach nie bede sie wypowiadal bo zrobilem to w 1 poscie. Czemu mialbym pomyslec ze sie czepiasz. Po to jest Wip zebys sie czepial:) Nos jest zrobiony celowo troche wiekszy bo wydaje mi sie ze bedzie nadawal postaci charakter zolnierza-twardziela:D. No chyba ze mowisz o dlugosci.
-
POSTAC 3D: (re)BIJACZ* ... Nude Warning!!!
Swiatne majtki. Mialbym jedynie uwage do pubci. Jakas taka duza?
-
Postać 3D: Wasteland Soldier
Jako ze lubie pokazywac to co robie i dostawac komentarze powstaje ten Wip. Celem jest postac, Sc-fi z elementami fantasy - cos ala future-czerwony beret:). Zeby przyblizyc troche temat podaje linki rysunkow na ktorych bede sie troche wzorowal: http://ginterman.republika.pl/pb2/bloodberet.jpg http://ginterman.republika.pl/pb2/murdoch.jpg No i od razu pierwszy renderek, czyli glowka nad ktora pracuje od jakiegos czasu. Oczka maja teksture probna zeby nie powiedziec przypadkowa.
- Gry
-
Living Dead: Death Knight
Po co cos pisac. Wystarczy popatrzec:)
-
Living dead: Lady Dhampir - FINAL !!!
Jakbym mial sie do czegos przyczepic to do pior. Jakies takie plaskie. Daloby sie je bardziej rozczapierzyc?
-
Living dead: Lady Venom
Dzieki boowa! Pocieszyles mnie:) Jak czlowiek jest uswiadomniony i ma dlubac w bledach ktore popelnil to szybko traci cierpliwosc. 2 sprawa to to, ze jutro wyjezdzam na Ukraine i wracam za tydzien wiec i tak bym nie skonczyl. Wypije wasze zdrowie[piwo]
-
Ostrzezenie o niebezpieczenstwie
Ja mam 2 maxy i rzeczywiscie raz zdarzylo mi sie ze 5 wywalil blad o autoryzacji. Ale po resecie wszystko bylo tak jak wczesniej wiec moglbyc to tylko przypadek.
-
Living dead: Lady Venom
Wycofuje sie z bitwy, mam nadzieje ze nie naruszam zadnych zasad ani nie wprowadzam zametu. Wiele sie w ciagu tej bitwy nauczylem, wiem juz miej wiecej jak podchodzic do tematu tworzenia postaci humanoidalnej. Dziekuje wszystkim ktorzy sie do tego przyczynili. Oszczedze komisji mojej pracy. pozdrawiam wszystkich uczestnikow
-
Living dead -Freaky Doc
Praca robi wrazenie. Zawsze lubilem tu wpadac, a teraz bede robil to jeszcze czesciej (300 postow:))
-
Living Dead: cyber death - humadroid /FINISHED/
Recznie wyjdzie Ci dokladniej a SimClothem szybciej ale podejrzewam ze gorzej. U Adka jest tutorial na temat Sima. Praca naprawde swietna.
-
Living Death: The Night Of The Living Dead (koniec)
Moze przeinstaluj DX? Zreszta openGL jest lepszy:) Praca wypasiona.
-
Living dead: Sadako
Wyglada jakby troche sie usmiechala. Model ogolnie swietny.
-
Living dead: Lady Venom
Ja juz wlosow sie nie naucze robic:) Mam zmienic ksztalt czy taksture?
-
Living dead: Lady Venom
wlosy?:)
-
nie uzywacie juz scanline\'a ?
Ja raczej do probnych renderow. Zreszta o co tu pytac, jest tyle opcji ze i tak nikt tego nie da rady pojac:D
-
Living dead: Warrior of Death.
Przyjemnie. Ten bloczek bo bedzie plyta grobowa czy tylko tak dla testu?
-
Living dead: Lady Venom
Myslalem ze max juz nie da rady mnie wkurzyc i przysporzyc o palpitacje serca. Wystarczylo sie wziac jednak za rigowanie co jest najgorsza funkcja maxa jakakolwiek zaistniala (z tych co znam:D). Chce juz jak najszybciej skonczyc ta bitwe i zaczac cos od nowa. Tymczasem umieszczam takie rigowanie jakie mi wyszlo. Taki bedzie rowniez widok koncowy (niepotrzebnie butki modelowalem). Chyba musze odstawic na pewien czas ten program [wow] W prawej rece bedzie koska, lewa jakby nie bylo widac wskazuje przed siebie.
-
Living dead: The lady from Dead Land
Ejj no Skorpi. Nie masz innych powodow?
-
Living dead: Lady Venom
W sensie na RIGID? Niestety nie pomaga. Po prostu ustawie postac tak, ze glowa bedzie tylko lekko obrucona. Tak czy inaczej dzieki dawid i lukasz za porady.
-
Living dead: Lady Venom
Ale w \"Psyhique level of detail\" dotyczy tylko calego obiektu. To rigged w sub-object to chyba nie to samo co w Psyhique level of detail/Skin update
-
Living dead: Lady Venom
Sprawdzalem:( nawet wartosc 1 nic nie zmienia. Ciekawe jest to ze jak zmienie tryb na \"rique\" czy cos w tym stylu to glowa zachowuje sie dobrze, tylko ze wszystko ustawialem na \"deformable\" i nie chce mi sie jeszcze raz edytowac. Ostatecznie zrobie to w edit mesh ale moze jeszcze ktos sie wypowie na ten temat [pomocy]