Skocz do zawartości

tobiq4

Members
  • Liczba zawartości

    228
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez tobiq4

  1. Ale wbrew pozorom akurat na tym modelu oko też ma gdzie odpocząć, także jest git 😄
  2. Spoko, tak myślałem, że to tylko pewien zamysł, wybór artystyczny, ale chcialem wiedziec 😛 W ogóle straszne potwory są ekstra jak się patrzy na statyczny render, z kolei w grze nie lubie się zbytnio bać i taki np. dead space jakos mnie odpycha. Zreszta groze i strach buduje się głównie scenariuszem i otoczeniem oraz muzyka, a taki potworek to ms byc wisienka na torcie.
  3. Dzięki panowie, spróbuje do tego usiąść w tygodniu, o triku zdwajania geo niby wiedzialem, ale nawet o tym nie pomyślałem, sprawdze. W ogole na przyszłość będę takie rzeczy robił na grubości, żeby było bardziej mięsiście, bo tak wygląda trochę jak wygląda xD (noni detal od wewnatrz jest jakby siłą rzeczy w negatywie) i z tymi detalami fakt, czasami mniej znaczy więcej i czas na robote w zbrushu, można poświęcić na tekstury 😘 Ps. Patryku, malutkie studio indie w Wwa z wielkimi ambicjami 🙂 Hyperstrange. Także jak mam obcykanego maxa w modelowaniu na lux (skróty do róznych funkcji etc.) i szybko potrafie robić to teraz musze blenderka pocisnac i sie nauczyc od zera. Plus ue5 i pewnie designer także jestem podjarany.
  4. Wieje smutkiem tu, takze wrzuce cos tam ostatniego po którym drzwiczki mi się uchyliły i wchodzę na serio w gamedev głównie Character Art. Także nie będzie już od czasu do czasu po godzinach z doskoku skrobania, tylko full time codziennie naparzanko od nowego roku, także myślę, że teraz skill poleci szybko przez miechy w górę. 🙂 Btw. dzięki wszystkim którzy coś tam zawsze radzili, głownie Klickowi i Sebkowi Lautshowi, nawet małe słowo pomagało. 🙂 Teraz droga od lamy do prosa :d Moglem texty bardziej docisnac, ale z racji braku czasu tak wyszlo...
  5. Dobra, pytanie do kozaków Blendera. Jako osoba, która w zasadzie modelowała zawsze w maxie i zna go można powiedzieć bardzo dobrze, a chce szybko na blenderka się przerzucić, polecacie jakieś tutki or sth? Pewnie i tak się skonczy na tym, że będę sobie po kolei sprawdzał i bindował customowe skróty jakich używałem w maxie na blendera etc.
  6. Nie wiem, te wszystkie potworki sa mega zajebiste, ale takze czuje ze sa takie cjut, albo to moja znieczulica, i straszy mnie juz tylko starkie. 😊
  7. Tak tylko przypomne, bo jutro 11 listopada ^_^ gdzie są flagi na forum?!
  8. Fajny kanał na youtube, tematyka trainhopping 🙂 https://www.youtube.com/c/GIFGAS/videos Czasami dla czilu wieczorkiem oglądam gościa, przypominają mi się stare czasy jak jeszcze w Radomiu z puszką się biegało nocą na pociągi 🙂 Polecam shiey tak samo https://www.youtube.com/c/shiey❤️
  9. Także zastanów się na spokojnie nad dziedziną sprawdź co Cię kręci najbardziej i próbuj, życzę Ci wytrwałości i powodzenia 😉
  10. Spoko, dzięki, z tą zajebistością to gruba przesada, bo tam jest maasa rzeczy które bym dziś zmienil, ale nie wracam do tego bo to nie ma sensu, a ostatnio czasu. A czy będę przebijal mur, nie wiem narazie mam doła i chyba narazie nie, z drugiej strony za dużo poświęciłem żeby tego nie robić, zresztą kocham gry 😉 zobaczymy. Jeszcze odnośnie rozwoju strikte artystycznego, i tych 10 godzin naparzania (wiem, że to przenośnia) ale w sumie jakby się zastanowić to tak to nie działa, i ludzie właśnie popełniają ten błąd, może działac na nauke narzędzi, ale nie na rozwój artystyczny. Fizjologii mózgu nie przeskoczymy. Wiadomo nie od dziś, żeby się rozwijać i efektywnie pracować to trzeba mózg zaskakiwać cały czas i odpoczywać. Efektywna praca to taka około 20 do 25 minut i przerwa okolo 5 minut. Zaskakiwanie to np. próbowanie w sesjach różnych innych rzeczy. Czasami żeby coś zapadlo w pamięć należy po prostu to odlożyć a nie tłuc cały czas i później do tego wrócić z nowym spojrzeniem. itd. Sam wiem na własnym przykladzie jak po 17 latach niegrania na fortepianie wróciłem dla siebie do muzyki i grając różne rzeczy na raz w sesjach do 30 minut czasem nawet krócej 15 minut do godziny z przerwami czasami od instrumentu dniowymi, po 2 latach mogę grać repertuar w zasadzie akademicki mając tylko pierwszy stopien skonczony (to taka podstawówka muzyczna). Tak samo to działa w innych dziedzinach od rzeźby przez malarstwo do nauki np. języków obcych. Taka mała dygresja 😉 Jedna sprawa to wiedzieć, a druga to robić a z tym często ciężko 😉
  11. Dodam jeszcze, że dziś również pracuje się na skanach, przedmiotów, ciuchów, postaci np. twarzy postaci i warto umieć równiez się w tym temacie poruszać.
  12. OMG ja ja uwielbiałem ten serial, dziś już niepoprawny politycznie hue hue 🙂
  13. Ekstra, że stateczek wygląda jak model sklejany, superancko 🙂
  14. @Nezumi te wszystkie pochwałki to tak naprawdę gra na wyniszczenie, czyt. będzie ciągły zachwyt i propsy = nie będzie progresu, bo nie będzie nad czym się zastanawiać itd. 😄
  15. Ale młodo... niesamowity gość, tytaniczna praca i talent, wielka strata. Jak oglądałem na żywo zawsze jak rysował to szczęka opadała, wszystko co głowa pomyślała leciało na czysto na papier. Ech.
  16. Mi to wygląda na to, że jednak chyba nie wynegocjuje, szefo złapał nogę i gryzie i w dodatku się tym rozkoszuje (zamknięte oczy) 😄
  17. Koty przeginają, kiedyś będzie wpierdol https://www.instagram.com/reel/CiupaBgj8L_/?igshid=YmMyMTA2M2Y= 🙂
  18. Zwykłe nożyki a cieszą oko https://designyoutrust.com/2022/07/grace-on-the-blade-oriental-blades-by-zhigzhit-bayaskhalanov/ małe dzieła sztuki 🙂
  19. Jeśli to dostrzegacie to znaczy, że praca wspaniale wspisuje się we współczesne modne kulturowo trendy LOL. Btw. jeśli kiedykolwiek zobacze na paczkomatach jakąś grafike eko, bo tu pare pomysłów było, to parskne śmiechem, bo ta firma ma tyle wspólnego z ekologią co wegańskie parówki z mięsem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności