Skocz do zawartości

tobiq4

Members
  • Liczba zawartości

    228
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez tobiq4

  1. Dzielo sztuki ktos chętny? 7,5 banki - zrodlo https://www.larvalabs.com/cryptopunks A nft to nie tylko 12latki, to jest bardziej globalne, posłuchaj np. tego gościa... To wszystko wpisuje się w powolną digitalizacje wszystkiego, najpierw kasa - crypto, plany banków dot. cyfrowych walut, teraz nft xD Quo Vadis?
  2. Chyba to nie pytanie do gameartu, a bardziej z jakiej odległości i z jakimi detalami ma być oglądany przedmiot, bo przecież w movie też są udimy. Może być 1, a może być wiele 😄 Taki Kris Costa przykładowo rozkłada samą twarz na udimy gdzie jeden udim ma 4k or sth like that albo więcej...
  3. Wg. standardowych proporcji zdecydowanie bliżej nie? Ten shot gdzie kamera była lekko wyżej tylko potęguje to. hmm
  4. Dzięki, o to chodzi. Super spojrzeć na model po uwagach, bo teraz to widzę, ucho jest totalnie zjebane. No otworzyłem teraz head and neck zarinsa i obczajam te rzeczy o których napisałeś żeby jeszcze lepiej zrozumieć. Co do brwi to szło z jakieś refki, której już nie mam bo robiłem porządek... no rzeczywiście jak się patrzy to średnio od kącika się zaczynają, nie zwróciłem na to uwagi, jak pewnie jeszcze na wiele rzeczy (chociaż zdarzają się też i monobrewy haha). Co do bryły też tak uważam, dlatego ostatnio robie sobie krótkie sculpty takie byle w sumie jakie, ale pomagają mi patrzeć lepiej na anatomie. Sporo cennych uwag, dzięks pro! 🙂
  5. Głowa się oteksturowała, prawie sama. Troszkę więcej tego na artstation w lepszej rozdziałce. https://www.artstation.com/artwork/03ngke Znowu nie wyszedłem ze strefy komfortu i kombinowałem z arnoldem w maxie, co jest trochę pod górkę bo wszystko praktycznie w necie jest w maya, wiadomo prawie te same nody, ale czasami szlak może trafić. Dodatkowo nie wiem czy to kwestia mojej słabej karty (1060 6GB trochę już leciwa), no ale na GPU za Chiny nie idzie render w Arnoldzie na niej... jakieś errory nonstop. No ale suma sumarum, znowu sie czegoś nowego i to sporo nauczyłem przy tym. Przede wszystkim wykorzystywanie layersów z zbrusha w painterze i teksturowanie na nich, to jest niesamowicie powerfull staf.
  6. tobiq4

    Randomowe promki na sprzet

    W CBS promocje 😄 https://fb.watch/9mhso46yOi/
  7. Dziękuję za zainteresowanie lecą serdszka, ale nic nie pomogło, będę jeszcze kombinował 😄
  8. Próbowałem to wymusić i udało się w 30 sekundzie jak i 1:10 (ctrl z) i w 50 sekundzie tylko, że tym razem próbowałem dawać draw polyfame... no i w 1:50 także. Czasem to się robi a czasem nie, w sumie to rzadko kiedykolwiek na takim zbliżeniu robie, no ale coś nie teges 😄
  9. Dobra, to jest tak irytujące, że musiałem napisać. Kiedy na dużym zbliżeniu na obiekcie wykonuję jakąś operacje, cokolwiek np. move i dam cltr + z (nie mam żadnego customa pod tym skrótem, po prostu 'wstecz'), to nie dość, że cofa operacje to oddala viewport daleko od modelu... Macie tak, mieliście tak? To jest tak wkurzające, że szok...
  10. Tak wchodzę i na pierwszy rzut oka sobie mówię to teczka 2d czy 3d 😄 SZTOS! ❤️
  11. Z cyklu azjatycka dobranocka 😮 https://fb.watch/95APvJz6ZL/
  12. Panowie, dodam tylko tyle do tej ciekawej dyskusji, że opcje importu/exportu w najnowszej zetce są już globalne xD
  13. W sumie nie wiedziałem gdzie to napisać to napisze tu :D. Super prezentacja na summicie, ale wymiatasz szybko 😛 Co do tworzenia tej alphy to rozumiem, że nie trzeba robić tego dummy plane jak możesz zrobić lock kamery? 😄
  14. tobiq4

    [Zbrush] Dodawanie detalu

    Btw. Jak ktoś zrobi to szybko w modelerze to czemu nie? Nie ogarniam go zbynio super i mnie też irytuje, ale wczoraj oglądałem przykładowo summita i niektorzy kolesie z id software robią głównie tylko modelerem i to baaaardzo szybko. Także nie wiem skąd to uprzedzenie. Imo nie ma złych dróg, jak każda ma prowadzić do celu. 🙂
  15. Taka tam główka praktise i nauka detali, głównie surface noise i dam standard 🙂 https://www.artstation.com/artwork/eaGr6w
  16. tobiq4

    [Zbrush] Dodawanie detalu

    Jak coś masz krótki film z zmodelerem 🙂 chętnie to zobacze, bo nie wiem ocb 😄
  17. tobiq4

    [Zbrush] Dodawanie detalu

    Można też polygrupy, inset, extrude, support edge na końcu albo jeszcze raz inset i extrude z wyciągnięciem.
  18. tobiq4

    Trailery filmow/seriali

    To co, wreszcie coś dobrego z holiłod? 🙂
  19. Widzieliście nowy warp w painterze? https://substance3d.adobe.com/magazine/warp-mode-enters-the-new-substance-3d-painter/ 😮
  20. Poprawiłem delikatnie według zaleceń 😄 troszkę więcej tzw. "S" rzeczywiście to poprawia odbiór. Ide dalej teraz bo się przesiedze na tym :D. Tekstury, nauczka jakiś piórek i zaczynam jakieś szkice dzienne szybkie 🙂 Wincyj xD - https://www.artstation.com/artwork/yk1w5x
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności