Zawartość dodana przez ArnoldSzczesliwy
- Nasze Petsy - daily updates
-
Biurko do pracy na stojąco
Pierwsze 2 tygodnie starałem się postać, później olałem i już tylko siedze 😄
-
teczka3d: klicek art dump
mozna na fote podbić ??
-
Teczka 3d: arn
Ogólnie mamy co tydzien meetingi 3-4 h, gdzie feedbackuje kazdemu progress, pokazuje co dalej robić itd, pozatym luźne gadki na temat zycia, pracy, wynagrodzeń, itd. Takze mi sie bardzo to podoba. Przy okazji jest nas bodajże 7-dmiu więc nie jest ciasno, na każdego ma czas. A w ciągu tygodnia podsyła nam filmiki każdego elementu zbroji po kolei i pokazuje w jaki sposób je robi. No i zawsze można mu na pw spamować i odpisuje więc też spoko, polecam. Na kod arnoldszczesliwy macie znizke xD btw. jak ma ktoś książke "zbroja japońska - Czesław Zabiegło" to z chęcią odkupie, płace złotem.
- Teczka 3d: arn
-
teczka3d: klicek art dump
rzeźba dziadka fajna Klicku, natomiast wątek z fotkami formy forumowiczów musi się chyba pojawić
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
jaka dietka? bo ja -5kg Juz półtorej roku na home office, i ko**ica powoli bierze na tym odludziu 🙂 Człowiek tak sie rozleniwił, że już zapomniał jak to jest w jeansach chodzić...
-
Problem z duplikowanymi elementami
ctrl + a - apply all transforms
-
Rozpoczęcie nauki w Gamedev
- Rozpoczęcie nauki w Gamedev
Polecam zacząć od tutoriala z granatem; https://www.youtube.com/c/ChamferZone/videos Później kupić z rewolerem i jak przerobisz te dwa, to już będziesz wiedział co z czym sie je i czego szukać. Jak Ci będzie mało to : https://fasttracktutorials.gumroad.com/?_ga=2.65868014.1936626579.1632134820-1625426486.1597912827&sort=newest tu masz spoko tutka jak robić metro i importować później rzeczy do unreala. No i w sumie tyle, przerób te rzeczy później zacznij robić swoje i za 3 lata będzie git Pozdro- max3d - grupa fejsbukowa/discord?
Chyba nie ma to jak forum... za starzy jesteśmy na grupy facebookowe 😄 Może nie ma tłumów ale jak dla mnie to dobrze.- Teczka 3d: arn
- Teczka 3d: arn
Wiesz w marmosecie idzie zrobić przyzwoity render w 5 minut (Od importu przez ustawianie sceny, render. ), jak ktoś ma chociaż troche pojęcia na temat światła to już wogóle można cuda robić. Wszystko działa fajnie płynnie, nawet z hipoly modelami. Do tego w 4 wrzucili texturowanie które zamierzam sobie przetestowac w najbliższym czasie, podobno daje rade. A co do Arnolda to nie mam cierpliwości, zazwyczaj mi się coś wywalało, zacinało i różne tego typu historie 😄- Teczka 3d: arn
- Teczka 3d: arn
- teczka3d: klicek art dump
mój faworyt, dojebales fest- Teczka 3d: arn
- Teczka 3d: arn
- Teczka 3d: arn
- Troll_wip
ładne formy Jestem ciekaw jak rzeźbisz taką poze, to szukasz refek z tak powyginanymi gośćmi czy z głowy lecisz 😄- WIP_3d_StanleyZ
Jak na początki to jest naprawde bomba, wiadomo w pozie troche brakuje poczucia ruchu, gdzieś tam możnaby podszlifować anatomie, formy itd. Ale zrobisz takich jeszcze 10 i samo przyjdzie. Widać, że coś już kumasz baze bo nawet te ciuszki fajnie idą. Więc jedyna słuszna rada to działaj dalej 😄 Pozdro- Teczka 3d: arn
- teczka3d: klicek art dump
supcio, fajnie sie bawisz w te szkice- Rozwój zawodowy w kierunku 3D
gdzieś tam sobie czasami podczytuje branże archvizową, i z tego co widzę to mają tam straszny sajgon ze stawkami . O ile na etacie idzie coś tam fajnie zarobić w lepszej firmie (takich firm jest stosunkowo mało w pl z tego co widze, no i trzeba mieć konkret folio -np firma. Motiv, jak wejdziesz na ich fb to zobaczysz, że aktualnie kogoś szukają) , tak robiąc zlecenia, próbując przebić się przez studentów i ludzi na pirackich softach będzie cieżko. Stawki kurewsko niskie, dopóki nie złapiesz jakiegoś zagranicznego klienta. Ogólnie odradzałbym archviz, widząc po znajomych dużo studentów architektury kończy w archvizie predzej czy pozniej i robi się przesyt. Ale to taka moja skromna opinia. Może ktoś kto siedzi dłużej w archvizie zneguje to co teraz napisałem. Ogólnie rób to co Ci się najbardziej podoba, a kasa prędzej czy później sie znajdzie - a przynajmniej tak to sobie wmawiam heh 🙂 pozdro @edit, polecam wejść na https://www.skillshot.pl/ i sie rozglądnąć za ofertami, posprawdzać wymagania itd. itp.- Bohomazy w 3DE
to tak ogółem sam jestem jeszcze chujowy jeśli chodzi o anatomie, liknessy itd. więc podejdź do tego z przymrużeniem oka Ale to co mi się odrazu rzuca w oczy to błędne proporcje ust, linia szczęki, brody, linia włosów, uszy. Niby małe odległości ale przy liknessie takie rzeczy są kluczowe. Do tego mam wrażenie, że w kilku miejscach jest zbyt płasko ale to side view by mógł więcej pokazać. - Rozpoczęcie nauki w Gamedev
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności