Zawartość dodana przez SZAMPEK
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 13
-
Model 3D: PixelHasGone Project
Mały update :)
-
Model 3D: PixelHasGone Project
Heyah. Dzięki za wszystkie posty :) Widze, ze wytykanie błędów dobrze wam idzie :p - oczywiście staram sie je poprawiac :) A teraz cos dla siatkarzy :))
-
Model 3D: PixelHasGone Project
Heyah. Dzięki za wszystkie posty. Co do modelu, to uważam go za skończonego - nie mam siły już przy nim grzebac. Wasza krytyka zmodywowała mnie do rozpoczecia nowego projektu. Zamieszczam poniżej screeny, aby poddac je waszej ocenie. Wytykajcie wszystkie błędy, bo po scaleniu stosu, już nie będzie możliwości poprawy :) Z góry dzieki za wszystkie opinie. Narka!
-
Model 3D: PixelHasGone Project
Heyah. Długo nic nie wrzucałem tutaj. Zapodaje moj ostatni model - Porsche 911 Carrera 4 1998 - długo nad nim siedziałem i mimo, że jest jeszcze pare niedociagniec, nie bede juz w nim nic poprawiał. Modelowałem go raczej z myślą o tym, żeby przypomnieć sobie, jak to sie robiło :) Pozdro!!! P.S. Przerzuciłem sie z Brazila na V-ray'a. Jakby ktoś mógł mi zapodac jakes fajne studio do prezentacji modeli, byłbym wdzieczny, bo render scanline nie daje za fajnych efektów :) Z góry THX!
-
Pojazd 3D: Aston Martin DB9
Panowie, panowie, albo was zaślepilo, albo to ja jestem czepialski :) oto moje uwagi, mam nadzieje, ze zrozumiałe :) - pracuj pracuj!
-
"Dziedziczenie kolorów"
THX za rady - i tu pojawia sie moje nastepne pytanie - wycziłem, ze fakt, że nie ma tych ostrych prążków swiatła wynika z faktu, ze mam cos pokecone w materiale szkła - mozecie powiedziec mi, jak najprostsze szkło ustawic, zeby to działało?
-
"Dziedziczenie kolorów"
Nie wiedziałem jak to dokładnie nazwać. Chodzio o to, ze kolory obiektów w scenie są za bardzo "dziedziczone" przez inne obiekty. Np. na poniższym renderze sciany miałby byc białe, a wyszły jakie wyszły :( Jak to usunąc. Druga kwestia. Jak osiagnąc ostre reflksy na podłodze pochodzące od żaluzji. Dałem na zewnątrz direct'a z ray trace shadow, ale nadal na podłodze mam światło rozmyte :( Pomóżcie!!! ps. w scenie jest tylko jedno direct light pozostał;e to v-ray light powstawiane w oknach.
-
Model 3D: PixelHasGone Project
THX za opinie. Cos dla odstresowania sie :)
-
Model 3D: PixelHasGone Project
Siatka:
-
Model 3D: PixelHasGone Project
Heyah. Już dawno nic tu nie wrzucałem, dlatego postanowiłem zamiescic tego oto Garbuska w nowej odsłonie :) Model jeszcze nieskończony, ale mam nadzieje, ze juz niedługo wszystko bedzie zrobione :] Miłego komentowania. Pozdro!
-
Model 3D: PixelHasGone Project
Dzięki wszystkim za pomoc. Szczególne podziekowania należą się javor'owi oraz loozack'owi! pozdro!
-
Model 3D: PixelHasGone Project
Zwracam się o pomoc do wszystkich ludzi dobrej woli! Chodzi o wymodelowanie tylniego odblasku przy samochodzi Fiat Punto II :) Ja siedze i siedze i nadal jest nierówno. Niżej zapodaje mój modeling. Nie mam pojęcia jak to zrobic! :( Próbowałem Boleanem po zageszczeniu siatki, ale wtedy to już całkiem kicha - nie za bardzo wiem, jak sie tego używa. Dlatego błagam!!!, pomóżcie mi. Zpodaje też archiwum z zapisana scenka i blueprintami :) Jeżeli ktoś bedzie miał czas i ochotę, to niech się pobawi, a wyniki swojej pracy prześle mi na meila w postaci save'a do analizy, lub niech zamieści posty ze screen'ami siatki. Będę bardzo zobowiazany. Z góry dzięki, pozdro, pa!!! http://www.pixelhasgone.prv.pl/punto.rar - archiwum do pobrania :)
-
Scena 3D: Sypialnia (utracilem stary temat)
1/ szafa mi jakos nie leży :( 2/ cienie stanowczo za ostre 3/ oswietlenie widoku za oknem kłóci sie z oświetleniem sceny 4/ ta gazeka na łózku jakos mie za bardzo :/ 5/ pracuj dalej!!! - bedzie dobrze :) pozdro
-
Scena 3D: Sciana?
Hello. Ze tak zapytam, jak robiłes przy lambie te takie zawijasy, bo, przykro mi to mówic, ale wyszły tragicznie. Nie wiem jak robiłes, ale ja radze spline'ami. Jeżeli tak robiłes, to radze zmnejszyc liczbe punktów kontrolnych. Zwróc uwage, że np. okrąg robi sie za pomoca 4 a nie na 8 czy 16. Poza tym, zaczyna sie ciekawie :] pozdro
-
Model 3D: PixelHasGone Project
Kolejny mały update, tym razem na prawde mały :( Jakos mnie wena opuściła. Jeżeli ktoś ma jakiego sugestie, jakies fajne zdjęcia mieczy i zbroi mniej wiecej w tej stylistyc, byłbym wdzieczny za pomoc. Pozdro
-
Model 3D: PixelHasGone Project
Zmieniłem troszeczke stylistyke kilngi :]
-
Model 3D: PixelHasGone Project
kolejny update ostrza :] @maczuga - żadne maski, po prostu texturka zrobiona w photo-paincie :]
-
Postać 3D:"DOKTOREK"
Heyah. Zeet - jak masz jakies tutki do modo to zapodaj, bo próbowałem dziada ujarzmic, ale on okazał sie silniejszy. Nic w nim konkretnego zrobic nie umiem :( Pomocy!
-
Postać 3D:"DOKTOREK"
Heyah. Model ładny. ale ja mam pytanie z inne beczki: 'w czym modelowałes??' pozdro
-
Model 3D: PixelHasGone Project
THX wszystkim za komentarze i rady. A oto mały update miecza. Mam nadzieje, ze teraz lepiej :) Pozdro
-
Model 3D: PixelHasGone Project
Hello. Kolejny update :) pecet --> odsyłam do postu #55 :) pozdro
-
Wiz: Mój pokoik
Heyah. Powiem którko: Bardzo, bardzo ładnie. ps. tylko firanka niezbyt fajna :p pozdro
-
Model 3D: PixelHasGone Project
UPDATE: ps. qurcze, w takim tempie to zejdzie mi do przyszłego milenium :/ pozdro
-
Model 3D: PixelHasGone Project
Heyah. No to odpowiadam na pytanie - to nie jest do animacji! THX za wszystkie komentarze :)
-
Model 3D: PixelHasGone Project
koleny mały update :) ps. jeszcze musze zdobienia porobic :)
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 13