Skocz do zawartości

SZAMPEK

Members
  • Liczba zawartości

    319
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SZAMPEK

  1. Heyah: 1) zabawa w modelatora - zaraz ktoś ci wyskoczy że masz źle nazwany watek - popraw :D - zasady są gdzies w regulaminie; 2) pierwszy render wygląda rzeczywiscie kiczowato :( ale za to drugi już fajnie, bo widac więcej elementów :D Mam nadzieje, że kolejny render będzie już z jakimś oświetleniem... w czym myślisz renderować?? Zycze owocnej pracy, bo roboty to idealne pole do popisu dla wyobraźni. Pozdro Edit: Tak długo pisałem tego posta, że hkropinski ubiegł mnie co do punktu 1. :/
  2. Kilka chwil spędzonych przy zabawie z lakierem i światłami, dało takie oto efekty:
  3. Dobra, poprawiłem troche błedów, porobiłem troche nowych przy okazji :>, ale szczerze mówiąc, to wydaje mi się, że model jest suma sumarum okej i są już tylko niewielkie bugi, i powiem szczerze, nie kce mi sie już przy modelingu grzebac - postaram się następnym razem. Tak, ze jeżeli nikt nie zgłasza protestów, skupue się teraz na shaderach (jak dla mnie najgorsza czesc projektu) i budowie odpowiedniego studia. Pytałem tu i ówdzie, ale ja chyba jestem na takie rady odporny, bo nic nie dały. Jakby ktoś znał jakiś fajny tutek to niech zapoda (ale na prawde fajny :D). Czyli zapodaje ostatnie dwa rendery >moim zdaniem już definitywnie skończonego
  4. No, i to rozumiem :D Thx thorgal, nie mniej jednak, ja renderuje sam przód... ale jak sie uczyc to sie uczyc, wyrenderuje przód, a tył i tak poprawie :)
  5. Ludzie! - jak widzicie bugi, to nie piszcie że są, jak nie macie zamiaru napisac gdzie :/ Sokoro są, zanaczy że ja ich nie widze i z miłą chęcią bym je pprwił, gdybym tylko wiedział gdzie są. Tak że prosze na przyszłość bardziej precyzowac swoje opinie w kwestii bugów w modelingu ;p Pozdro
  6. No to panowie, skoro jeszcze mam troche posiedziec, to powiedzcie mi nad czym ;p - znaczy maske widze - mam z tym wielki problem, tak ze chyba wsadze plik z maską, żeby ktoś to zrobił i podpowiedział, bo ja na prawde nie mam już siły do tej dziury :/, a poza tym, to ja nie wiem co mam poprawiac :( A poza tym, to co tu widac, to chyba moje teraźniejsze szczyty materiałów, shaderów i renderu - prosze o pomoc wszystkich którzy znają Brazila. No to chyba tyle, powytykajcie błędy w modelu, to sie jeszcze do niego przyoże :D pozdro
  7. Heyah... Model uważam za skończony - ma pewnie jeszcze pare błędów, ale będę szczery, nie kce mi się już dłużej przy nim grzebac :/ Zapodaje wstępne rendery - oceńcie i podpowiedzcie... Pozdro Edit: Jeszcze jeden "mix":
  8. Heyah, zgadzam sie, jakby nie te rozbłyski byłoby naprawde fajnie. Takie małe pytanko - jak zrobic taką fajną firanke (taksturing, modeling??) z góry thx za odp. pozdro
  9. Troszke poprawiłem tylnie światła - poza tym, zgodnie z życzeniem, zapodaje siateczke :D :
  10. mentaller --> THX za wyjasnienie :D Poprawiłem, ile dałem rady... Mam nadzieje, że wystarczy :D
  11. nielot007 --> nie obraziłem sie :p mentaler --> chyba jestem ślepy, bo nie wiem co jest nie tak :/ heh Ale swoją drogą, to żeście mnie panowie zasmucili :( Ja już ty kciałem scene budowac, sharedy nakładac... a tu trzeba jeszcze model poprawiac :/ Ale nic, jak trzeba to trzeba, szkoda, żeby tyle godzin pracy poszło na marne przez te kilka niedociągniec. Dzięki za wskazanie błędów. Postaram się je szybko poprawic. Pozdro
  12. Heyah... co do tych nierównosci, to ja ich nie wiedz >>ps. bo zaznaczam że te wszystkie dziwne cienie, czy ciapki ciemniejsze (jak zwał tak zwał) to to nie są nierównosci, tylko wina rendera, bo nie ustawiałem na zby dobre parametry
  13. Oky, zrobiłem halogeny, kierunkowskazy, troszke jeszcze pogrzebałem w siatce, do linii bocznej dodałem jeszcze jednego chamfera. Jeżeli nikt nie widzi błędów to biore sie za studio i shadery :( - dlaczego ":("? - bo mi to idzie najsłabiej. Jakby ktoś kciał pomóc, to chętnie skorzystam. Renderuje Brazilem :D Narka i dzięki za miłe słowa i wskazanie błedów.
  14. THX za wszystkie miłe słowa. .::qba::. nie wiem co jest źle z tą linia, ja nic nie widze :/ - no to jeszcze render z lusterkami (został mi do zorbienia jeszcze halogen i kierunkowskaz ;p):
  15. Zgadzam sie z przedmówcami, a tak notabene - czy to rzeczywiście twoja pierwsza pracka - bo jeżeli tak, to albo ty jestes geniusz, albo ja jak zaczynałem to byłem wybitny głupek, bo moje pierwsze pracki były... w sumie to ich nie było :D Powodzenia w dalszej pracy z max'em. pozdro
  16. Thx za wszystkie uwagi, mam nadzieje, ze dobrze sie do nich zastosowałem ;p >>niech ktoś mnie podniesie na duchu, bo jak zobaczyłem render kome to zdębiałem i kce rzucic te robote... Pozdro.
  17. No to kolejen update'y - na razie samo koło: pit17 ---> http://blueprints.onnovanbraam.com/ - na prawde bogata baza blueprint'ów - polecam :D
  18. Thx za wszystkie uwagi. Postaram sie poprawic nieprawidłowosci. A na razie rewderek zaczętego koła :D
  19. Heyah, jakys powywalał wszystie pseudo-chamfery, to byłaby ładna bryła do dalszego modelowania Hkropinski ma racje, ze za mało stanowczo używasz chamfera - szczególnie rzuciły mi sie w oczy oklice przedniej szyby. Popraw bug'i i pracuj dalej. Narka
  20. Małymi kroczkami posówam sie na przód :D 3 rendery zapodaje, czyli - mały update:
  21. Qurcze, taki komplement z ust .:qba:.'y... nie wiem co powiedziec... - od takich komplementów to mi sie może w głowie poprzewracac, lepiej błedy wytykajcie ;p A tak btw, tylnie światła to jak się robi najlepiej, ręcznie - materiał każdej częsci, czy porządną teksturką?? Cya
  22. Model na renderze fajny, ale siatka - ładnie to to nie wygląda...
  23. Mi jakoś sie nie podoba - może jestem za dużym konserwatystą :/ Tak czy siak, wygląda przyjemnie, niemniej jednak, pomysł, żeby te drzwi wchodziły na kawałek dachu, jak dla mnie, gody pożałowania, bo jak sie opuści szybe, to ten kawałek dachu co do drzwi należy, spadnie kierowcy na głowe.. - przemyśl to. Pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności