Zawartość dodana przez maczuga
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
modeling 3min. materiały okolo 0,5h render czyminuty :) wiem że długo ale chciałem się jeszcze przy okazji pobawić materiałami i GI i tak jakoś wyszło, na dodatek gi mi przepaliło render...
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
i pewnie reflect albo refract glos. zmniejszone do 0,6? :P
-
Light Contest
Pozwoliłem sobie stworzyć swoją małą scenke, testuje na niej GI do wizki nad którą od jakiegoś czasu, dotychczasowy efekt wrzucę tu :) Render: Ustawienia: jeszcze w rolecie VRay: Quasi-Monte Carlo zmieniłem Secondary bounces na 4. Proszę o sugestie i porady, chcę żeby na wizce jak najlepiej wyszło :)
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
Bądź człowiekiem. Daj materiał :)
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
ta penumbra jest darmowa? niezla grafa
-
Model 3D: Hala Ludowa (Wrocław)
Byłem tam, tzn zamierzałem byc bo chyba tą hale remontowali i nic w srodku nie było to tez nie wchodzilem. Ale musze przyznac, ze ładna to ona nie jest o.O Jak bedziesz ja modelował to postaraj się ję troche "odnowic"
-
Modyfikatory
Jak ostry ma być to daj modyfikator Noise (pokombinuj z ustawieniami) i potem Optimize (tez pokombinuj) :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
eee lollll...
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
sculptem? do czego to?
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
przyjemniaczek :) spusc mu troche powietrze z miesni, wygladaja jak silikonowe
-
Problem z oświetlenime sceny
A na cgtalku pytales?
-
Problem z oświetlenime sceny
A pytales sie na forum FR'a jeśli takowe istnieje?
-
Problem z oświetlenime sceny
Ktoś kiedyś zadawał podobne pytanie tylk że dotyczyło VRaya. Wtedy chodziło o za duży parametr Blur GI czy jakoś tak, jak masz taki parametr w finalRenderze to go zmień na zero. A jak nie masz to już nie wiem :) Co do VRaya to na stronie chaosgroup jest manual do niego, poszukaj.
-
Scena 3D: łazienka
Światło imho dobrze, ale mam wrażenie że to drewno jest za ciemne i się nie komponuje w jasne płytki. Mogłaś dać na tych szafkach coś w stylu drewna dębowego lub inne jasne drzewo :) Ale jest całkiem ładnie, mam tylko jedno pytanie: na te malutkie płytki miałaś oddzielnie teksture zieloną, szarą i białą i teksturowałaś każdą płytke oddzielnie czy po prostu miałaś teksturę wszystkic tych płytek razem i nałożyłaś ją tam?
-
Postać 3D: Głowa
jak juz tam ktos wyzej powiedzial to bedzie mr. Giertych :) czekam na texturki, pozdro
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Liber: jak bedziesz robil nastepnego drinka to zeskaluj płyn tak żeby trochę (minimalnie) "wnikał" w szkło, daje bardziej realistyczny efekt, zreszta obczaj manual vraya w necie, tam jest caly rozdzial o wstawianiu i renderowaniu realistycznej cieczy w scenie.
-
fortepian
Poszukuje blueprintow i referek fortepianu i innych instrumentow orkiestry symfonicznej. Z góry dzięki.
-
Dodatkowe krawędzie
Albo zmien tryb na OpenGL i juz :)
-
Glu3d i inne obiekty w scenie
Juz sobie poradzilem ale reput za dobre checi :D
-
Glu3d i inne obiekty w scenie
Jak przy przeliczaniu cieczy w glu3d uwzględnić inne obiekty w scenie aby np. woda rozlewała mi się ładnie po spherce? Z góry dzięki za pomoc!
-
Robienie dziury
zrobiłem sobie tak żeby tylko przy modyfikatorze Edit Poly albo obiekcie editable poly działał jako connect, a tak to normalnie jako kamera jest.
-
Robienie dziury
dzieki za pomoc, musze poprobowac ktorym sposobem bedzie mi sie najlepiej modelowalo, ale thx wszystkim za fatyge. Yo!
-
Robienie dziury
jejciu... czy ktoś może mi podsunąć pomysł na zrobienie dziury na wylot(wymodelowanie)? PS Udało mi się uzyskać takie coś: Zrobiłem to tą moją metodą, ale uświadomiłem sobie że jest lepsza, składa się z inset, delete, create poly :) PS2 czy ktoś wie jak mogę sobie zbindować pod klawisz C opcję Connect przy Edit Poly? Wiem że Configure UI ale tam się bindnie tak że muszę klikać, a ja bym chciał tak tylko "c" i już edgi połączone segmentem.
-
Robienie dziury
A co dokładnie mam wpisać w szukajkę? Najlepiej by było bezpośredni link do postu ale nie chcę być upierdliwy ;P Master: cut'em sie nie zrobi idealnie okraglej dziury. Wpadlem na pomysl zeby zaznaczyc 2 przeciwlegle edgi potem ten srodkowy, gorny i dolny, i dac connect edge, potem na srodkowym wierzcholku chamfer, delete polygon, create polygon itd itp ale to działa tylko z szescianem. Ma ktoś jakiś inny pomysł?
-
Robienie dziury
No właśnie miałem napisać że bez użycia booleana ale siostra truła d**e żebym złaził z kompa. Ma ktoś jakieś pomysły? W jednym v-tucie by Hindus było to wyjaśnione ale jak to mówią dla 60 gram kiełbasy nie opłaca się brać całego wieprza do domu :D