Skocz do zawartości

maczuga

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maczuga

  1. modeling 3min. materiały okolo 0,5h render czyminuty :) wiem że długo ale chciałem się jeszcze przy okazji pobawić materiałami i GI i tak jakoś wyszło, na dodatek gi mi przepaliło render...
  2. maczuga odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    i pewnie reflect albo refract glos. zmniejszone do 0,6? :P
  3. maczuga odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Pozwoliłem sobie stworzyć swoją małą scenke, testuje na niej GI do wizki nad którą od jakiegoś czasu, dotychczasowy efekt wrzucę tu :) Render: Ustawienia: jeszcze w rolecie VRay: Quasi-Monte Carlo zmieniłem Secondary bounces na 4. Proszę o sugestie i porady, chcę żeby na wizce jak najlepiej wyszło :)
  4. maczuga odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bądź człowiekiem. Daj materiał :)
  5. maczuga odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ta penumbra jest darmowa? niezla grafa
  6. maczuga odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Byłem tam, tzn zamierzałem byc bo chyba tą hale remontowali i nic w srodku nie było to tez nie wchodzilem. Ale musze przyznac, ze ładna to ona nie jest o.O Jak bedziesz ja modelował to postaraj się ję troche "odnowic"
  7. maczuga odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak ostry ma być to daj modyfikator Noise (pokombinuj z ustawieniami) i potem Optimize (tez pokombinuj) :)
  8. maczuga odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    eee lollll...
  9. sculptem? do czego to?
  10. maczuga odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    przyjemniaczek :) spusc mu troche powietrze z miesni, wygladaja jak silikonowe
  11. maczuga odpowiedział Shiva → na odpowiedź w temacie → finalRender
    A na cgtalku pytales?
  12. maczuga odpowiedział Shiva → na odpowiedź w temacie → finalRender
    A pytales sie na forum FR'a jeśli takowe istnieje?
  13. maczuga odpowiedział Shiva → na odpowiedź w temacie → finalRender
    Ktoś kiedyś zadawał podobne pytanie tylk że dotyczyło VRaya. Wtedy chodziło o za duży parametr Blur GI czy jakoś tak, jak masz taki parametr w finalRenderze to go zmień na zero. A jak nie masz to już nie wiem :) Co do VRaya to na stronie chaosgroup jest manual do niego, poszukaj.
  14. maczuga odpowiedział Wielka_Siostra → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Światło imho dobrze, ale mam wrażenie że to drewno jest za ciemne i się nie komponuje w jasne płytki. Mogłaś dać na tych szafkach coś w stylu drewna dębowego lub inne jasne drzewo :) Ale jest całkiem ładnie, mam tylko jedno pytanie: na te malutkie płytki miałaś oddzielnie teksture zieloną, szarą i białą i teksturowałaś każdą płytke oddzielnie czy po prostu miałaś teksturę wszystkic tych płytek razem i nałożyłaś ją tam?
  15. maczuga odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak juz tam ktos wyzej powiedzial to bedzie mr. Giertych :) czekam na texturki, pozdro
  16. Liber: jak bedziesz robil nastepnego drinka to zeskaluj płyn tak żeby trochę (minimalnie) "wnikał" w szkło, daje bardziej realistyczny efekt, zreszta obczaj manual vraya w necie, tam jest caly rozdzial o wstawianiu i renderowaniu realistycznej cieczy w scenie.
  17. maczuga dodał odpowiedź w temacie → w Referencje
    Poszukuje blueprintow i referek fortepianu i innych instrumentow orkiestry symfonicznej. Z góry dzięki.
  18. maczuga odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Albo zmien tryb na OpenGL i juz :)
  19. maczuga odpowiedział maczuga → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Juz sobie poradzilem ale reput za dobre checi :D
  20. maczuga dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Jak przy przeliczaniu cieczy w glu3d uwzględnić inne obiekty w scenie aby np. woda rozlewała mi się ładnie po spherce? Z góry dzięki za pomoc!
  21. maczuga odpowiedział maczuga → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zrobiłem sobie tak żeby tylko przy modyfikatorze Edit Poly albo obiekcie editable poly działał jako connect, a tak to normalnie jako kamera jest.
  22. maczuga odpowiedział maczuga → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzieki za pomoc, musze poprobowac ktorym sposobem bedzie mi sie najlepiej modelowalo, ale thx wszystkim za fatyge. Yo!
  23. maczuga odpowiedział maczuga → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jejciu... czy ktoś może mi podsunąć pomysł na zrobienie dziury na wylot(wymodelowanie)? PS Udało mi się uzyskać takie coś: Zrobiłem to tą moją metodą, ale uświadomiłem sobie że jest lepsza, składa się z inset, delete, create poly :) PS2 czy ktoś wie jak mogę sobie zbindować pod klawisz C opcję Connect przy Edit Poly? Wiem że Configure UI ale tam się bindnie tak że muszę klikać, a ja bym chciał tak tylko "c" i już edgi połączone segmentem.
  24. maczuga odpowiedział maczuga → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A co dokładnie mam wpisać w szukajkę? Najlepiej by było bezpośredni link do postu ale nie chcę być upierdliwy ;P Master: cut'em sie nie zrobi idealnie okraglej dziury. Wpadlem na pomysl zeby zaznaczyc 2 przeciwlegle edgi potem ten srodkowy, gorny i dolny, i dac connect edge, potem na srodkowym wierzcholku chamfer, delete polygon, create polygon itd itp ale to działa tylko z szescianem. Ma ktoś jakiś inny pomysł?
  25. maczuga odpowiedział maczuga → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No właśnie miałem napisać że bez użycia booleana ale siostra truła d**e żebym złaził z kompa. Ma ktoś jakieś pomysły? W jednym v-tucie by Hindus było to wyjaśnione ale jak to mówią dla 60 gram kiełbasy nie opłaca się brać całego wieprza do domu :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności