Skocz do zawartości

maczuga

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maczuga

  1. maczuga odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    hehe, a ten pyrocluster to pod maxa, maye czy c4d?
  2. maczuga odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    właśnie problem w tym, że wiem że idzie zrobić ale nie wiem jak :/
  3. maczuga odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ten pyrocluster to chyba kolejny plugin do robienia eksplozji, tak jak Afterburn. Ale w AB też idzie zrobić ogień, i to ładniusi, koleś z innego forum mi pokazał :)
  4. maczuga odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Phoenix nie jest dobrym wyborem, rzekome płomienie tworzone przez niego to są pomarańczowe linie :/ A o pyroclusterze nie słyszałem, masz jakiegoś linka do renderów w których użyto pyroclustera?
  5. maczuga odpowiedział Sanderalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ojojoj. Jak tu piotrek wpadnie to będzie rajber o tą siatkę, mówię wam :)
  6. maczuga odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    fikołek: jak mnisi będą jeść to on musi obczaić ze jest chory widząc że nikt inny nie ma takiej choroby
  7. maczuga odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no dobra to zacznij ktoś oficjalnie :P
  8. maczuga odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a co byście powiedzieli na to, żeby w tym poście zamieszczać zagadki, nie tylko matematyczne, wszystkie jakie znajdziecie :)
  9. hmmm... a ja nie jestem w temacie, co to jest wacom?
  10. maczuga odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    tak btw. czym się różni physical camera od zwyklej target? i jak wstawić physical w vray 1.46
  11. maczuga odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    w00t! kiedyś na pewno skorzystam, ale ktoś wyżej mówił że bump do dupy. Może ktoś to skomentuje? bo muszę wiedzieć czy warto ściągać :]
  12. maczuga odpowiedział toma → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    no to lol. A gi włączyłeś? chyba że to scanline :]
  13. maczuga odpowiedział toma → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Mówiłeś, że w direct masz shadows on? to zrób shadows on też na omni, bo może być tak, że cień jest liczony, ale omni go ukrywa/rozświetla/co tam jeszcze...
  14. maczuga odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Snajper - fajny film, wojenny, szkoda że nie obejrzałem początku.
  15. maczuga odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    windowsa tez mogłeś wyłączyć :D joke
  16. maczuga odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    niektóre szkaradne! jedna miała chyba zęba skrzywionego :O
  17. maczuga odpowiedział toma → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    też mi się wydaje, że za wysoko to światło
  18. maczuga odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    emit start = 0 emit stop = tyle klatek ile przypadnie na 15 sec life = pokombinuj o to chodziło?
  19. maczuga odpowiedział toma → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a daj screena wszystkich 4 viewportów, jesteś pewien że światło ma dobry kierunek?
  20. maczuga odpowiedział toma → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    to kolor cienia daj w obu przypadkach czarny, i spróbuj zamiast shadow map dać raytraced shadows.
  21. maczuga odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    allplayer... http://www.marbit.com.pl
  22. maczuga odpowiedział toma → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Daj dodatnie wartości dla density. Ja zawsze używam około 0,65 żeby cień nie zakrywał idealną czernią tego, na co się go rzuci. jajaja! 400 post :D
  23. maczuga odpowiedział grzegerz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nom, ale te 11k tri to chyba na te trzy modele razem, bo tak na jeden to strasznie dużo :O
  24. maczuga odpowiedział grzegerz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No nieźle, ale na dłonie możesz dać trochę więcej trisów tak mi się wydaje. Ja chyba zrobię model hipoly jakiegoś bossa z l2, ale to dopiero jak organike poćwicze :)
  25. może mi ktoś wyjaśnić, co się dzieje z subskrypcją tematów? a tak btw. to fajny detektyw :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności