Skocz do zawartości

maczuga

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maczuga

  1. maczuga odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    właśnie problem w tym, że wiem że idzie zrobić ale nie wiem jak :/
  2. maczuga odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ten pyrocluster to chyba kolejny plugin do robienia eksplozji, tak jak Afterburn. Ale w AB też idzie zrobić ogień, i to ładniusi, koleś z innego forum mi pokazał :)
  3. maczuga odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Phoenix nie jest dobrym wyborem, rzekome płomienie tworzone przez niego to są pomarańczowe linie :/ A o pyroclusterze nie słyszałem, masz jakiegoś linka do renderów w których użyto pyroclustera?
  4. maczuga odpowiedział Sanderalek → na temat → Work in progress (WIP)
    Ojojoj. Jak tu piotrek wpadnie to będzie rajber o tą siatkę, mówię wam :)
  5. fikołek: jak mnisi będą jeść to on musi obczaić ze jest chory widząc że nikt inny nie ma takiej choroby
  6. no dobra to zacznij ktoś oficjalnie :P
  7. a co byście powiedzieli na to, żeby w tym poście zamieszczać zagadki, nie tylko matematyczne, wszystkie jakie znajdziecie :)
  8. hmmm... a ja nie jestem w temacie, co to jest wacom?
  9. tak btw. czym się różni physical camera od zwyklej target? i jak wstawić physical w vray 1.46
  10. w00t! kiedyś na pewno skorzystam, ale ktoś wyżej mówił że bump do dupy. Może ktoś to skomentuje? bo muszę wiedzieć czy warto ściągać :]
  11. no to lol. A gi włączyłeś? chyba że to scanline :]
  12. Mówiłeś, że w direct masz shadows on? to zrób shadows on też na omni, bo może być tak, że cień jest liczony, ale omni go ukrywa/rozświetla/co tam jeszcze...
  13. Snajper - fajny film, wojenny, szkoda że nie obejrzałem początku.
  14. windowsa tez mogłeś wyłączyć :D joke
  15. maczuga odpowiedział tweety → na temat → Fotografia
    niektóre szkaradne! jedna miała chyba zęba skrzywionego :O
  16. też mi się wydaje, że za wysoko to światło
  17. emit start = 0 emit stop = tyle klatek ile przypadnie na 15 sec life = pokombinuj o to chodziło?
  18. a daj screena wszystkich 4 viewportów, jesteś pewien że światło ma dobry kierunek?
  19. to kolor cienia daj w obu przypadkach czarny, i spróbuj zamiast shadow map dać raytraced shadows.
  20. allplayer... http://www.marbit.com.pl
  21. Daj dodatnie wartości dla density. Ja zawsze używam około 0,65 żeby cień nie zakrywał idealną czernią tego, na co się go rzuci. jajaja! 400 post :D
  22. maczuga odpowiedział grzegerz → na temat → Game Art
    nom, ale te 11k tri to chyba na te trzy modele razem, bo tak na jeden to strasznie dużo :O
  23. maczuga odpowiedział grzegerz → na temat → Game Art
    No nieźle, ale na dłonie możesz dać trochę więcej trisów tak mi się wydaje. Ja chyba zrobię model hipoly jakiegoś bossa z l2, ale to dopiero jak organike poćwicze :)
  24. może mi ktoś wyjaśnić, co się dzieje z subskrypcją tematów? a tak btw. to fajny detektyw :)
  25. Ktoś mi zeżarł subskrypcje do tego topica. Ja chcę tutka o modelowaniu głowy!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności