Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

maczuga

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maczuga

  1. maczuga odpowiedział grzegerz → na temat → Game Art
    Fajnie. Ja też lubie l2, tylko szkoda że włączylem updatera i teraz już sobie nie pogram, bo C5 już wyszło, a ja gram na piratach, więc tam mają dopiero c4 :/ ale jakoś to będzie ;) powiem tylko, że baium jest potężny i ogromny - kiedyś się z kolegami na hunta wybraliśmy, to potem mieliśmy problem się wyleczyć %-D i jest taki wielki, że mu tylko nogi właściwie widać, ale to chyba nie robi większej różnicy?
  2. maczuga odpowiedział pioootras → na temat → V-Ray
    znalazłem wcześniej już, ale i tak macie reputa :)
  3. a mnie się wydaje, że takiego obiektu właśnie by nie przyjeli. Jakiś znak rozpoznawczy musi być :D ale tak btw to jak oni robią te renderki z materiałami? ręcznie czy mają jakieś makro do tego i serwer renderuje? bo chyba nie robią ręcznie każdego plik choćby .max i renderują zwykłymi kompami, to by tragicznie dużo czasu zajęło... czy może ci co tam wrzucają materiały to już dają renderka z pokazem ich wyrobu? wogóle w jaki sposo to działa?
  4. maczuga odpowiedział pioootras → na temat → V-Ray
    khm... a gdzie dostanę programik IES Generator? tylko nie mówcie że mam szukać bo google przekopałem, forum też i nie znalazłem.
  5. fajne, ale możesz zapodać renderka z wyłączonym wyostrzaniem krawędzi? chodzi mi o to, żebyś filtr zmienił na areapodobny, byle by w opisie nie było edge enhancement :) bo dziwnie się na to patrzy, jakby konwersja jpg za duża. Ale szczurek fajny :)
  6. maczuga odpowiedział skiki → na temat → Work in progress (WIP)
    Oh. jedyne co sie moge przyczepic to materiały szkła.
  7. maczuga odpowiedział skiki → na temat → Work in progress (WIP)
    jak zrobiłeś to takie rozmycie jasnych części obrazu? nie chodzi mi o GI, tylko taki jakby połysk...
  8. maczuga odpowiedział ASY2002 → na temat → V-Ray
    ja to kiedyś widziałem tutka do tego, ale niestety nie pamietam linka :/ efekt sie nazywa gloom, bloom albo cos w tym stylu. Poszukaj.
  9. http://yeahh.patrz.pl/
  10. maczuga odpowiedział mrucek → na temat → Modeling
    a ja mam podobny zeszyt do matmy, tyle że z jakimś jeziorkiem %-D
  11. pośladki ma... hmm... obwisłe i oklapnięte, takie bez życia :D
  12. wow, ekstraśne!
  13. Dość, późno, ale powodzenia! (hrhrhrrrrrr, szybciej od Leru!)
  14. to ty pokaz nam, bo modo sie ciekawie zapowiada, a chcialbym umiec w nim cos wiecej oprocz modelowania :D
  15. MassTA: to jest tzw. dyspersja lub aberracja chromatyczna, to jest raczej zamierzony efekt i pojawia się gdy patrzy się pod małym kątem w stosunku (...) do szklanej lub lustrzanej powierzchni :) Mario, łazienka jest the best, już wiem jaką będe miał w domu :P
  16. maczuga odpowiedział siwy → na temat → Architektura
    nieźle trafiłeś z environmentem :D wydaje mi się, że te krateczki na kołdrze powinny być gęściejsze.. czym robiłeś dywan?
  17. ekhm? jak zamierzasz wyrenderować w modo, ja to nie wiem nawet jak tam nałożyć materiał %-D ale to że używasz rhino to wyjasnia dlaczego nie ma nigdzie krzywej karoserii :-> joke
  18. maczuga odpowiedział maczuga → na temat → Modeling
    a tak btw jak wypalić normalmapę w zb?
  19. heh, dla mnie najwygodniejszy jest max, głównie ze względu na konfigurowalny interface, skróty klawiszowe i wszyściutkie menusy kontekstowe, np ja wpadłem na pomysł żeby podczas modelowania editable poly pod 1 było extrude, 2 connect, 3 bevel i tak dalej... ogólnie bardzo przydaje sie w pelni konfigurowalny interface, czego nie widzialem np. w mayi, jedynie w zbrushu ale po co mi możliwość przesuwania pasków narzędzi jak ja chcę sobie skróty klawiszowe ustawić :D za szczyt niewygody uważam właśnie zb. 3ds max + vray 4 ever, jak już tam ktoś wyżej nadmienił :)
  20. maczuga odpowiedział maczuga → na temat → Modeling
    hmmm, metoda zeeta wydaje mi się najłatwiejsza i najszybsza. Chyba ją zastosuję :)
  21. fajne autko, ale raczej dość postpolite*, bo większość dobrych grafików na tym forum je zrobiła :) *pospolite - w porównaniu do Audi TT które mam w co trzecim powiadomieniu o nowych postach z galerii 3d i wipa, to to auto jest praktycznie nieznane :)
  22. maczuga odpowiedział maczuga → na temat → Modeling
    no to lol, a nie ma łatwiejszego sposobu?
  23. maczuga dodał temat → w Modeling
    Jak wymodelować realistyczne fałdki (czyt. zniekształcenia) czegoś tam takie jak są np. wokół guzika w skórzanym fotelu? Szybka odpowiedź mile widziana :)
  24. ooooh... lowpoly to to raczej nie jest :P co ci tyle poly dodalo? karoseria ma 80k, to by wychodzilo ze na kola okolo 100k poszlo :/ ale model, render very cacy :)
  25. maczuga odpowiedział Arxis → na temat → Modeling
    a po co konwertowac do 3ds? wejdz w panel system -> przycisk asset browser -> szukasz pliku stol.max i przeciagazs go do ktoregos okna widokowego :) mamy plik stol.max w pliku mieszkanie.max :P ale to niestety dziala tylko jak masz 2 pliki w formacie .max, bo jak na przyklad chcesz .obj do .max dac to file -> import ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.