Zawartość dodana przez maczuga
-
Scena 3D: Mój pokój :)
wstaw coś zaraz za te przesuwadła od częstotliwości, bo widać wnętrze tunera.
-
Scena 3D: Mój Pokój
hehe, ja takich początków nie miałem szczerze powiedziawszy :) jak już chveti pytał, co to za renderer? na biurko by się przydała ładna teksturka z ładnym bumpem, a materiał szkła jest dość dziwny, zalatuje fioletem ze ścian
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
no raczej że sztuczny, wątpie żeby ktoś tak wygiął żywy :)
-
Scena 3D: City
fajna teksturka, gi jeszcze lepsze :) to jakis preset czy kombinowales z ustawieniami? oswietliles to zwyklym VRayLight czy tym sunem i sky?
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
zibi, czy mi się wydaje czy łodyga tej roślinki w pewnym momencie wyłazi poza wazon?
-
Pojazd 3D: Murcielago
to mi tez wyslij :) ładnie wyszło, na autach się nie znam więc nie będe się wypowiadał co do modelu, ale końcowy renderek very nice :)
-
Obiekt 3D: M4A1 Carabine
czy ten "grill" nie powinien mieć więcej drobnych wytłoczeń?
-
Jak uzyskać taki efekt
Jak uzyskać w vrayu taki efekt jak na tym obrazku: chodzi mi oczywiście o to po prawej :) z góry dzięki za pomoc, dodam jeszcze że używam vraya 1.46
-
Scena 3D:"please stop!"
fajnie sie zapowiada, powodzenia :)
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
jak wyzej + jak zrobiłeś doniczke tą drewnianą? pare boxów +zabawa z pivotem i rotate?
-
Scena 3D: Atlantyda - Underwater
staraj sie też dostosować iteracje ms do odległości od punktu widzenia, to może się wyrobisz na jednym renderku :) bo np. ten pies czy wilk czy co to tam jest to na nie go chyba nie będzie specjalnego zoomu, to myślę że wart byłoby mu zmniejszyć te itery.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
dziwny był ten mozart :) ale i tak uwielbiam jego muzykę :)
-
Scena 3D: Sypialnia
a mi druga :) fajne światła. to IES?
-
Obiekt 3D: Wizualizacja + maszyna Continental
gazeta za maszyną rox :D
-
Świat gejzerów
fajnie, to maxwell?
-
Postac 3D: Głowa
chodzi mi o vertexy, które były przy modelowaniu jeszcze na poziomie splinów, a nie poly :) i chyba nie ma szybszej metody ps o takich rzeczach się pamięta na bieżąco :)
-
Obiekt 3D: Wizualizacja + maszyna Continental
tyyyy, tyyyyyyyyyyy! parapet mi ukradłeś :D tak btw to pod tym parapetem nie ma cienia
-
Scena 3D: Moja pierwsza scena w V-Ray
mi się podoba bardziej ten render bez posta w photoshopie, oczywiście widok za oknem trzeba dodać, ale ja wolę taki cieplutki kolorek :)
- Mapowanie
-
Postac 3D: Głowa
lol. Przesuń wierzchołki splinów w kierunku który powinien wskazywać czubek nosa :) u ciebie jest to oś Z
-
Light Cache - dziwna sprawa
w tych miejscach gdzie te linie sie krzyżują to chyba światło pada najsilniej, ale czemu wtedy są linie a nie pojedyncze prostokąty? hmm nie wiem ale chyba skoro na koncowym renderze jest dobrze to nie ma co sie przejmowac :)
-
Model 3D: głowa
tekstury nie było w wyższej rozdzielczosci?
-
Mity i Legendy: Labirynt
aha miałem napisać, ale zapomniałem. O co biega z tym Vue?
-
Scena 3D: Silent Hill Shift
flaki bleeeeeeeee... Co do przejścia, może zrób ostre, ale nieregularne takie jakby fraktale... nie wiem jak to powiedzieć, najlepiej by były takie jak w silent hillu kiedy ta kolesiówa (główna bohaterka) została zabita i zaraz potem wstała, po czym z jej rany wylała się dziwna ciecz która podziurawiła w taki dziwny sposób podłogę, pod którą była Ciemność :D w miare jasno?
-
Mity i Legendy: Labirynt
aniu, to dedal ten labirynt wybudował :) fajnie sie zapowiada, ale trochę późno się za to zabrałeś. Po prawej skała ma błąd mapowania.