Skocz do zawartości

maczuga

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maczuga

  1. maczuga odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dla mnie fotka, tylko szumy zmniejsz.
  2. maczuga odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    wielkie dzięki, repucik niestety nie chciał wejść :/
  3. maczuga odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Potrzebuje blueprinty głów, obojętne czy faceta czy babki, byle to był blueprint, nie referka, i żeby to była fotka, bo z takich rysunków to wiele nie wymodeluję. Szukałem na googlach ale nie znalazło nic ciekawego.
  4. maczuga odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trudno ocenić bez reszty twarzy :)
  5. blade, wiekie dzięki za tutka :) jeszcze nie ściągam, bo coś innego leci (garrysmod_content.gcf :]) ale później zobacze. Repucik :)
  6. maczuga odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    glu3d albo realflow, albo co tam innego do symulacji dynamiki płynów :)
  7. Ok, masater masz reputa, a ja tymczasem poprawiłem swoją twarzyczke :) Jak myślicie, jak dodam powieki do będzie mniej zdziwiony?
  8. maczuga odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nos już lepiej ;) oczy popraw bo mu będzie mózg widać.
  9. tak, wiem że siatka okropna, ale troche desperacko to modelowałem :) technikę podpatrzyłem z jednego tutka ( http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=20448 ) więc już nie chciałem wszystkiego zwalać :) jak się w blenderze ustawia blueprinty?
  10. Zrobilem glowke. Czas: 1h wczoraj + 1h dzisiaj Software: Blender 2.42a Technika: edgeloop modeling Siatka: Śmiem jeszcze dodać, że to jest moja pierwsza główka w życiu :)
  11. maczuga odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nr. 11 wyglada troche jak giertych, nie uważacie? :D
  12. maczuga odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    białe kropki po prawej wyeliminować, a na teksturę tej szmaty co jest za "ołtarzem" dać pentagram :D
  13. maczuga odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na razie wiele nie widac, ale zapowiada sie ciekawie. Modeluj dalej :)
  14. poruszone ci to zdjecie wyszlo :]
  15. wydaje mi sie że idziesz w dobrym kierunku, tak trzymaj. Nos troche dziwny.
  16. ostatni renderek najlepszy, przybliżysz trochę ustawienia materiału? :D
  17. maczuga odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to nie ma być kartoflany łeb tylko elfka :) przyciśnij troche te uszy do głowy.
  18. chveti, wydaje ci się :) tarasik bardzo ładny.
  19. maczuga odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jonasz, nie mogę mieć maxa ponieważ rada starszych (rodzice) zobaczyli pare newsów o kontrolach legalności i spanikowali :/ mogłem im wmówić że max jest open source, ale za późno rozważyłem taką możliwość. Troszeczke elfów :) Nie bardzo widać sylwetkę, ale może się przyda.
  20. Maqs jakimi narzędziami do scluptingu w blenderze? też go używam i chętnie się dowiem :)
  21. nos zbyt płaski
  22. maczuga odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ja zawsze usuwam polygony opcją hide, a chamfer to opcja bevel :)
  23. maczuga odpowiedział satanicus1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oh... ta mgła mogła być lepsza... i byłoby fajnie jakby była tylko na "ciemnej" stronie. Wywal te flaki, psują efekt. Jeszcze tylko "przejścia" się przyczepię, zamiast samego gradient w opacity daj mix z amount na 50 do 70, w pierwszej mapie gradient, w drugiej smoke albo noise (turbulence). Powinno wyjść ładniej.
  24. maczuga odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ooooh! klicek, ty sobie chyba jaja robisz, przez ciebie nie wyjde z mojego pokoju przez najblizsze 10 lat :/
  25. maczuga odpowiedział satanicus1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zbrush? wątpie, bo nie wyeksportujesz z niego bezpośrednio samej tekstury (chyba że się myle)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności