Zawartość dodana przez maczuga
-
Scena 3D:"please stop!"
dla mnie fotka, tylko szumy zmniejsz.
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
wielkie dzięki, repucik niestety nie chciał wejść :/
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
Potrzebuje blueprinty głów, obojętne czy faceta czy babki, byle to był blueprint, nie referka, i żeby to była fotka, bo z takich rysunków to wiele nie wymodeluję. Szukałem na googlach ale nie znalazło nic ciekawego.
-
Model 3D: Organika
trudno ocenić bez reszty twarzy :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
blade, wiekie dzięki za tutka :) jeszcze nie ściągam, bo coś innego leci (garrysmod_content.gcf :]) ale później zobacze. Repucik :)
-
Water Splash
glu3d albo realflow, albo co tam innego do symulacji dynamiki płynów :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Ok, masater masz reputa, a ja tymczasem poprawiłem swoją twarzyczke :) Jak myślicie, jak dodam powieki do będzie mniej zdziwiony?
-
Model 3D: Organika
Nos już lepiej ;) oczy popraw bo mu będzie mózg widać.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
tak, wiem że siatka okropna, ale troche desperacko to modelowałem :) technikę podpatrzyłem z jednego tutka ( http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=20448 ) więc już nie chciałem wszystkiego zwalać :) jak się w blenderze ustawia blueprinty?
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Zrobilem glowke. Czas: 1h wczoraj + 1h dzisiaj Software: Blender 2.42a Technika: edgeloop modeling Siatka: Śmiem jeszcze dodać, że to jest moja pierwsza główka w życiu :)
-
Model 3D: Organika
nr. 11 wyglada troche jak giertych, nie uważacie? :D
-
SCENA 3D: świątynia w jaskini
białe kropki po prawej wyeliminować, a na teksturę tej szmaty co jest za "ołtarzem" dać pentagram :D
-
Pojazd 3D: Mercedes S-Class
na razie wiele nie widac, ale zapowiada sie ciekawie. Modeluj dalej :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
wydaje mi sie że idziesz w dobrym kierunku, tak trzymaj. Nos troche dziwny.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Atlantyda - Underwater
to nie ma być kartoflany łeb tylko elfka :) przyciśnij troche te uszy do głowy.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Atlantyda - Underwater
Jonasz, nie mogę mieć maxa ponieważ rada starszych (rodzice) zobaczyli pare newsów o kontrolach legalności i spanikowali :/ mogłem im wmówić że max jest open source, ale za późno rozważyłem taką możliwość. Troszeczke elfów :) Nie bardzo widać sylwetkę, ale może się przyda.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
nos zbyt płaski
-
Nowy Wings3d 0.98.36 yes yes yes
ja zawsze usuwam polygony opcją hide, a chamfer to opcja bevel :)
-
Scena 3D: Silent Hill Shift
oh... ta mgła mogła być lepsza... i byłoby fajnie jakby była tylko na "ciemnej" stronie. Wywal te flaki, psują efekt. Jeszcze tylko "przejścia" się przyczepię, zamiast samego gradient w opacity daj mix z amount na 50 do 70, w pierwszej mapie gradient, w drugiej smoke albo noise (turbulence). Powinno wyjść ładniej.
-
Nowy Wings3d 0.98.36 yes yes yes
ooooh! klicek, ty sobie chyba jaja robisz, przez ciebie nie wyjde z mojego pokoju przez najblizsze 10 lat :/
-
Scena 3D: Silent Hill Shift
zbrush? wątpie, bo nie wyeksportujesz z niego bezpośrednio samej tekstury (chyba że się myle)