Zawartość dodana przez maczuga
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
A teraz trochę luźniejszy temat. http://www.grand-illusions.com/ - awesome po prostu. Filmiki pokazujące działanie większości z tych urządzeń chyba można obejrzećna youtube.
-
Microsoft Surface - prezentacja
a dla leniwych, tutaj pokaz reactable: a tutaj BumpTop:
-
Microsoft Surface - prezentacja
Wczoraj sobie pooglądałem pare filmików na ten temat, i muszę przyznać, że to jest jedyny dobry produkt M$ od czasów XP. Ale są też podobne rozwiązania, np. BumpTop lub reactable (to drugie polecam zobaczyć na youtube)
-
Postać 3D: Łowca dusz
Niezłe to może być. Fajnie że robisz blenderem :)
-
Problem z wielkoscia partycji?
Jak masz jakiegoś live-cd linuksa to spróbuj z poziomu linuksa sformatować. Ja tak zawsze robię. Tylko że musisz mieć qtparted (pod KDE) lub GParted (gnome), nie wiem czy to jest standardowo wbudowane, ja w swoim ubuntu miałem od razu :)
-
Model 3D: | d o o d l e s |
no akurat jeśli chodzi o palce i kostkę to się wzorowałem na sobie :P
-
Model 3D: | d o o d l e s |
palce zdeformowane niektóre i chyba kostka troche za mało wystaje :)
-
Stworzenie na stronie działu biblioteka Materiały i Shadery
Ja sie zgadzam. Tylko żeby materiały do softu innego niż komercyjny też były :) bo osobiście z blendera korzystam.
-
Auto w powietrzu...
oo, ups :) trafiłem na ten wątek z rss i nie przeczytałem nazwy działu :)
-
Auto w powietrzu...
a czym renderujesz?
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Mi sie tak jedno pytanie nasunęło. Wy to renderujecie te ładne zbruszowe czerwone sculpty bezpośrednio w zbrushu czy eksport do jakiegoś softa i dopiero wtedy render?
-
jak tworzycie warstwowy materiał?
Generalnie to można jeszcze kolory vertexów pozmieniać i w materiale ustawić tak, żeby odpowiednio reagował na zmiany koloru vertexa. Ale nie pamiętam jak to się robiło, także maxa teraz nie mam więc mnie nie pytaj :)
-
Czy umiecie rysować w realu?
Mój poziom rysowania w realu to tak coś powyżej średni, ale jeszcze mam daleko do zaawansowanego :) Natomiast jeśli chodzi o cg (w sensie 2d) to nie umiem zbyt dobrze rysować, pamiętam, że ostatnie co narysowałem na kompie i mi się podobało, to jakiś budynek na wyspie zawieszonej w powietrzu (żal)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Klik. No żal po prostu.
-
[3ds Max8 - Reactor]Rope
a nie podchodzi to pod softbody przypadkiem?
-
Model 3D: PixelHasGone Project
a czym ciąłeś te wgłębienia na klawiszse? :>
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
zeet - zdefiniuj "pogięty", albo daj screena z UI zb3 :)
-
Silver Award: Fallingwater House
Jedno słowo - awesome. Te 48 godzin to ja bym może same skałki robił :D Jedyne co mi się nie podoba to ta piana na wodospadzie i zbyt gładka woda. Tzn jeszcze mogłyby być w tle jakieś góry, bo klimacik taki troche górski jest, ale teraz to się już czepiam :)
-
Obiekt 3D: Kolekcja rekwizytów fantasy
mi coś ten nowy łuk nie pasuje. Jakieś skomplikowane wzorki by się przydały zamiast tej pustej przestrzeni.
-
Obiekt 3D: Kolekcja rekwizytów fantasy
Też kiedyś ten miecz robiłem. Jak komuś baaardzo się spodobała wersja cg to może sobie sprawić taki miecz w realu: klik. Szkoda, że cena taka odstraszająca :) Co do łuku to imo cięciwa zbyt gruba. I ogólnie jakieś wzorki by się na nim przydały.
-
Blender 2.44 RC
Trochę się spóźniłem, ale przypadkiem na stronce blendera zauważyłem, że 4 maja wyszedł er ce blendera 2.44. Teraz jest już dostępny jako release candidate 2. W ficzersach m. in. SSS ;) Tutaj changelog since 2.43 i plany co do wersji 2.50: klik A tutaj ftp z 2.44 RC2 pod linuxa, windę, maca i inne OSy: klik btw. naprawdę jeszcze nikt o tym nie zdążył napisać?
-
|Autodesk Maya 8.5 PLE
a fluidy są? bo nie wiem czy ściągać, a dokładnie ten ficzer mnie interesuje :)
-
Scena 3D: Spragniony?
Kaustyka niewidoczna prawie. Ale jak się tak na to patrzy to można się zamyślić :) 8.5/10 za tą kaustyke
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Jak po mojemu to troszeczke zbyt koścista.
-
Model 3D: Silnik Stirlinga HB13-A02 "Little Bonsai"
Ciekawe to :) Ale imo na tych "oczkach" w tej szarej części urządzenia przydałby się lekki gouraud albo phong (w sensie gładkie cieniowanie).