Skocz do zawartości

maczuga

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maczuga

  1. maczuga odpowiedział Tharivol → na odpowiedź w temacie → Maya
    jeśli chodzi o export do c++ to możesz po prostu najpierw wyeksportować do *.x i potem napisać parę linijek kodu ładującego ten plik. Pliki *.x to format używany przez directx do zapisywania i odczytywania modelów.
  2. Test darmowego maxwell-like renderera, Indigo :) Rendertime: 2h 29m i cośtam sekund :P Sorry za szum, prawdopodobnie w tym samym czasie maxwell albo fryrender zrobił by to mniej zaszumione, próbowałem ręcznego odszumiania i NeatImage, niestety rezultaty nie były zadowalające. Scena w blenderze. Btw jak ktoś nie chce patrzeć na ten szum to się nie pogniewam jak go spróbuje usunąć :>
  3. nie uważasz, że ta przednia i tylna płyta powinny być wypukłe? i tekstura też taka nie za bardzo :) @edit a model fiata 126p masz w zbiorze modeli max3d.pl
  4. maczuga odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ooo właśnie mort, dzięki.
  5. maczuga odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja się tak na chwileczkę wtrące, widziałem kiedyś taki obrazek (chyba nawet w tym temacie) z tekstem "Bóg rzekł: i nastała światłość". Niestety teraz nie mogę go znaleźć, jeśli ktoś go ma to byłbym wdzięczny za ponowne zapostowanie go.
  6. ermm... pomarańczowo zielonych? a nie uważasz, że jest już wystarczająco podobna do Leppera? xD dobra koniec offtopa bo Leru przyleci i wszystkich pobanuje :]
  7. właśnie, po co takie zabiegi? nie lepiej dać samego vraylightmtl bez żadnej "osłony"? to by chyba trochę skróciło rendering.
  8. zmień dilera :P albo powiedz jej żeby przestała :P ale tak na serio, to nawet fajna. Taka cartoonowa. Przez te obwisłe kąciki oczu przypomina trochę Leppera, rotfl xD
  9. maczuga odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    patry: podziel się teksturą podłogi :) weź ktoś wrzuć te scenki w .obj bo mam blendera i też bym się chciał pobawić, a jestem zbyt leniwy żeby się przekopywać przez 126 stron :P
  10. ^^^ mocne bigleb, a ten ostatni render mi przypomina te dziwne cylindryczne cosie z pomarańczową cieczą na początku half-life 2, to ma coś wspólnego z tym co masz na renderze? tzn te kapsuły nie były tak od razu na poczatku, w laboratorium doktorka były :P
  11. lol @ AG... a po mojemu to to jest jakiś krzesłostelaż.
  12. Gordy b.ładnie, bump to procedural czy bitmapa? jak to drugie to wrzuć na imageshacka i się pochwal :P
  13. maczuga odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ttaaddeekk gupoty gadasz :P tzn wiem że do książki to się ma raczej nijak (wiem bo każdą książke serii czytałem po 2-3 razy), ale generalnie muzyka i efekty są przednie.
  14. maczuga odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Lol widziałem różne wersje chłodzenia olejem ale ta jest definitywnie najlepsza :) bąbelki mnie zabiły :) jestem ciekaw tylko czy tego oleju nie będzie trzeba (dość często) wymieniać? arevulopapo - wentylatorki raczej się nie spalą, a przynajmniej trochę zamieszają w tym oleju, trochę cyrkulacji nie zaszkodzi :) btw, wiecie czego mi tam brakuje? rybek :) ale w oleju by nie przeżyły, no i te wiatraczki xD
  15. maczuga odpowiedział bloo1010 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    identycznie działa tape, więc po co tutaj angażować Pitagorasa? :>
  16. to miał być model lowpoly czy zapomniałeś dać meshsmootha?
  17. maczuga odpowiedział maczuga → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jeszcze się wtrącę na chwilkę, moja obecna iiyama prolite e1700s ma matrycę TN, do grania jest idealna, ale czy wystarczy do amatorskiej grafiki 3d i (jeszcze bardziej amatorskiego) pomaziania od czasu do czasu w gimpie?
  18. maczuga odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Też jestem za postprodukcją, nawet kiedyś robiłem coś podobnego w maxowym video post. I nie wiem ktoś też ma takie wrażenie, ale ta flara na zdjęciu mi się tak jakby "odcina" od reszty...
  19. maczuga odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Hardware
    arevulopapo: wierz mi, że gdybym miał możliwość (czyt. środki) na zakup takiego quadzika to już dawno delektowałbym się jego mocą :) niestety chwilowo dual core musi mi wystarczyć :) aha i jak uważacie, że ilość rdzeni jest taka ważna, to polecam playstation 3. Ma 7 rdzeni.
  20. maczuga odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Hardware
    no nieźle, czterordzeniowy ma 2 razy szybsze czasy niż 2-rdzeniowy, nareszcie trochę w tym logiki :) podobno czterordzeniówka miała mieć tylko 70% przyrostu wydajności względem single core. Przynajmniej tak pcworld twierdził. Żeby tylko był ten quad core tańszy :)
  21. hmm, do ściągnięcia deep painta musiałem się rejestrować, ale ściągam, zobaczę :) i tak tylko e mail i imię w formularzu się zgadzało :) dzięki za szybką odpowiedź, jak ktoś zna jeszcze inny soft do malowania bezpośrednio po modelu to nie pogniewam się jeśli mi o nim da znać :) @edit Deep Paint 3d to komercyjny program, do ściągnięcia jest tylko trial.
  22. Szukam programu, który umożliwiłby mi malowanie teksturki bezpośrednio na modelu 3d. Najlepiej, jakby był darmowy, ale trial jakiegoś komercyjnego też może być :) Z góry dzięki. aha i jeszcze jak mogę w blenderze zrobić fajne (czytaj w miare przekonujące) włosy? jakiś plugin, skrypt czy coś?
  23. maczuga odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tak troche jakby ruski niebieskoszary (chyba) ale nie powiem dokladnie bo to kocię jeszcze jest :) kozioo: lol xD
  24. Huter jak zostało ci jeszcze troche broni do zrobienia to wrzuć renderki tutaj, zrobię wersję hi-poly :)
  25. ojej, zaskakująco duże... eee... dobra nieważne :>

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności