Skocz do zawartości

maczuga

Members
  • Liczba zawartości

    990
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maczuga

  1. Fr3d3k: ja nie jestem z południa i wiem co to winkiel :P fajny temat, życzę powodzenia
  2. osobiście troszeczkę bym poczekał, do dnia w którym wyjdą GeForce'y 9xxx. Ten 8600 co tam masz na liście nie bardzo mi pasuje :)
  3. poczekamy, zobaczymy... jakiś przybliżony release date? xD
  4. arturprx2 dobre :P ale tak na serio MF, co robią te rurska tam o? tam będzie przestrzeń reklamowa?
  5. uff... dobrze wiedziec ze nareszcie dostaniemy normalnego chamfera :) a co do UI to bym tylko umożliwił tworzenie własnego za pomocą pythona. Najlepsze rozwiązanie, dostaniemy jeden czy dwa defaultowe typy UI a jak komuś nie pasuje - przekodowac :P Secundo - zrobic od nowa silnik renderujący. To coś co teraz istnieje jako blender internal chyba nie zasługuje na miano renderera... mam na myśli crappy GI i pare innych "drobnostek". I ostatnie - jak już by był nowy silnik renderujący, to dodac kaustykę. Wiem, że te fantazje raczej się szybko nie spełnią, ale może... może przed 2.6... xD
  6. generalnie jak ktoś nie przepada za sado-maso to lepiej nie używac vraya w roli maxwella/fryrendera/indigo :P a teraz dla testu puść tą scenkę w którymś z tych wymienionych i pokaż rezultat :P
  7. przechodzisz w wingsie do tweak mode lub ustawiasz szorta na move->free.
  8. bo to chyba ma byc to kropidło do wody święconej :) takie automatyczne xD
  9. a w dziób chcesz za tego booleana na spherze na lunecie? xD a tak serio to niezły model, keep up the good work.
  10. mimo, że nie jestem fanem stylu cartoonowego to uważam że ta scenka może byc fajna :) subscription added :)
  11. polski: 6 poprawnych 5 błędnych :) jakie kiczowate słowa tam są... @edit a w cyprysie 85% informatyka... szkoda, zawsze uważałem się za indywidualistę :) @edit2 trochę oszukałem i zrobiłem cyprysa drugi raz, bo zawsze wahałem się między dwoma odpowiedziami :P dziedzina matematyka: 21% o.O
  12. http://www.nlm.nih.gov/exhibition/hi...mies/home.html http://www.reybustos.com/03ra/ra.html http://www.anatomyatlases.org/atlaso...ateindex.shtml http://www.cdmedia-studio.com/anatomy_anim.html http://www.geocities.com/ajuss_jassak/index.html http://face-and-emotion.com/dataface...my/anatomy.jsp http://www.loopcorp.com/Miscellany/studymodel.jpg czego można chciec więcej? xD wszystkie linki znalazłem na forum.
  13. dobrze, że nie będzie cartoonowo, nie lubie tego "stylu". Ktoś tam mówił, że pszczoły tego szerszenia pieką, chyba to nie tak, po prostu szerszenie są bardzo wrażliwe na wysokie temperatury (mogę się mylic, nie jestem biologiem :P)
  14. nie wiem czemu, ale troche mi przypomina AWP z counter strike'a... tak wiem jestem camperem :P nie jestem ekspertem od broni, ale teraz imho wygląda nieźle. Pogrubiłbym tylko lunetę.
  15. fajny pomysł, powodzenia. Będziesz robił to w cartoonowym klimacie czy nieco bardziej realnym ale z tymi udziwnieniami, które wymieniłeś?
  16. fajne, ale trudno cos powiedziec jeszcze, za mało materiału do oceny imo :) ale tak trzymaj, wydaje mi sie że idziesz w dobrym kierunku...
  17. a piece of kitteh: and another one: raczej nie było, te fotki są z 17.59 i 21.05 :P btw. jak można tak spaść kota jak na pic.1? to już trochę chyba podchodzi pod sadyzm (czy jak to tam się pisze).
  18. temat ciekawy i oryginalny, powodzenia w bitwie.
  19. również życzę powodzenia. taka mała sugestia: może kadr ustawiony przed twarzą tego zabójcy tak, żeby było widać jego wyraz twarzy i to jak wyciera katanę, a na drugim planie ta dziewczynka i ciało? nie bijcie jeśli mam dziwne pomysły, nic nie poradzę :P
  20. strzał w dziesiątkę jeśli chodzi o tematykę i sytuację, przynajmniej moim zdaniem. Powodzenia :) PS nie zepsuj tego miecza, błagam cię... akurat jeśli chodzi o miecze to można (imho) się wykazac designem i nieźle puścić wodze fantazji, wykorzystaj to :P
  21. dobrze, oryginalny temat sobie wybrałeś :) powodzenia życzę
  22. od animacji chyba oddzielne bitwy są, jeśli się nie mylę... btw. 10x10cm to ile będzie w px?
  23. czy zgłaszana praca musi byc pracą twórczą? i mean, czy mogę się np. wzorowac na jakiejś/jakichś postaci/postaciach z gry, filmu czy czegoś tam?
  24. czyżby Assassin's Creed? :) just kiddin', powodzenia w bitwie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności