Zawartość dodana przez maczuga
-
blender - problem z armature
Mam w swojej scenie armature (szkielet, dokładniej człowieka). Kształt szkieletu niby jest dobry, ale na karku jest taki incydent: Problem chyba widac. Potrzebuję miec te 4 bone rooty połączone, żeby nie miec problemów z animacją. Jakieś pomysły? Zbudowanie szkieletu od nowa raczej nie wchodzi w grę - zauważyłem ten błąd zaraz po tym jak ustawiłem wagi dla WSZYSTKICH kości...
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
łydki za chude, brzegi niektórych mięśni krzyczą o smooth/relax, mięśnie pleców zdecydowanie za duże (w sensie wysokie). Uda też za wielkie. ale ekspertem od anatomii nie jestem, niech się jakiś fachowiec wyrazi :)
-
[Porachunki] Duel
Ja bym jeszcze dał scale Z tak 110-130% :P trochę niski mi się ten koleżka wydaje.
-
Silver Award :Equestrian Portrait of Louis XIV - Giovanni Bernin
ładnie to tak forum w kompleksach pogrążać? świetna robota.
-
[Porachunki] Duel
very nice, ja mam takie pytanie, modelujesz też niewidoczne części ciała czy pomijasz je? mam na myśli w tej chwili zasłonięty zbroją tors i nogi. oops teraz zauważyłem że tors nie jest zasłonięty :P no ale te nogi, masz ciało wymodelowane czy tylko te spodenki?
-
Model 3D: | d o o d l e s |
ej noo, ale ta baza całkiem fajna, tylko ucho podmienic na jakiś "lepszy model" :P
-
[Porachunki] Duel
kurde od jednej mojej sugestii już wszyscy chcą kobitę w scence :P a tak do autora, to imho mag nie powinien byc umięśniony, przynajmniej niezbyt mocno... tacy to raczej umysł trenują.
-
[Porachunki] Duel
też doszedłem do tego wniosku jak pisałem poprzedniego posta, więc stwierdziłem że dwie kobitki będą lepiej wyglądać :P
-
[Porachunki] Duel
koncepcik fajny, ale ja zamieniłbym na dwie kobitki :) w jakim sofcie pracujesz?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[Porachunki] Duel
hardkor, planowałem taki temat zrobic ale jakoś na planach się skończyło. Subscription enabled :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Jak wyżej. No i trzeba teraz czekac na kolejną część, nie sądzę żeby reżyser to w takim stanie zostawił... zostawił sobie fajną furtkę do rozpoczęcia fabuły trzeciego filmu, to niech ją wykorzysta.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Rządzisz zeet, i tyle na ten temat.
-
[Porachunki] Assassination
A nie lepiej ciuszki zrobic jakimś cloth simulatorem? Niekoniecznie blenderowym, można w jakimś innym programie wyeksportowac do .obj. Będzie szybciej.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Skarb Narodów: Księga Tajemnic - dobre, warto :) czekam na trzecią część...
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
a że tak się zapytam, what the f*&k is that?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- [Porachunki] Snajper
a ja bym to raczej widział na szczycie jakiegoś budynku, snajper leżący na brzuchu trzyma snajperkę i gdzieś tam celuje, za nim ten koleś co niby te porachunki wyrównuje, a kadr tak raczej z przodu, że widac wyraz twarzy snajpera i fragment sylwetki tego drugiego kolesia.- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- [Porachunki] Snajper
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności