Skocz do zawartości

maczuga

Members
  • Liczba zawartości

    990
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maczuga

  1. Mam w swojej scenie armature (szkielet, dokładniej człowieka). Kształt szkieletu niby jest dobry, ale na karku jest taki incydent: Problem chyba widac. Potrzebuję miec te 4 bone rooty połączone, żeby nie miec problemów z animacją. Jakieś pomysły? Zbudowanie szkieletu od nowa raczej nie wchodzi w grę - zauważyłem ten błąd zaraz po tym jak ustawiłem wagi dla WSZYSTKICH kości...
  2. łydki za chude, brzegi niektórych mięśni krzyczą o smooth/relax, mięśnie pleców zdecydowanie za duże (w sensie wysokie). Uda też za wielkie. ale ekspertem od anatomii nie jestem, niech się jakiś fachowiec wyrazi :)
  3. maczuga

    [Porachunki] Duel

    Ja bym jeszcze dał scale Z tak 110-130% :P trochę niski mi się ten koleżka wydaje.
  4. maczuga

    [Porachunki] Duel

    very nice, ja mam takie pytanie, modelujesz też niewidoczne części ciała czy pomijasz je? mam na myśli w tej chwili zasłonięty zbroją tors i nogi. oops teraz zauważyłem że tors nie jest zasłonięty :P no ale te nogi, masz ciało wymodelowane czy tylko te spodenki?
  5. ej noo, ale ta baza całkiem fajna, tylko ucho podmienic na jakiś "lepszy model" :P
  6. maczuga

    [Porachunki] Duel

    kurde od jednej mojej sugestii już wszyscy chcą kobitę w scence :P a tak do autora, to imho mag nie powinien byc umięśniony, przynajmniej niezbyt mocno... tacy to raczej umysł trenują.
  7. maczuga

    [Porachunki] Duel

    też doszedłem do tego wniosku jak pisałem poprzedniego posta, więc stwierdziłem że dwie kobitki będą lepiej wyglądać :P
  8. maczuga

    [Porachunki] Duel

    koncepcik fajny, ale ja zamieniłbym na dwie kobitki :) w jakim sofcie pracujesz?
  9. Glob pochwal się co znaczą te znaczki na ścianie :)
  10. maczuga

    [Porachunki] Duel

    hardkor, planowałem taki temat zrobic ale jakoś na planach się skończyło. Subscription enabled :)
  11. strzelam, duplicate layer ustawiona na overlay, potraktowana motion blurem i zmniejszonym opacity, druga duplicate layer na overlay potraktowana silnym gauss blurem? (Photoshop) Chociaż w sumie nie, wtedy mebelki też by miały tego glowa.
  12. Jak wyżej. No i trzeba teraz czekac na kolejną część, nie sądzę żeby reżyser to w takim stanie zostawił... zostawił sobie fajną furtkę do rozpoczęcia fabuły trzeciego filmu, to niech ją wykorzysta.
  13. A nie lepiej ciuszki zrobic jakimś cloth simulatorem? Niekoniecznie blenderowym, można w jakimś innym programie wyeksportowac do .obj. Będzie szybciej.
  14. Skarb Narodów: Księga Tajemnic - dobre, warto :) czekam na trzecią część...
  15. Ja bym się osobiście bał zapalic światło w takim pokoju. Zadziałałoby tak jak flashbang.
  16. master ona ma na głowie włosy łonowe chyba... czym żeś ty te kłaki robił?
  17. a ja bym to raczej widział na szczycie jakiegoś budynku, snajper leżący na brzuchu trzyma snajperkę i gdzieś tam celuje, za nim ten koleś co niby te porachunki wyrównuje, a kadr tak raczej z przodu, że widac wyraz twarzy snajpera i fragment sylwetki tego drugiego kolesia.
  18. Bonifatz, fajne te zioła :) btw ten avatar zrobiłeś sobie dzisiaj z tego porytego filmu na tvp2? xD
  19. joooo! te ostatnie 3 pictures, czym ty żeś to zrobił?! i linka od razu daj, jak można :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności