Zawartość dodana przez maczuga
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Postać 3D: Mięśniak [update]
teraz, jak doszły shadery, to się okazało że cały model dłoni jest nie teges :P wyglądają jak dłonie odnowionego bustera z pogromców mitów (pierwsze skojarzenie :P ) tex bardzo fajna, shader też. Jakaś wielka szrama na ręce i tatuaż na brzuchu by mu się przydały.
-
Scena 3D: Atlantyda - Underwater
generalnie łuk super, ale mnie tylko ciekawi jak ty to wyrenderujesz o.O masz jakąś renderfarme czy coś? bo domowy pc raczej tego nie uciągnie...
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Postać 3D: czarny anioł
jak wyżej, i przydałaby ci się dobry blueprint, bo moim zdaniem to 40% sukcesu.
-
Postac 3D: Główki
Soopeer :) tak sobie myśle że mógłbyś dorobić resztę ciała :) I generalnie to mam pytanie, w blenderze można ustawić na brusha dowolną teksture, np noise, to jak ustawić żeby był taki jakby sinusoidalny kołowy gradient? Coś jak krzywe w ZBrushu...
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
my chcemy siate! :) fajnie wyszło ale więcej iter meshsmootha i by bylo jeszcze lepiej :] I zrób też jakąś niesymetryczną koszulke. PS Zamieść jakąś koszulke bez fałdek w pliku 3ds albo obj, będe wdzięczny, też się chce pobawić.
-
Model 3d: Głowa
w wipie siedziała przez swięta+pare dni... jutro ją pomęcze sculptem jeszcze, bo dzisiaj wracam o 19 do domu. Zobacze co z tego wyjdzie, a tymczasem możecie uznać dwa poprzednie renderki jako finished.
-
Model 3d: Głowa
właśnie zapuściłem drugiego renderka, za niegługo powinno być więcej widać. Co to jest AO, że się tak zapytam, i gdzie to włączyć? edit: koniec renderingu. Więcej przy tej głowie nie siedzę, już zdążyłem ją znienawidzić troche :/
-
Model 3d: Głowa
Mój pierwszy finished. Soft to blender+yafray. Jak wyjdzie to postaram się zrobić jeszcze dzisiaj nieco bardziej doświetlony render, a jak nie to jutro. Shaderów nie będzie, bo jeśli o nie chodzi to w blenderze jestem beztalencie totalne :/ Planuje jeszcze wrzucić główke do sculpt mode, ale to innym razem. Oceniajcie :) Nie proście mnie o siatkę bo zaniże poziom.
-
Scena 3D: wieża ciśnień we Wrocławiu
też umiem fotki strzelać :P niezłe. Jak by było mniej szumu to jeszcze lepiej :)
-
Postac 3D: Główki
oooooooooh! nowe UI! masz date wydania ostatecznej wersji 2.5? :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Postac 3D: Główki
Jak ty to robisz że udaje ci się zrobić takie modele bez żegnania się blendera? Mi się zawsze krzaczy tak po 5-7 minutach pracy.
-
Model 3D: Głowa
Wygląda na to że troche zapomniałem o modelu :/ zawsze tak mam, z każdą pracą. Jutro postaram się ugotować 3 renderki końcowe. I sorka za tą przerwe, naprawdę zapomniałem :/ Link do galerii: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=486437#post486437
-
Wiz: koncept domu na wodzie
albo mi się wydaje, albo szklany stolik rzuca kaustyke o.O ale generalnie to fajnie wyszło, environmenta mogłeś dać w lepszej jakości.
-
do pobrania: referencje twarzy z narysowaną siatką
suuuper :D zaraz cię chyba wymodeluje :)
-
[wip]Postać3d- Eragon (zaczynamy :))
No fakt, film dość sporo mija się z książką, są takie kosmetyczne błędy jak np kolor włosów Eragona (w książce miał ciemnobrązowe, w filmie blond), ale są też takie... khm, "większe", o ile to slowo wystarczy :) W każdym razie powodzenia życzę.
-
[wip]Postać3d- Eragon (zaczynamy :))
dobry pomysł żeby go wreszcie wymodelować :) Harry już był?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
tak, z tego co widziałem w cinema city w koronie we wrocławiu już jest. Planuje obejrzeć :)
-
bridge-problem
ja tam bym po kolei bridgował edgi :)
-
Postacie 3D: Antyczne karate
coś dziwnego stało się z mięśniem ręki kolesia który leży na ziemi, dokładniej część między łokciem a ramieniem. To chyba triceps xD (a może tak ma być, nie wiem bo nie znam się na anatomii). Jeszcze palce u stóp do wymiany, i to całkowicie. ps mięśnie inne niż rąk też mogłeś lepiej zaznaczyć
-
Postac 3D: Główki
fajne, to jakiś ksiądz? ile poly?
-
Postać 3D: Organika Update
siatka straaasznie gęsta, za gęsta. Tyle poly co tu masz to powinno iść na całą twarz + obszar do ucha, i jeszcze może trochę. Ja bym zaczął od nowa ten model :) @edit ok, może troche przesadziłem, ale na pewno na całą twarz by starczyło :)