Skocz do zawartości

maczuga

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maczuga

  1. maczuga odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mięśnie brzucha nie osiągają takich rozmiarów (or do they?)...
  2. pionix: wydaje mi się, że lampa z tak długim "ramieniem" już dawno by leżała, chyba że ta podstawka to wydrążony cylinder z ołowiu, w środku którego jest rtęć :P
  3. maczuga odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    troszkę nie ten język, ale raz że nie wiem jak to na PL przetłumaczyc, dwa że to dziwnie by brzmiało :)
  4. maczuga odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to na barnacle'a nie wygląda :P raczej mam takie dziwne skojarzenie z pustynnym czerwiem, nie wiem czemu :)
  5. patry: wyszedł ci żelek bo masz zbyt mało szczegółową bumpmape. Wytrzaśnij skądś zdjęcie jakiegoś basenu i przyjrzyj się :)
  6. maczuga odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tak przy okazji, co to za afera z tym satelitą? przecież to nie jest wielkości Polski żeby stwarzać jakieś większe zagrożenie...
  7. maczuga odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no i jeszcze nadmieńmy, że nowy wzorzec jest w przygotowaniu (krzemowa kula ~10cm średnicy), był artykuł w którymś Świecie Nauki w zeszłym roku lub 2 lata temu.
  8. Glob - ps3 nie jest matowe i jest bardziej czarne :P
  9. maczuga odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    3ds ma takie coś, ale to jest śmich na sali... lepiej zbrusha kupić lub co 30 dni ściągać nowego triala :P
  10. maczuga odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten "rowek" między górną wargą a nosem jest za ostry, ucho wygląda jakby było lekko rozpuszczone na brzegach.
  11. JohnyCa - simsami zajechało :) ale fajne, lampka w dzień chyba powinna być zgaszona?
  12. maczuga odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    I jeśli używasz tego co ja podałem to w menedżerze zadań ustaw priorytet na wysoki, znacznie płynniej w krytycznych przypadkach jest.
  13. maczuga odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A tutaj lepsza wersja tego co podał chveti: http://siebn.de/index.php?page=burningsand2/game
  14. maczuga odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sorry za zaśmiecanie wątku, ale muszę wiedzieć co tu jeszcze poprawić :) Chyba niezbyt udana próba przerobienia głowy płci męskiej na płeć żeńską... blenderowym scupt toolem. Doradźcie coś, w scenie chcę mieć kobitkę, a nie potwora...
  15. maczuga odpowiedział peterr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zamieniłbym mimo wszystko ten pistolet na wodę święconą na kropidło i krzyż :P jakos tak bardziej klimatycznie by było :P
  16. maczuga odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no niby nie są potrzebne, ale są bardzo przydatne. I przyspieszają cały proces.
  17. maczuga odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ciągle brak obsługi ngonów, czyli na normalnego bevela będzie trzeba poczekac do 2.46 (albo dalej)
  18. maczuga odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    może nie czaję, ale co w tym zdjęciu jest 18+?
  19. pionix fajna kołderka, modelowałeś ręcznie czy jakiś symulator?
  20. maczuga odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    naciśnij x, y lub z w zależności na której osi ma byc symetria... prawdopodobnie się mylę, nie używałem zb od wieków :)
  21. maczuga odpowiedział smiler → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Z tego co wiem, to jedyne czego nie można robić przy pomocy trialów to komercyjne projekty oraz zarabianie takim softem. Jeśli nie zamierzasz tych tutoriali sprzedawać to jest to legalne. Mogę się mylić, nie jestem prawnikiem :)
  22. Dziwne to trochę DraB, ale fajne :) Czym zioło robiłeś? hair&fur?
  23. maczuga odpowiedział el_Pawcik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kształt głowy z profilu mi nie pasuje. Nie umiem sprecyzowac, niech ktoś się wypowie :) Jakiego softu używasz? Po oświetleniu w viewporcie przypuszczam, że Blender?
  24. ja bym zwalił wszystko na ustawienie kamery. A ściślej mówiąc to kąt nachylenia względem blatu. Troszkę większy jak będzie to powinno być ładnie (chyba, ja w blenderze siedzę więc vray to troszkę druga półkula tematu :)
  25. maczuga odpowiedział maczuga → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    zadziałało :) dzięki, repucik.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności