Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

PENdzel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PENdzel

  1. nic - ja skasowalem ustawienia vraya ustawiajac mentala - pozniej wybralem znow vraya a nastepnie posluzylem sie woim skcreenem z ustawien PS nie bujcie sie ziarna - 8 lat skanowalem slajdy ziarno szczegolnie w poligrafi jest potrzebne. (przy gradientach nieodzowne....)
  2. a LC jak u Ciebie - to sa dokladnie Twoje ustawienia...
  3. uwierz mi bedzie widzac ... - w PL to mozesz takie rendery wciskac developerom ale nie na zachodzie. (wiemy bo juz zostalismy kiedys pouczeni ze meble fruwaja....) a co do sprzetu to czesc naszej farmy ktora wlasnie jest montowana: samo liczenie irr i renderowanie to okolo 2 min 30 sec - niestety LC sie nie rozklada na poszczegolne racki.
  4. Pokusilem sie o zrenderowanie ustawien Boby na moich swiatelkach wyszlo to: niestety ustawienia renderingu uwazam za niewlasciwe. huh az 2 posty na forum po 2 latach milczenia - niezle :D pozdrawiam :D
  5. Moze i szypciej BOBY ale niestety nie dokladnie - ludzie szading gi to b. wazna rzecz :D bez prawidlowego szadingu nigdzie nie zajdzimy... wszystko wyjasnia obrazek po lewej "noga" Boba - gdzies zniknol cien i AA raczej jest do d... :D po prawej obrazek Meta ktory razem liczylismy :D noga Boba niestety fruwa w powietrzy nie rzuca powracajacych cieni (reciv shadow) czyli Gi jest uproszczony i zblurowany - nie wiem czy o to chodzi w tym watku by renderowac zle i szypko - czy dobrze i szypko ale .... :D co do ustawien u nas to nie ma co zmieeszczac bo to defoltoiwy LC + qmc samplowany na 50 AA to QMC 2/5 co daje nam ladny kontrast outlainow...
  6. PENdzel odpowiedział MaGuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    dziekuje dziekuje - i tym optymistycznym akcentem ide wypic kilka piwek :D milego wekkendu zycze pozdrawiam
  7. PENdzel odpowiedział MaGuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Hindus oczywisice ze nie ostatni - nie wiem kto puszcza te ploty miesiac temu slyszalem ze juz nie istniejemy hehe ale ku zmartwieniu ogolowi powiem ze mamy sie coraz lepiej - a po nowym roku bedziemy nawet zatrudniac ludzi - na etat
  8. PENdzel odpowiedział MaGuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Od producentow dostalismy tylko renderery - z przyczyn ktorych nie musze tlumaczyc - ale reszta zostala zakupiona uczciwie :D a wlasnie XSI dostalismy no tak hehe ale nie uzywamy :D b. ladnie napolce sie prezentuje :D
  9. PENdzel odpowiedział MaGuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    mozecie powiesic jak zwykle psy na mnie z orty hehehe :D bo wiem ze niektorzy z was innych argumentow nie maja :D
  10. PENdzel odpowiedział MaGuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    http://www.evermotion.org/forum/viewtopic.php?p=81735 prace ZED'a z "Pixel must die" - szypkie rendery wiec sorry za jakosc gi - ale tak mialo byc - i moje pytanie do was - ile zarabiacie na 3d i czy z tych pieniedzy macie oryginalne oprogramowanie? skoro jestescie tak znakomitymi grafikami zeby krytykowac innych artystow macie chyba wypasione studio na maxa hehee... ech dzieci dzieci :D lubie te emocjie jak sie kilku dyletantow od VIZEK wypowiada o modelach :D Pozdrawiam
  11. PENdzel odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Uhehehe az se dodalem do ulubionych :D hehe - dobre :D - widze tu samych strategow i analitykow branzy :D super - jak w sejmie :D
  12. :D trzymam kciuki jesli 2 plan jest tak dobry - to czekam na pierwszy
  13. :D trzymam kciuki jesli 2 plan jest tak dobry - to czekam na pierwszy
  14. PENdzel odpowiedział AGmakonts → na temat → Wolne dyskusje
    http://216.69.163.62/ na razie to
  15. PENdzel odpowiedział AGmakonts → na temat → Wolne dyskusje
    juz przeladowany serwer - zmianialismy hosting musicie poczekac az sie przeladuja wam casche na serwerach posrednich :D wkrotce wszystko bedzie w normie - przeprazamy
  16. http://www.evermotion.org/sample/car4ever_tr.avi XVID Niska jakosc sampla kompresja (maly obrazek)
  17. brawo Und3r :D konkurs dla ludzi nie ludzie dla konkursu :D
  18. PENdzel odpowiedział PENdzel → na temat → Softimage XSI
    THX for comments XSI 4: interior part 2 http://www.evermotion.org/tutorials/modeling/xsi_interior_2/ ale poslodziles Komic - nieprawda jest cala masa ludzi cholerni zdolnych - prawda jest taka ze jak sie chce to sie umie - ty cos o tym wiesz Komic - bo ja podziwiam twoje prace - POWAZNIE!
  19. PENdzel odpowiedział PENdzel → na temat → Softimage XSI
    bawcie sie dobrze
  20. PENdzel odpowiedział PENdzel → na temat → Softimage XSI
    XSI 4: modeling bottle http://www.evermotion.org/tutorials/modeling/xsi_bg/ XSI 4: glass shader http://www.evermotion.org/tutorials/rendering/xsi_glass/ XSI 4: true highlight http://www.evermotion.org/tutorials/rendering/xsi_true_highlight/ XSI 4: HDRI http://www.evermotion.org/tutorials/rendering/xsi_hdri/ XSI 4: interior part 1 http://www.evermotion.org/tutorials/modeling/xsi_interior_1/ enjoy
  21. PENdzel odpowiedział PENdzel → na temat → Softimage XSI
    XSI 4: dirtmap: fake GI http://www.evermotion.org/tutorials/rendering/xsi_dirtmap/ XSI 4: SSS difusion http://www.evermotion.org/tutorials/rendering/xsi_sss/ XSI 4: car paint http://www.evermotion.org/tutorials/rendering/cd_xsi/ XSI 4: weight maps http://www.evermotion.org/tutorials/modeling/xsi_w_m/
  22. PENdzel odpowiedział PENdzel → na temat → Softimage XSI
    XSI 4: displacement http://www.evermotion.org/tutorials/rendering/xsi_displacement/ XSI 4: caustics http://www.evermotion.org/tutorials/rendering/xsi_caustick/ XSI 4: hair dynamic http://www.evermotion.org/tutorials/animation/hair_dynamic/
  23. Nie wiem czy kogos to zainteresuje ale... XSI 4: rendering: GI XSI 4: postproduction XSI 4: hair XSI 4: max2xsi converting http://www.evermotion.org/tutorials/misc/max2xsi/
  24. Specjalnie dla Druga probki dzieku - :) http://www.scubasteves.com/evermotion1.MP3 http://www.scubasteves.com/evermotion2.mp3 Jak widac dzwiek bedzie preparowany przez profesjonalistow- i wlasnie chemy by tak bylo wszystko jak najbardzioej Prof no i wkoncu DVD Video.... z dostepem do cutscen + bonusowych materialow - ale coz... Jednym z sponsorow bedzie Nvidia. A oni wymagaja raczej high quality - bedziemy tez zanbiegac o Certyfikacjie w Discreecie Jesli go otrzymamy - no to wiadomo - material ma byc wlasnie Klasy Gnomona - tyle ze dłuzszy - niz normalne Gnomowe produkcje Pozdrawiam
  25. Brawo - odrazu widac ze Bialostoczanin :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.