Skocz do zawartości

PENdzel

Members
  • Liczba zawartości

    585
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PENdzel

  1. PENdzel

    swieczka wax

    musisz spreparowac WAX a nastepnie wlaczyc SSS w rendererze :) (tez sie na brazilu nie znam)
  2. PENdzel

    the HEAD

    zjebiscie kierunki etc... b.ladnie
  3. PENdzel

    ...i znow szklo

    no b.ladnie :) sprobuj ustawic ciemny sufit zeby uzyskac gorne krawedzie kielicha ciemniesze :) - sufit jest zawsze ciemniejszy niz sciany :) - bo oswietla go tylko diffuze light :)
  4. ja linka tylk obo to stykowka wiec... http://www.publikator.com.pl/files/priv_render/pendzel_2001.jpg ja to ta bladynka
  5. PENdzel

    problem z GI w V-ray

    glownie chodzi o to ze masz jakas bardzo archiwalna wersje Vraya - nowe dzialaja o wiele szypciej sa - poprawione kod jest zoptyamiaalizowany...
  6. PENdzel

    problem z GI w V-ray

    dziwna wersja vraya chyba jakas archiwalna (nie ma setow low - high) popierwsze uzyj AA -1, 2 - Adaptive supdiv - jak sama nazwa wskazuje dostosowujacego sie do potrzeb sceny uzyj irradiance choc nie wiem czy to pomoze bo Direct masz i tak maly podejrzewam ze zwalone sa szadery moze do cos Interpolacja szadera pozdrawiam
  7. Mila wiadomosc ten problem znika w vray\'u 03j - poprowiono temerature map HDRI :) POZDRAWIAM
  8. texturowania praktycznie nie bedzie - same shadery :) mapek kilka doslownie
  9. PENdzel

    Zwieszki w Material Editorze

    bedzie niuedlugo za miesiac mAx6
  10. PENdzel

    ceel shading za pomocą vray\'a

    da sie - instalujesz jakis toonz ja kozystam z modulu final rendera (on dziala tylko jako effect) wiec nie koliduje z Vrayem - ale wspolracuje - jutro z rana powiessze wynik bo to nie mam chyb ze sie spieszy to zobacze co sie da zrobic okolo 22:00 :)
  11. PENdzel

    fog- overbrightnes material.

    a moze compositing pomoze - mgle domontowac na screen w szopie? - efekty postprodukcji sa powszechnie stosowane w filmach:)
  12. PENdzel

    Irradiance Map w Vray\'u

    Vraya poprostu obcina z liczenia to co nie potrzebne lub nie widac kiedy renderujecie w ustawieniem animacji policzane jest to tylko czego nie bylo wczesniej widac - a kiedy cos dodajecie do sceny mozecie w Adwanced irradiance add to current map zrobic wtedy swiatlo obiektu poprostu doda sie do calosci irr...
  13. :) - to proste olej to mapa i tak sie laduje i tez swieci - nie wiem czemu tak jest tez mi sie to pojawia - niezwracam na to zupelnie uwagi i jak mawia poeta i mysliciel -= jebac =- ale tak sie zastanawiam poprostu przegrywajac mape z oryginalnego nosnika jakim jest CD prowdopodobnie musisz zmienic jej atrybuty na read/write protec - moze wlasnie to /...
  14. PENdzel

    fog- overbrightnes material.

    masz scene przejarana swiatlem:) jesli po zrenderowaniu efekt jest zadowalajacy zapomnij o tym komunikacie - poprostu programisci wstawili go - po to ze jak ktos ustawi swiatlo bez intensiv squer i da moc na 20 to cala scena bedzie biala poprostu od swiatla - niewazne czy to swiatlo bylo zolte heheeh i po to ten warning - pamietaj ze w vrayu kazdy obiekt swieci defoltowo nawet mgla - jesli nie chcesz tego swiecenia w poszczegolnych obiektach siegnij do renderer/system/object propertis tam mozesz wlaczac i wylaczac a takze zmniejszac gl dla poszczegolnych obiektow uffff - strasznie ostatnio duzo pisze....
  15. PENdzel

    Zwieszki w Material Editorze

    poprostu nie przeginajcie pamietajcie ze w przeciwienstwie do brazila czy MR pod maxa - vray - chce pokazywac prawde w mapedytorze no i jak przegniecie w ustawieniach to bedzie sobie renderowal i renderowal te kulki - milem to kiedys zanim nauczylem sie i powiesilem sobie kartke na d monitorem :) - \"pendzel kretynie zanim dotniesz gllossy sprawdz subdiv\" - co do innego rodzaju zwierszek tak czasami jest jak sie uzywa materialow z wrersji 10.09.03x na wersjach 1.09.02x... zupelnie inne skryptowanie z drugiej strony jak ktos ma pIII300 no to pech nic sie nie da poradzic... j mam 1700 w tej chwili przekrecony na 2600 - jest zajebiscie i na vrayu jak ustawie prev_render_quality mam wszystko w czasie rzeczywistym prawie scena nie renderuje sie dluzej niz 6s POZDRAWIAM wiecie co i tak zauwazam ze jest coraz wiecej milosnikow vraya :)
  16. PENdzel

    Materiały Vray\'a

    chodza tylko z 1.09.03a i wyzszym
  17. tu juz musisz pokombinowac sam :)
  18. wciskasz f10 i idziesz do zakladki system (na koncu) i bedziesz juz wszystko wiedzial :)
  19. tak render/system/object options - matte! :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności