Skocz do zawartości

Pablo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pablo

  1. Ale to tylko pod koniec...a wczesniej bylo bardzo spokojnie...moge powiedziec ze z Tomkiem mielismy bardzo malo interwencji w tym dziale...zreszta po co ta dyskusja jak i tak do niczego nie doprowdzai... pozdr
  2. go go RAK :)) pozdr
  3. Bugi :> pozdr
  4. Pablo odpowiedział Jajek → na temat → Game Art
    hehe...no za wiele to na razie nie widac :), ale czekam na kolejne odslony:) pozdr
  5. Scorpi a mozesz pokazac render, ale bez prezrobek w PS ?:) pozdr
  6. |Lukasz dobra...ale czy dobrze z szerokoscia ustawiles plane\'y czy tam boxy?:] pozdr
  7. Pablo odpowiedział GrafMax → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie przesadziles z tymi zylami przy oku...a poza tym to qll :)) pozdr
  8. model qll ....jedynie co bym zmienil..to torche go poszerzyl... pozdr
  9. hmm...nie wiem jak stoi modelowanie fur u RK...ale u Sikhama wiec ze bedie git !!! pozdr i powodzneia :)
  10. hmmm...co sie stało to sie nie odstanie.... pozdr P.S. Mnie tez sie to nie pdoba :/
  11. A czyms sie sczegolnym rozni ten dzial od Na Luzie? pozdr
  12. Pablo odpowiedział egon14 → na temat → Work in progress (WIP)
    hmmm ja na razie nic nie widze...i popraw temat czyli Pojazd 3d: Maluszek pozdr
  13. witam, meczy mnie takie pytanie...czy jesli jestes dobry w modelowaniu texturowaniu itd mozesz sie nazwac grafikiem? czy moze dopiero jak skonczysz jakas szkole o takim profilu oraz bedziesz pracowal w brazny graficznej?Jak Wy to widzicie? pozdr
  14. Pablo odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    c- czekamy na zadania...czyli SCENARZYSCI ! do dziela pozdr
  15. Pablo odpowiedział boowa → na temat → Wolne dyskusje
    Skad to sie bierze?! pozdr
  16. Pablo odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmm...a pogniesz troche te spodnie? pozdr
  17. Pazzi....powiedz szczerze....robisz to specjalnie prawda?:P:P:D:D:D pozdr
  18. Pablo odpowiedział Yamakasi → na temat → Work in progress (WIP)
    Ta kula wyglada jak po renderingu w brazilu z GI :] pozdr
  19. na nadkolu...jak Ci sie zlewaja te 2 odblaski biale pozdr
  20. hmmm...nie wiem czy to przez mape HDRI ( lub cosinnego) ale przy swiatlach jest jakies znieksztalcenie w odbiciach po prawej oraz z tylu na nadkole...poza tym to qll !! pozdr
  21. Scorpi...gdybys mogl dawac troche wiekse rendery bo przy takich rodzielczosciach nie mozna dojrzec bledow... pozdr
  22. Pablo odpowiedział STANEK → na temat → Wolne dyskusje
    Freelancers oraz chyba jescze Moprh robil jakis team ale nie jestem peiwne pozdr
  23. hmm...poprawilbym te szkilkea..moze zmniejsz do 1/4 odbicia? oraz co to jest za pudelko?z tym czerwonym..cezmu w jego czesci dolnej sie wszystko odbija? pozdr
  24. Jak dla mnie bomba...jedynie male bugi sa przy fotelach...ale to raczej wiesz pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności