Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

arcade

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arcade

  1. arcade odpowiedział arcade → na temat → Mini-Bitwa
    Dzięki za comentsy :) Wrzucam szkicowy model 3d z overpaintem - na tym będę się wzorował budując finalną postać :) Kurt - nie będzie widać bo będzie to ukryte pod tą osłoną na nadgarstek, więc spoko :) Niestety mam tylko 512 mb ramu na pokładzie, więc jak chcę uzyskać jako taki detal w ZBrushu muszę pracować nad kawałkami modelu, zamiast robić po całości :) Mam tylko nadzieję że to nie odbuje się na ostatecnym wyglądzie hipka. pozdrawiam
  2. Hmmm - ciężko tak stwierdzić czy podobny czy nie - masz jakieś rzuty / referki z przodu, boku itp? jak na razie to co mogę powiedzieć to to że masz trochę dziwną dystrybucję polygonów - nie ustawiasz odpowiednich loopów, co może mieć kiepskie skutki przy animacji. no ale nie jest źle powodzenia dalej :)
  3. arcade odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    nom, spoko idzie :) ile masz tam trisów? może da radę zarzucić jeszcze MS na samo ciało żeby zmieścić się w limicie? bo jak na razie wygląda na mniej niż 1,5k, czyli mógłbyś to spokojnie zrobić żeby wygładzić ciało ryby. pozdro!
  4. arcade odpowiedział arcade → na temat → Mini-Bitwa
    Hello, daje mały updejt :) Pewnie pomyślicie że zaczynam od pupy strony i tak jest w istocie ;) ale chciałem najpierw sprawdzić na czymś względnie prostym jak będzie się sprawował mój nowy pipeline z użyciem ZBrusha i czy w ogóle da się go zrealizować. tak więc jako test - ręka ok. 750 trisów (użyta będzie sama dłoń bo po namyśłe stwierdzam że dam mu takie "ochraniacze" na nadgarstki. Dodam trochę detalu jeszcze do normala przy robieniu tekstury w Psie, dlatego teraz nie bwaiłem się za bardzo w jakieś małe rzeczy :) pozdrawiam
  5. arcade odpowiedział dokturpotfor → na temat → Inspiracje
    po prostu - modelowy psychopata :D
  6. Ja właśnie myślę że jest dokładnie na odwrót - kreskówy styl może maskować braki umiejętności chociażby w detalicznych teksturach - wiadomo, konwencja to konwencja... A jak walisz realistycznie, z normalami itp to większa szansa że coś skaszanisz i wszyscy powiedzą "no niby fajnie, ale żyły takie jakieś nie przekonywujące, wybieram psa pluto w cell shadingu bo wygląda zupełnie jak w kreskówce" Więc to działa w obie strony, nie ma co marudzić. Taaaa... za starych czasów robiło się po porstu quick render na domyślnych ustawieniach z max 3 światłami, bo tak mniej więcej miało to wyglądać w silniku... Teraz wszyscy jadą V-rayem i podobnymi... Dodaj do tego jeszcze smootha i może poustawiaj materiały itp. i powiedz mi czym to się różni od grafiki high poly? Nie chcę tu mówić żeby teraz wszyscy tyko screeny z viewporta zarzucali, ale nie przesadzajcie z tymi bajerami, chociażby dlatego że to nieprofesjonalnie później wygląda w pf. Najlepiej by było ładować do silnika jak mówi eMpeck, no ale to może w świecie idealnym :) Takie moje IMHO pozdrawiam!
  7. arcade odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    Yh, nie wiem co to za moda żeby zapodawać modele ze smoothem... Dawajcie bez, bez sensu jest ich smoothowanie... Robimy postać do gry a nie do stilka... poza tym dobrze idzie :)
  8. arcade odpowiedział Lumpy → na temat → Mini-Bitwa
    Johny do laski: "Dobra, dość o mnie, pogadajmy o tobie - Jak ci się podobam?" hehe, świetna postać, ale mógłbyś zrobić Lumpego ;) pozdrawiam
  9. gratuluję rekomendacji :D
  10. Jak na razie bardzo solidnie :) powodzenia dalej :)
  11. arcade odpowiedział arcade → na temat → Mini-Bitwa
    heh, dzięki za komentarze :) Też mam nadzieję że skończę ten model :) Jonasz - to co mówisz przypomina mi tekst "I will show you new spectrum of pain, it's like a rainbow..." hehehehe :D i sam wiesz jak skończył ten co taki tekst mówił ;)
  12. Aahhh, też myślałem o Helsingu :) niesamowita postać, mam nadzieję że skończysz, bo koncept jest przedni :)
  13. arcade odpowiedział KLICEK → na temat → Mini-Bitwa
    no nie, różnią się proporcjami i to ostro podczas kiedy spider powinien być taki chudziutki, wysuszony i gibki, Venom jest potężny, przygarbiony, nie ma karku i trochę niezdarny też powinien być :) tu jest ładny Venom jakbyś potrzebował referencji: http://www.kolbyjukes.com/forum/viewtopic.php?t=1254&highlight=venom polecam filmik z venomem autorstwa tego gościa:http://www.youtube.com/watch?v=P40U07CM2VY pozdrawiam
  14. arcade odpowiedział KLICEK → na temat → Mini-Bitwa
    uła, no to ostro będzie :) Fajny wybór, spiderman był moim ulubionym superherosem. Wcześniej lubiłem batmana za jego mroczność, ale jak zaczoł zadawać się z tym gejem Robinem to już nie było to :) pozdrawiam
  15. Strasznie się cieszę że wygrał ten temat, daje naprawdę ogromne możliwości :) jedziemy :D
  16. heja jeżeli ktoś jeszcze nie widział to polecam obejrzeć: http://www.youtube.com/watch?v=YaQX-Rj5ZpM świetna postać, bardzo podobna do Conana, ale potraktowana z mocnym przymróżeniem oka :) Będę robił w konwencji realistycznej :) Edit -> ponieważ po przemyśleniu sprawy wyszło mi że Korgarth w wersji realistycznej to nie byłby jednak Korgarth tylko zwykły Conan, zmieniam temat mojej pracy :) Przepraszam wszystkich fanów Korgartha (w tym siebie ;) ) ale po prostu zrobienie realistyczne tej postaci to była by profanacja. pozdro
  17. arcade odpowiedział KLICEK → na temat → Mini-Bitwa
    ej, postać z kreskówki wcale nie musi być cartoonowa imo... Kreskówek jest cała masa, można zrobić psa pluto z cell shadingiem, ale można też np. wolverina - też był w kreskówkach... Więc nie przesadzajcie z tymi cartoonami
  18. arcade odpowiedział pit17 → na temat → 3ds max
    Wstań z krzesła, obróć się trzy razy dookoła własnej osi, spluń w kąt pokoju przer lewe ramię, a następnie wyrzuć komputer przez okno - powinno pomóc :) A tak poważnie - już chyba wszystko o co mogło ci chodzić było powiedziane, jak nie opiszesz dokładnie swojego problemu to nikt nie będzie w stanie ci pomóc....
  19. dr. Jekil: końcowy pikczer bardzo fajny :), gratulejszen :) mr. Haid: tylko szkoda że fajne kolorki na modelu to głównie zasługa światła. Teksturka niestety kiepska, przydało by się dać jakieś lepsze odwzorowanie materiału (to jest skura, płótno czy latex?) i trochę więcej detalu - szwy, wytarcia, takie tam rzeczy. dr. Jekil: ogólnie jest spoko, ale jak byś pomęczył jeszcze troszkę byłoby mega kozacko. pozdrawiam :)
  20. hehe - myślałem że temat jest zamknięty :D zresztą, co tu dużo gadać, Bro pozamiatał i to nieźle :) Zwycięstwo jak najbardziej zasłużone, model bardzo fajniutki :) IMO można już zamykać. :)
  21. arcade odpowiedział arcade → na temat → 3ds max
    już mam - można to łatwo zrobić używając splinów :) dzięki wielkie za pomoc :)
  22. arcade odpowiedział arcade → na temat → 3ds max
    Dzięki Ania :) zapomniałem że są jeszcze optionsy snapowania, dlatego snapowało mi do grida zamiast do mesha :) No ale nawet z włączonym tym nie jest za łatwo extrudować polygony i ustawiać ręcznie. Wiecie może czy da jakoś radę "rysować" polygony na referencji? pozdrawiam :)
  23. arcade odpowiedział pit17 → na temat → 3ds max
    a może chodzi ci o domyślne wygładzanie? w takim razie klik na widoku w lewym górnym rogu viewporta potem other i faces
  24. Hej. Mam taki problem - zrobiłem sobie skomplikowany model w ZBrushu i teraz chcę na jego podstawie zrobić lekką siatkę w maxie - jak do tego się zabrać? :( wrzuciłem sobie model z ZBrusha do maxa, stworzyłem polygon i chciałem sobie ekstrudować i dopasowywać ręcznie, ale po chwili cholera mnie strzeliła, wiem że da się to zrobić o wiele szybciej, tak aby werteksty dopasowywały się automatycznie do modelu - referencji, jednak nie wiem jak to zrobić... bardzo proszę o pomoc pozdrawiam
  25. heh najlepszego nielot :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.