Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

arcade

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arcade

  1. arcade odpowiedział andy_a → na temat → Game Art
    hehehe nie zrozumieliśmy się :) Chodziło mi o to że siatka nie jest najlepsza, i że znajdziesz tam trisy nic nie zmieniające w ostatecznym wyglądzie modelu, za to nie znajdziesz takich które pozwalałyby na w miarę gładkie animowanie tego :) popatrz sobie na siatki innych na: http://www.polycount.com , http://www.cgchat.com. http://www.cgtalk.com ... Nie chodzi mi o to że masz tam trójkąty zamiast kwadratów bo to bez znaczenia..
  2. ale ma wacka :D :D :D chyba trzeba by było trochę zmniejszyć to w spodniach, bo wygląda jakby wypełnial je skarpetkami :D no ale sam model pierwsza klasa :)
  3. arcade odpowiedział gucias → na temat → Game Art
    hehehe totalnie mnie zaskoczyłeś tą mini gierką, więcej takich :)
  4. arcade odpowiedział andy_a → na temat → Game Art
    nie czytałem tego co było wyżej :P tylko przejrzałem więc może ktoś to już napisał: - słabo rozdysponawałeś trisami i nie chodzi tu o robienie loopów, bo to nie ma wielkiego znaczenia (tyle że mocno ułatwia sprawę modelerowi) ale siatka wydaje się bałaganiarska i myślę że wiele trójkątów znalazło by się takich, które zupełnie nie zmieniają wyglądu ostatecznego modelu a dodają do polygon countu. Dodatkowo myślę że miałbyś spore problemy z animacją - nie widzę żadnych elemętów wspomagajcych animacje (stawy łokciowe, nadgarstki). Ogólnie za dobrze to nie jest... powodzenia dalej :D pozdrawiam
  5. arcade odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    heh, nie bierz tego za bardzo do siebie Chris - tak jak mówię tekstura jest ok, ale można by ją było trochę poprawić. Głównie chodzi o detal, taki jak: - szwy na ubraniu - kieszenie - lepiej wydobyta faktura - guziki chociażby - jakieś dodatkowe pierdułki (na masce np. wytłoczenie logo firmy w gumie, albo śróbki mocujące, paski itp.) - inne pierdoły które można by było jeszcze dożucić żeby dać więcej fajego detalu. aha, nie wiedziałem że jeszcze nie ma speca, na pewno poprawi to sprawę. A i nie mówię Ci że musisz poprawiać ten model - to jest twoja sprawa, no i nie napisałem że jest kiepsko bo źle nie jest. Chciałem tylko zwrócić Ci uwagę na pare rzeczy. pozdro
  6. arcade odpowiedział Przybysz → na temat → Game Art
    heh na początku model mi się nie podobał, ale finish jest naprawdę świetny :) Tak model jak i tekstura są bardzo fajne - gratulacje :)
  7. arcade odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    hehe Siem Chris, snuferze jeden ;) Bałem się że już nie wrócisz z tej działki z wyjazdu z ekipą, w takim stanie większa część teamu opuszczała warszawe :P No i jak zawsze widać że graficy najbardziej wyluzowani są, od razu zabrali się za to co ważne - za chlanie :D :D :D (to co ziomusie lubią najbardziej ;)) Dobra, a teraz do rzeczy - teksturka ogólnie trzyma poziom jak zawsze, jednak muszę zauważyć że od pewnego czasu IMO idziesz w bardzo złym kierunku jeżeli chodzi o teksturowanie postaci - dajesz dużo brudu, faktór i ogólnie szalejsz na warstwach, co daje coraz bardziej przypadkowe efekty... Rozwijasz swoje zdolności w ten sposób, że brudzisz tekstury coraz bardziej. To imo nie do końca tak powinno być - fakturki są fajne i taki brudek też dodaje do ogólnego odbioru tekstur, ale bardzo by było dobrze jakbyś potrafił wydobywać chociażby różnice materiałowe - na spodniach jakiaś przebijająca faktura płótna, a na skórze jakieś jaśniejsze miejsca mówiące o jej wilgoci i odróżniające ją od materiału spodni czy metalu. Ogólnie detal jest za bardzo przypadkowy - brakuje tu wykończenia w stylu szwów na spodniach i tego typu pierdół. Mógłbyś też pokusić się o jakieś ręcznie malowane elementy, bo jak na razie wygląda to trochę jak sam kolor przepuszczony przez pięćdziesiąt warstw brudu :D Wiem że stać Ciebie na więcej, bo widziałem twoje nieorganiczne tekstury w których detale są ułożone z dużo większym sensem. Ogólnie - jest spoko, ale z modelu na model twoje tekstury stają się IMHO słabsze, czyli IMHO zmierzasz w złym kierunku. pozdro 600 ziom :)
  8. arcade odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    do ****.... hehe, żartowałem (chciałem być orginalny) ;))) tak naprawdę to niezły wypas i w ogóle, pełna profeska :) pozdrawiam
  9. arcade odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    Klicek na prezydenta :D
  10. hehe - zupełnie nie rozumiem jak ma wyglądać ta scenka :) ale jest zupełnie od czapy - za to plus odemnie :)
  11. arcade odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    teraz to pokaz swoje, obaczę czy mam się przejmować tym co napisałaś czy nie :p Pewnie nie, po ksywce wnosze że i tak za młoda jestś :p no ale poka poka :p
  12. arcade odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    buehehehe dobree titi :D To nie było specjalnie. Teraz tylko pytanie czy to avatar jest wybierany aby pasował do usera czy to user upodabnia się do avataru :] Jeżeli przyjąć to drugie założenie to Master musi być jak kameleon ;) Nie wiem teraz czyja to mogła być stopa :D widać że ktoś chciał się koniecznie załapać na fotkę ze mną XD pozdro
  13. arcade odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    hehe - wszyscy pokazują się ze swoimi pannami, a Kruger to nawet z żoną :P no a ja sie pokażę z miłością mojego życia - browcem :D :D :D Na plaży w Rowach, totalnie zjarany (wtedy była naprawdę niezła pogoda nad bałtykiem) nawet już nie chciałem się rozbierać żeby nie zjarać się bardziej :P Zwróćcie uwagę na inteligentny wyraz twarzy :D pozdro
  14. arcade odpowiedział andy_a → na temat → Game Art
    no no... jak na pierwszy model LP to jest to całkiem wypaśne :) pokaż oteksturowaną postać na bardziej neutralnym tle, żeby można było lepiej ocenić.
  15. arcade odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    heh ftorek XD wydaje się że garniak jest na niego za mały - nogawki powinny sięgać do stopy z przodu i do pół pięty z tyłu. Tak samo rękawy - powinny sięgać do połowy długości między kciukiem a nadgarstkiem (pisze na czuja, nie jestem krawcem :)) rękawy trochę za szerokie - wygląda nieco jak w habbicie. Aha i nie lepiej byłoby go modelować w klasycznej pozie? łatwiej byłoby ocenić proporcje itp. A błedy i tak wyjdą jak wstawisz rig. pozdro
  16. hehe, dlaczego zabawny? miał być mega straszny pożeracz dziewic i niszczyciel miast ale trochę mi nie wyszło ;) wrzucam taki robiony na szybko szkic żeby pokazać ogólne założenie scenki. (tylko się nie śmiać, malowanie w Photoshopie to dla mnie czarna magia :D a skaner mi nie działa to szkiców takich jak tego smoczka nie wrzucę). całość ma być w cartoonowo / bajkowej stylistyce :) całość jest baardzo wstępna - myślę że będą spore zmiany, zwłaszcza jeżeli chodzi o szewczyka dratewkę i tło. Owca zostanie taka jaka jest albo podobna. edit - aha, i o smuthach i takich tam zapomnijcie :P pozdrawiam
  17. fajny modelik ma w sobie masę charakteru :D podoba mi się :)
  18. jak już mówiłem ma to być scenka LOW POLY :P heh, zapomniałem wspomnieć o tym wcześniej :) z językiem to racja - dorobi się :) pozdrawiam
  19. joł, dzięki za wsparcie :) Dawno nie było updatu, bo miałem trochę spraw na głowie, no ale teraz daję za to spory progres - model smoczka, który uważam za raczej skończony. jest to model low poly jak widać miejscami :P ma 4922 trisy (zakładałem coś koło 5k)... Czyli raczej nawet jak skończę to nie mam szans z obrazkami high poly... Ale co mi tam :P teraz mam zamiar zrobić teksturę (1024 x 1024 na postać) + normal + spec. mam już pomysły na kolejne postacie - szewczyka dratewkę i owcę - pokażę je jak tylko przeleję swoje pomysły na jpgi :) pozdrawiam
  20. arcade odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    marynarka jest luzik :) biało czerwony krawat i będzie wiadomo od razu kto zacz :) jak na razie to wygląda to bardzo dobrze, może być wypaśny modelik. pozdro
  21. fajna stylizacja :) ale przydało by się trochę mięśni, fałd i ogólnie detalu bo na razie jest trochę (imho) za prosto :) pozdrawiam
  22. druga poza bardziej mi się podoba jest bardziej sexowna ale poważnie, druga lepsza
  23. Sam jesteś pasztet :P zresztą sam porównaj czym się różni wróbelek? że ma jedną nóżkę bardziej :]
  24. heh, polityka Autodesk - każdego roku nowa wersja :P Imo nie ma takiej potreby, jak na razie nie przekonali mnie że potrzebuję przesiadki :) Ale - jest duży plus tego - będzie kolejny pokaz maxa i kolejne gratisy w formie koszulek, książek i gumek na rękę - już nie mogę się doczekać, chcę mieć kolejną gumkę na rękę!!!
  25. arcade odpowiedział arcade → na temat → Game Art
    heh, dzięki za comentsy :) Co do rdzy na automatach - teraz jak patrzę to wydaje mi się że niepotrzebnie dawałem na niej specular, macie rację że słabo rdzę symuluje, powinno być dużo bardziej matowe... Kija i bil nie ma, bo były one zrobione jako osobne obiekty, w dodatku nie przezemnie :) no i racja że samo drewno mogło by być mniej rozmyte... Jak znajdę chwilkę to pobawię się jeszcze, no ale wielkich zmian już nie planuję, bo modele przyjęte i trzeba się brać za nowe :) Hatred -> nom, sharpen mask był już w użyciu, ale pewnie pokombinuję z większym, może coś da :) Dzięki wszystkim pozdrawiam edit -> aha, no i chciałem pokazać coś incognito, a mafia AF tak mnie zdemaskowała ;) hehe - pozdro 600 ziomy :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.