Zawartość dodana przez arcade
-
Postać 3D: Golem nr 2 WIP
hehehe nie zrozumieliśmy się :) Chodziło mi o to że siatka nie jest najlepsza, i że znajdziesz tam trisy nic nie zmieniające w ostatecznym wyglądzie modelu, za to nie znajdziesz takich które pozwalałyby na w miarę gładkie animowanie tego :) popatrz sobie na siatki innych na: http://www.polycount.com , http://www.cgchat.com. http://www.cgtalk.com ... Nie chodzi mi o to że masz tam trójkąty zamiast kwadratów bo to bez znaczenia..
-
Mity i Legendy: "Frankenstein"
ale ma wacka :D :D :D chyba trzeba by było trochę zmniejszyć to w spodniach, bo wygląda jakby wypełnial je skarpetkami :D no ale sam model pierwsza klasa :)
-
Modele 3D: Zestaw Car'sów Lowpoly
hehehe totalnie mnie zaskoczyłeś tą mini gierką, więcej takich :)
-
Postać 3D: Golem nr 2 WIP
nie czytałem tego co było wyżej :P tylko przejrzałem więc może ktoś to już napisał: - słabo rozdysponawałeś trisami i nie chodzi tu o robienie loopów, bo to nie ma wielkiego znaczenia (tyle że mocno ułatwia sprawę modelerowi) ale siatka wydaje się bałaganiarska i myślę że wiele trójkątów znalazło by się takich, które zupełnie nie zmieniają wyglądu ostatecznego modelu a dodają do polygon countu. Dodatkowo myślę że miałbyś spore problemy z animacją - nie widzę żadnych elemętów wspomagajcych animacje (stawy łokciowe, nadgarstki). Ogólnie za dobrze to nie jest... powodzenia dalej :D pozdrawiam
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
heh, nie bierz tego za bardzo do siebie Chris - tak jak mówię tekstura jest ok, ale można by ją było trochę poprawić. Głównie chodzi o detal, taki jak: - szwy na ubraniu - kieszenie - lepiej wydobyta faktura - guziki chociażby - jakieś dodatkowe pierdułki (na masce np. wytłoczenie logo firmy w gumie, albo śróbki mocujące, paski itp.) - inne pierdoły które można by było jeszcze dożucić żeby dać więcej fajego detalu. aha, nie wiedziałem że jeszcze nie ma speca, na pewno poprawi to sprawę. A i nie mówię Ci że musisz poprawiać ten model - to jest twoja sprawa, no i nie napisałem że jest kiepsko bo źle nie jest. Chciałem tylko zwrócić Ci uwagę na pare rzeczy. pozdro
-
Postać 3D: Panna Anna
heh na początku model mi się nie podobał, ale finish jest naprawdę świetny :) Tak model jak i tekstura są bardzo fajne - gratulacje :)
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
hehe Siem Chris, snuferze jeden ;) Bałem się że już nie wrócisz z tej działki z wyjazdu z ekipą, w takim stanie większa część teamu opuszczała warszawe :P No i jak zawsze widać że graficy najbardziej wyluzowani są, od razu zabrali się za to co ważne - za chlanie :D :D :D (to co ziomusie lubią najbardziej ;)) Dobra, a teraz do rzeczy - teksturka ogólnie trzyma poziom jak zawsze, jednak muszę zauważyć że od pewnego czasu IMO idziesz w bardzo złym kierunku jeżeli chodzi o teksturowanie postaci - dajesz dużo brudu, faktór i ogólnie szalejsz na warstwach, co daje coraz bardziej przypadkowe efekty... Rozwijasz swoje zdolności w ten sposób, że brudzisz tekstury coraz bardziej. To imo nie do końca tak powinno być - fakturki są fajne i taki brudek też dodaje do ogólnego odbioru tekstur, ale bardzo by było dobrze jakbyś potrafił wydobywać chociażby różnice materiałowe - na spodniach jakiaś przebijająca faktura płótna, a na skórze jakieś jaśniejsze miejsca mówiące o jej wilgoci i odróżniające ją od materiału spodni czy metalu. Ogólnie detal jest za bardzo przypadkowy - brakuje tu wykończenia w stylu szwów na spodniach i tego typu pierdół. Mógłbyś też pokusić się o jakieś ręcznie malowane elementy, bo jak na razie wygląda to trochę jak sam kolor przepuszczony przez pięćdziesiąt warstw brudu :D Wiem że stać Ciebie na więcej, bo widziałem twoje nieorganiczne tekstury w których detale są ułożone z dużo większym sensem. Ogólnie - jest spoko, ale z modelu na model twoje tekstury stają się IMHO słabsze, czyli IMHO zmierzasz w złym kierunku. pozdro 600 ziom :)
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
do ****.... hehe, żartowałem (chciałem być orginalny) ;))) tak naprawdę to niezły wypas i w ogóle, pełna profeska :) pozdrawiam
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
Klicek na prezydenta :D
-
Mity i legendy: Tezeusz i Ariadna :]
hehe - zupełnie nie rozumiem jak ma wyglądać ta scenka :) ale jest zupełnie od czapy - za to plus odemnie :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
teraz to pokaz swoje, obaczę czy mam się przejmować tym co napisałaś czy nie :p Pewnie nie, po ksywce wnosze że i tak za młoda jestś :p no ale poka poka :p
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
buehehehe dobree titi :D To nie było specjalnie. Teraz tylko pytanie czy to avatar jest wybierany aby pasował do usera czy to user upodabnia się do avataru :] Jeżeli przyjąć to drugie założenie to Master musi być jak kameleon ;) Nie wiem teraz czyja to mogła być stopa :D widać że ktoś chciał się koniecznie załapać na fotkę ze mną XD pozdro
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
hehe - wszyscy pokazują się ze swoimi pannami, a Kruger to nawet z żoną :P no a ja sie pokażę z miłością mojego życia - browcem :D :D :D Na plaży w Rowach, totalnie zjarany (wtedy była naprawdę niezła pogoda nad bałtykiem) nawet już nie chciałem się rozbierać żeby nie zjarać się bardziej :P Zwróćcie uwagę na inteligentny wyraz twarzy :D pozdro
-
Postać 3D: Kościotrup
no no... jak na pierwszy model LP to jest to całkiem wypaśne :) pokaż oteksturowaną postać na bardziej neutralnym tle, żeby można było lepiej ocenić.
-
Postać 3D: Endrju Lepuś
heh ftorek XD wydaje się że garniak jest na niego za mały - nogawki powinny sięgać do stopy z przodu i do pół pięty z tyłu. Tak samo rękawy - powinny sięgać do połowy długości między kciukiem a nadgarstkiem (pisze na czuja, nie jestem krawcem :)) rękawy trochę za szerokie - wygląda nieco jak w habbicie. Aha i nie lepiej byłoby go modelować w klasycznej pozie? łatwiej byłoby ocenić proporcje itp. A błedy i tak wyjdą jak wstawisz rig. pozdro
-
mity i legendy: walka ze smokiem :)
hehe, dlaczego zabawny? miał być mega straszny pożeracz dziewic i niszczyciel miast ale trochę mi nie wyszło ;) wrzucam taki robiony na szybko szkic żeby pokazać ogólne założenie scenki. (tylko się nie śmiać, malowanie w Photoshopie to dla mnie czarna magia :D a skaner mi nie działa to szkiców takich jak tego smoczka nie wrzucę). całość ma być w cartoonowo / bajkowej stylistyce :) całość jest baardzo wstępna - myślę że będą spore zmiany, zwłaszcza jeżeli chodzi o szewczyka dratewkę i tło. Owca zostanie taka jaka jest albo podobna. edit - aha, i o smuthach i takich tam zapomnijcie :P pozdrawiam
-
Mity i Legendy: "Dedal i Ikar"
fajny modelik ma w sobie masę charakteru :D podoba mi się :)
-
mity i legendy: walka ze smokiem :)
jak już mówiłem ma to być scenka LOW POLY :P heh, zapomniałem wspomnieć o tym wcześniej :) z językiem to racja - dorobi się :) pozdrawiam
-
mity i legendy: walka ze smokiem :)
joł, dzięki za wsparcie :) Dawno nie było updatu, bo miałem trochę spraw na głowie, no ale teraz daję za to spory progres - model smoczka, który uważam za raczej skończony. jest to model low poly jak widać miejscami :P ma 4922 trisy (zakładałem coś koło 5k)... Czyli raczej nawet jak skończę to nie mam szans z obrazkami high poly... Ale co mi tam :P teraz mam zamiar zrobić teksturę (1024 x 1024 na postać) + normal + spec. mam już pomysły na kolejne postacie - szewczyka dratewkę i owcę - pokażę je jak tylko przeleję swoje pomysły na jpgi :) pozdrawiam
-
Postać 3D: Endrju Lepuś
marynarka jest luzik :) biało czerwony krawat i będzie wiadomo od razu kto zacz :) jak na razie to wygląda to bardzo dobrze, może być wypaśny modelik. pozdro
-
Mity i Legendy: "Smok Wawelski"
fajna stylizacja :) ale przydało by się trochę mięśni, fałd i ogólnie detalu bo na razie jest trochę (imho) za prosto :) pozdrawiam
-
Mity i Legendy: "Syrenka"
druga poza bardziej mi się podoba jest bardziej sexowna ale poważnie, druga lepsza
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Sam jesteś pasztet :P zresztą sam porównaj czym się różni wróbelek? że ma jedną nóżkę bardziej :]
-
3ds max 9
heh, polityka Autodesk - każdego roku nowa wersja :P Imo nie ma takiej potreby, jak na razie nie przekonali mnie że potrzebuję przesiadki :) Ale - jest duży plus tego - będzie kolejny pokaz maxa i kolejne gratisy w formie koszulek, książek i gumek na rękę - już nie mogę się doczekać, chcę mieć kolejną gumkę na rękę!!!
-
przedmioty 3d - bilard i automaty
heh, dzięki za comentsy :) Co do rdzy na automatach - teraz jak patrzę to wydaje mi się że niepotrzebnie dawałem na niej specular, macie rację że słabo rdzę symuluje, powinno być dużo bardziej matowe... Kija i bil nie ma, bo były one zrobione jako osobne obiekty, w dodatku nie przezemnie :) no i racja że samo drewno mogło by być mniej rozmyte... Jak znajdę chwilkę to pobawię się jeszcze, no ale wielkich zmian już nie planuję, bo modele przyjęte i trzeba się brać za nowe :) Hatred -> nom, sharpen mask był już w użyciu, ale pewnie pokombinuję z większym, może coś da :) Dzięki wszystkim pozdrawiam edit -> aha, no i chciałem pokazać coś incognito, a mafia AF tak mnie zdemaskowała ;) hehe - pozdro 600 ziomy :)