Skocz do zawartości

arcade

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arcade

  1. arcade odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ulepszona technologia hologramu, interesująca sprawa: http://www.rabbitholes.com/index.html
  2. arcade odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    heja, dzięki za komentarze :D tutaj updajcik: jak widać powoli się za tekstury zabieram... W międzyczasie bawię się też silnikiem Unreal - to będzie moja pierwsza mapa w tej technologii więc jak na razie to wszystko to dla mnie czarna magia... No ale powoli ogarniam. pozdro
  3. arcade odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bardzo mi się podoba model dopieść to na samym końcu (to czym przyciska się tą broń do klaty) i dawaj za tekstury!
  4. arcade odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    łoo - zaczepista mapka! :) Robiłeś z custom objektami czy użyłeś tego co w silniku? Czy i tak i tak?
  5. arcade odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Klicek - masz racje. A kto ma racje ten stawia kolacje hej! ;) Updatu na razie nie bedzie bo zapomnialem z wziąść plików z pracy.
  6. arcade odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Lewus - wiem, w regulach konkursu jest zeby naginac koncept jak tylko sie da, wiec moze nawet byc ze za malo od niego odszedlem (bo mam zamiar zachowac glowny pomysl w koncepcie zawarty). Kruku - dzieki :)
  7. arcade odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ano taka mi się jakaś porządna przerwa zrobiła między projektami... A że obejrzałem już chyba wszystko co chciałem obejrzeć (łącznie ze wszystkimi sezonami futuramy ;)) to naszło mnie na zrobienie czegoś konstruktywnego. Prawdopodobnie całość będę wrzucał do U3, więc klony będą grane... Może nie to że jeden, ale ze trzy wersje różniące się teksturami, ewentualnie dam jakąś jedną połamaną kolumienke czy coś. Pociąg będę robił, ale propsy zachowuję sobie na koniec... Ciągle się łudzę nadzieją że ktoś mi pomoże z tym konkursem, to wtedy propsy zrzuciłoby się na osobę pomagającą ;) Zobaczymy jak będzie - w każdym razie pociąg traktuje jako 'dodatek' i będę robił go razem z resztą.
  8. arcade dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Heja ho Jako że w robocie nie mam ostatnio nic do roboty to stwierdziłem że spróbuję sił w tym konkursie. Mam nadzieję że jakoś pozytywnie uda mi się w nim zaistnieć, na zajęcia jakiejś wysokiej pozycji raczej się na nastawiam bo znając życie w takim konkursie pojawią się niezłe mama faki i zgarną pulę. No ale konkursik jest, można sobie startnąć. Tutaj jest koncept jaki wybrałem: A tutaj ostatni WIP: Na razie ma 120 000 trisów, limit to 250 000 więc spokojnie moge jeszcze drugie tyle walić. Mam nadzieję że skończę modelowanie w przeciągu kilku kolejnych dni i będę mógł się zabrać wreszcie za tekstury / propsy / oświetlenie. pozdrawiam Ziomek
  9. arcade odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Sar - nie no spox, z takim limitem to można zaszaleć :D Musze właśnie mniej oszczędnie te poly traktować, bo tych 250 tys nigdy nie zużyję XD za chwilkę zakładam osobny wątek w GA, żeby wrzucić tam progres - zparaszam wszystkich do komentowania tam, nie będę już tutaj wrzucał żeby nie zaśmiecać długim WIPem.
  10. arcade odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kuba - dzieki. 250 k trisów Bro. Jak na razie mam cos kolo 80k, wiec jeszcze troche miejsca mi zostalo ;) Moze wystartujesz w konkursie?
  11. arcade odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wystartowałem sobie w tym unerthly chalengu ;) tyle zrobilem w 3 dni jak na razie: mam nadzieję że się podoba :D pozdro :)
  12. arcade odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wassup Holmes! http://pl.youtube.com/watch?v=wOj-Is2ylA0
  13. arcade odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no ale tekstur mogli więcej dać :/ 250 k i tylko 4x 1024? toż to skandal ;) no nic, bardzo ciekawie się zapowiada, będzie co oglądać :) edit -> ale ja glupi jestem, 4096 to 16 x 1024 ;) czyli starczy ;) sorrka za siane zametu :P
  14. arcade odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    http://www.gametrailers.com/game/4758.html nowe gameplaye z Fallouta 3. Imo naprawdę dają radę - fajnie będzie się w to pykało. Choć oczywiście daleko odeszli od głównego konceptu Fallouta blablabla wiadomo o co chodzi.
  15. arcade odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehehe rozwaliłeś mnie tym cytatem DraB :D teraz już wiem czemu się mówi że ktoś kozaczy, kozakuje albo gra kozaka ;)
  16. arcade odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jak na razie to pracowałem w dwóch firmach robiących gry i w obu używano Mayki. Musiałem zrobić przesiadkę z maxa i teraz za nic bym do niego nie wrócił :P Przypadek? ;)
  17. arcade odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    chyba mam deja vu.... Chainsaw maid:
  18. arcade odpowiedział _Seth_ → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hmmm zanim ktoś z błyskiem w oku się rzuci na ofertę, niech przeczyta dokładnie umowę najpierw. Mnie trochę zraził fakt że w razie przeniesienia projektu w fazę 'postinkubacyjna' (ostatnią przed wydaniem) aby korzystać dalej z silnika Shark 3d należy wykupić go za 30 000 euro, lub 15 000 euro + tantiemy. Mimo wszystko propozycja ciekawa, zobaczymy co z tego inkubatora będzie.
  19. Jak nie zarabiasz na sofcie a tylko robisz dla siebie to nikt się nie przyczepi że nie masz licencji - tak mi się wydaje. (Ale nie powołuj się na mnie jakby ci niebiescy do mieszkania weszli ;))
  20. arcade odpowiedział Pumba → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja jade filtrem Nvidii - robie warstwy najpierw bardzo rozmyte, a potem na overlayu z różną przezroczystością daje coraz bardziej detaliczne. Efekt wychodzi podobny jak w CB, a do tego masz większą kontrolę nad normalką. Zajmuje trochę więcej czasu, no ale nic za darmo - i tak szybciej niż jakbym miał każdą ryskę w zb rzeźbić ;)
  21. arcade odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    La R - dzieki, już obejrzałem i polecam :D myślałem że to coś innego będzie ale i tak zajebioza :)
  22. arcade odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja mam pytanie: pamiętacie taki film, był o tym jak społeczeństwo będzie stawało się z czasem coraz głupsze a poziom iq będzie malał. Chodziło o to że imbecyle się mnożą jak króliki a inteligenci mają po jednym dziecku zazwyczaj i takie tam wjazdy. Chodziło głównie o społeczeństwo amerykańskie, film sprzed jakichś 3 lat. Zapomniałem tytułu i za cholerę nie mogę tego wyszukać - pomoże ktoś?
  23. arcade odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    he, no jak to drastycznie zmieni polycount to ja bym jednak dwa kokosy wywalił ;) Dużo w wyglądzie modelu to nie zmieni. NDSa bardzo polecam jak lubisz takie lajtowe, proste i przyjemne gierki. W sumie to teraz na DSie najwięcej pocinam, a XBox360 się kurzy hehehe. Z ciekawostek jeszcze dodam że drugą pod względem sprzedarzy jest Nintendo Wii, którego bebechy to podrasowane bebechy Game Cuba - czyli next geny to nie wszystko ;)
  24. arcade odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    widzę że ostry Levus bash ;) To też się dołączę - chyba więcej czasu zajeło zrobienie tego screena i posklejanie go w Photosklepie niż samo wykonanie modelu ;) No ale fajna palemka :] Aaaa, tak swoją drogą to nie wiem czy wiecie, ale najlepiej sprzedającą się obecnie konsolą jest.... Nintendo DS! ;) Więc jednak low poly żyje i długo jeszcze w zapomnienie nie odejdzie ;) I bez jaj. edit-> ;) Levusa palma sporo lepsza - lepiej wywazone kolory, u Creatora robi się ostry kontrast zielony - czerwony, bardziej efektywna uvka - przy drugiej palmie liscie nosza wyrazne znamiona pixioliozy, a to jest element najbardziej rzucajacy się w oczy (a nie pień) I tekstura po prostu jakoś lepsza... No ale na plus u Creatora jest o połowe mniej trisów przy prawie takim samym wyglądzie geo. Czyli mogłeś gdzieś tam jeszcze przyciąć Levus :)
  25. Ja cie, do czego to doszło, żeby na zlotach pojawiały się dziewczyny w takich ilościach... Świat stanął na głowie :) pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności