Zawartość dodana przez arcade
-
Felek Made In Templars Low Poly 1900
Templar82 - jeżeli jesteś tym panem o którym myślę, to widać tu maksymalnie duży progres - tak trzymać :D Widzę że masz duże możliwości, tylko musisz większą uwagę zwrócić na anatomię :] Ściągnij sobie jakieś refeerki i popatrz jakie są proporcje - dłonie ciało, stopy ciało, jak układają się mięśnie na brzuchu itp. popracuj nad tym i będzie coraz lepeij. Pozdrawiam :D
-
O prawach do orginału?!?
nie sądzę... przecierz chodzi o wykorzystanie tylku fragmentu utworu... A to już zupełnie innna sprawa - przecierz wielu dj wykorzystuje fragmenty, sample, całe podkłady rytmiczne ściągnięte z innych piosenek i kąponuja w nową całość... A potem wydają jako ich dzieło i bierze za to kasę... Tak więc imo nikt nie może się przyczepić o wykorzystanie 30 sec utworu, jeżeli zaznaczone jest że to taki a taki utwór z takiej a takiej płyty takiego artysty... Tak mi się wydaje.
-
obiekty 3d: Wypociny Ziomusia ;)
Dzięki za comenty, oczywiście zgadzam się z wami w 100% Jak tylko będę miał trochę czasu (sesja poprawkowa :/) to popracuję nad tymi obiektami :) Ftorek - co racja to fakt, chyba mam jakieś toonkowe zboczenie, bo wszystko wychodzi mi albo komiksowo, albo toonkowo... No cóż, pracuję nad tym. Hatred - zlecenie z lokacją przejoł Korzeń - nie wychodziło mi to za dobrze i tak jak mówię na razie nie mam na nic czasu ;( więc oddałem to w bardziej doświadczone ręce :) Aha - z tym alpha próbowałem cały dzień tak jak mówiłeś i nie potrafię zrobić przezroczystości, szukałem w helpie ale nic nie znalazłem. Jakby ktoś miał linka do jakiegoś tutka jak to zrobić to byłbym wdzięczny. Pozdrawiam :)
-
VIDEO TUTORIAL: Unwrap UVW
Zanim go poprosicie, dostaniecie odpowiedź i ubłagacie, to szybciej imo już wyszukać inny tutek w sieci... Naprawdę, nie ma rzeczy niezastąpionych ;) polecam ten wątek: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=14581&page=3 pozdrawiam :)
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Też w SA miałem przypadek że po wykonanej misji nie zadzwonił do mnie nikt i nie miałem już nic do roboty.... To strasznie wkurzający bug ;) ale u mnie pomogło odinstalowanie hot coffe sikham ;)
-
VIDEO TUTORIAL: Unwrap UVW
No ale jeszcze niedawno (ze 3 miechy temu) sam go ściągałem :) no a teraz jak widać przepadł jak kamień w wodę - ale można dośc łatwo znaleść inne, więc nie traćcie ducha ;)
-
Art test - Obiekt 3D - Kompresor
Orzesz :D Ta teksturka jest po prostu słodka :) Bardzo mi się podoba :) Jeżeli mam coś skrytykować - to nie rozumiem co to jest ta linia przy końcu kompresora (obiegająca go wokoło) taka czarna przy uchwycie, no ;) Trochę się imo nie tłumaczy - czy to jest wgłębienie, czy nit od lutowania? Czemu te rysy na metalu przebiegają też przez nią? :) ogólnie jest full wypas :)
-
obiekty 3d: Wypociny Ziomusia ;)
Witam :) Dawno nic nie wrzucałem więc postanowiłem odświerzyć nieco wątek :) Oba modele są jeszcze WIPami, ale niestety w najbliższym czasie nie będę miał czasu przy nich za bardzo majstrować, więc postanowiłem wrzucić takie jakie są. i kolejny: Dzięki wielkie dla Hatreda i Rzuqa za nieocenioną pomoc :) Komentarze bardzo mile widziane :) Pozdrawiam :)
-
speed painting
Zmagań z tabletem część dalsza :) po raz pierwszy w życiu malowane z referki: http://p198.ezboard.com/fbellefreefrm14.showMessage?topicID=24.topic używanie referek to chyba dobry pomysł, będę to jeszcze ćwiczył :)
-
Behemoth Train
Piękne kolorki, bardzo klimatyczna praca :D ale z prawej strony czegoś brakuje - małego ludzika ;)
-
Obiekt 3d : Gangsta speed & character mapping
Dzięki wielkie za te wideo tutoriale Klicek, jak zawsze najwyższa jakość :) Szczególnie ten o mapowaniu jest bardzo przydatny. jeszcze raz dzięki wielkie :D Szkoda że taka kiepska jakość, z utęsknieniem czekam na full wypas wersję :)
-
Game Art - mapowanie i tekstury
Faktycznie, zainteresowałem się bliżej tą metodą :) Wszystko jest bardzo ładnie pokazane w innym videotutku Klicka, do ściągnięcia tutaj - http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=18013 thx :)
-
Game Art - mapowanie i tekstury
Sprawdziłem też automatyczne mapowanie w Wingsie (tutek Klicka :D) i również działa dobrze ale na bryłach takich jak np. twarz, natomiast z postacią miałby już problemy. Kakrotto - mógłbyś mi to przybliżyć? z tego co się zorientowałem to co podałeś to zupełnie oddzielne, płatne programy.
-
Game Art - mapowanie i tekstury
hej, wspominaliście kiedyś o pół automatycznym mapowaniu... Jakie znacie narzędzia do robienia czegoś takiego? Spróbowałem na razie texportera i musze przyznać że to bardzo przydatny plugin, ale nie ma większego zastosowania przy bardziej skomlikowanych bryłach - za dużo trzeba edytować. Jakie są jeszcze sposoby? pozdrawiam :)
-
Game Art - Optymalizacja siatki i dziwny pomysł
felgi zazwyczaj robi się jednego planea, na to tekstura z kanałem alpha i po kłopocie.
-
Postać 3D: Zelos-przed teksturką
Model imo pierwsza klasa :D thx za linka do tutka, bardzo fajny, szkoda żepo Chińsku (?) XD przetłumaczy go ktoś? ;)
-
Postac - prosilbym o jak najwiecej konstruktywnej krytyki
Imo jest kiepsko... podoba mi się tylko teksturka pancerza i spodni, reszta do wymiany :P
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
No ja też kiedyś zbierałem CDA i kiedyś je bardzo sobie ceniłem :) Recenzje były rzetelne, dobrze dobrane screeny i cała masa demek na cdekach... A teraz po 2 latach jak wróciłem to widze na płycie DVD kilka pełnych wersji (tak słabych że nawet się 20 min pograć nie da) i 3 demka na krzyż... Mam za słabe łącze żeby ściągać po kilkaset mega z netu... Recenzje kiepściutkie, mało treści, większość to obrazki od czapy zupełnie (IMO)... A 50 % pisma to durnowaty humor wogule nie śmieszny... Nie podoba mi się... Naprawdę nie ma nic lepszego? Pytam zupełnie poważnie, dawno nie zaglądałem do pism o giercach...
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
trochę stary temat wygrzebałem :D Ale tutaj najlepiej pasuje moje pytanie: jakiego pismaka o grach polecacie? Chciałbym się orientować w tym co dzieje się nowego w przemyśle :) Kiedyś czytałem CDA, ale teraz poziom tej gazety spadł na łeb na szyje... SS też już nie ma jak się dowiedziałem :/ Chodzi mi głównie o to, żeby było dużo demek na DVD (w CDA ostatnio jest po kilka i to niskich lotów... nie ma najważniejszych tytułów, chociaż dema dostępne są w sieci (po 800 MB)) Pełne wersje nie interesują mnie wogule... No to co polecacie? BTW: Jak znacie jakieś strony internetowe zajmujące się przemysłem growym z powodzeniem to też poprosze o linki :) Z góry dzięki :) Pozdrawiam :)
-
Nowo powstająca gra Scrub
Dało mi kopa żeby te modele wogule robić... Bo jakbym miał robić tylko dla siebie dla skila to by było ciężko... Poznałem ludzi, którzy są w stanie mi pomóc zwiększyć swoje umiejętności :) I chętnie to robią... To naprawdę super że ludzie są w stnie poświęcić 30 min na gg żeby przedyskutować ze mną moją pracę (dzięki wielkie wam za to :D) Co do trucia na gg to mam ten luksu że nikt mie nie oświeca przez godzinę o zawiłości jakiegoś subquesta :) Zajmuję się swoją działką i daje czasem wsparcie na inne pola, nie wgłębiając się jakoś za bardzo... I nikt mi tego nie ma za złe. Wreszcie to fajna zabawa ;) i daje masę satysfakcji (chociaż faktycznie czasami można od tej zabawy osiwieć ;) pozdrawiam :D edit: oczywiście wszystko zależy od tego, czego się oczekuje od takiego projektu. Masz swoje zdanie i Ciebie nie przekonam Klicek, ale jednak swojego zdania będę bronił :)
-
Nowo powstająca gra Scrub
Klicek -> Demoneth wydało kiedyś jakąś bardzo wczesną wersję demo, no ale w kazdym razie grywalną :) Nie zgadzam się z tobą, praca nad takim projektem naprawdę dużo daje... No przynajmniej mi, widzę że ty masz inne doświadczenia :)
-
Nowo powstająca gra Scrub
Hmmm... nie rozumiem całego tego wątku... Jeżeli to jest wątek w stylu "szukamy ludzi do pomocy" to jego miejsce jest w dziale "Inne ogłoszenia" W tym dziale moglibyście zapostować grafikę to gry i poddać ją krytyce, ale takowej nie macie... Tak więc dla mnie to jest zwykły spam, pseudoreklama :P Nic do was nie mam, ale nie zaśmiecajcie mojego ulubionego działu :P
-
obiekty 3d: budynki do projektu DeamonetH
Fajne, podobają mi się pęknięcia ścian :D
-
Ile za model low poly?
Nic takiego nie napisałem SansSerif... Jestem w stanie dokładnie określić ile dana praca zajmie mi czasu i zawsze cene przeliczam na godziny pracy... Tak jest łatwiej. Kiedyś zrobiłem pare prac jako "freelancer" ;) i zawsze tak to liczyłem np. - prosta mapka dojazdu w Corelu - 2h roboty = 30 zł - prosta strona internetowa - 2 dni pracy = 200 zł Jakby zleceniodawca podał dokładniejsze parametry zlecenia (liczbę poly, ilość tekstur, wielkość tekstur, czy mają być malowane czy ze zdjęcia) powiedziałbym dokładnie ile by mi to zajeło i ile kasy bym sobie zarzyczył... No ale na pewno byłoby to więcej niż 50 zł... Chociaż faktycznie jestem raczej zielony w temacie low poly i dopiero zaczynam się tego uczyć. (na razie moje modele dałoby się policzyć na palcach jednej ręki) Jasne że nie jestem profesjonalistą i że profesjonalista zrobił by to dużo szybciej i lepiej, ale też zarządał by na pewno więcej niż ja :D Nie wiem gdzie w moim rozumowaniu jestem nieetyczny, SansSerif :]
-
Ile za model low poly?
Jak uważasz Szeryfie... IMO jest różnica między robieniem za darmo, a robieniem za psie pieniądze... Ja tam wole już nie zarobić niż wziąść kilka złotych za prace :) Ale to tylko moje zdanie. pzdr.