Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

arcade

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arcade

  1. nie sądzę... przecierz chodzi o wykorzystanie tylku fragmentu utworu... A to już zupełnie innna sprawa - przecierz wielu dj wykorzystuje fragmenty, sample, całe podkłady rytmiczne ściągnięte z innych piosenek i kąponuja w nową całość... A potem wydają jako ich dzieło i bierze za to kasę... Tak więc imo nikt nie może się przyczepić o wykorzystanie 30 sec utworu, jeżeli zaznaczone jest że to taki a taki utwór z takiej a takiej płyty takiego artysty... Tak mi się wydaje.
  2. arcade odpowiedział arcade → na temat → Game Art
    Dzięki za comenty, oczywiście zgadzam się z wami w 100% Jak tylko będę miał trochę czasu (sesja poprawkowa :/) to popracuję nad tymi obiektami :) Ftorek - co racja to fakt, chyba mam jakieś toonkowe zboczenie, bo wszystko wychodzi mi albo komiksowo, albo toonkowo... No cóż, pracuję nad tym. Hatred - zlecenie z lokacją przejoł Korzeń - nie wychodziło mi to za dobrze i tak jak mówię na razie nie mam na nic czasu ;( więc oddałem to w bardziej doświadczone ręce :) Aha - z tym alpha próbowałem cały dzień tak jak mówiłeś i nie potrafię zrobić przezroczystości, szukałem w helpie ale nic nie znalazłem. Jakby ktoś miał linka do jakiegoś tutka jak to zrobić to byłbym wdzięczny. Pozdrawiam :)
  3. Zanim go poprosicie, dostaniecie odpowiedź i ubłagacie, to szybciej imo już wyszukać inny tutek w sieci... Naprawdę, nie ma rzeczy niezastąpionych ;) polecam ten wątek: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=14581&page=3 pozdrawiam :)
  4. Też w SA miałem przypadek że po wykonanej misji nie zadzwonił do mnie nikt i nie miałem już nic do roboty.... To strasznie wkurzający bug ;) ale u mnie pomogło odinstalowanie hot coffe sikham ;)
  5. No ale jeszcze niedawno (ze 3 miechy temu) sam go ściągałem :) no a teraz jak widać przepadł jak kamień w wodę - ale można dośc łatwo znaleść inne, więc nie traćcie ducha ;)
  6. arcade odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    Orzesz :D Ta teksturka jest po prostu słodka :) Bardzo mi się podoba :) Jeżeli mam coś skrytykować - to nie rozumiem co to jest ta linia przy końcu kompresora (obiegająca go wokoło) taka czarna przy uchwycie, no ;) Trochę się imo nie tłumaczy - czy to jest wgłębienie, czy nit od lutowania? Czemu te rysy na metalu przebiegają też przez nią? :) ogólnie jest full wypas :)
  7. arcade odpowiedział arcade → na temat → Game Art
    Witam :) Dawno nic nie wrzucałem więc postanowiłem odświerzyć nieco wątek :) Oba modele są jeszcze WIPami, ale niestety w najbliższym czasie nie będę miał czasu przy nich za bardzo majstrować, więc postanowiłem wrzucić takie jakie są. i kolejny: Dzięki wielkie dla Hatreda i Rzuqa za nieocenioną pomoc :) Komentarze bardzo mile widziane :) Pozdrawiam :)
  8. arcade odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Zmagań z tabletem część dalsza :) po raz pierwszy w życiu malowane z referki: http://p198.ezboard.com/fbellefreefrm14.showMessage?topicID=24.topic używanie referek to chyba dobry pomysł, będę to jeszcze ćwiczył :)
  9. Piękne kolorki, bardzo klimatyczna praca :D ale z prawej strony czegoś brakuje - małego ludzika ;)
  10. Dzięki wielkie za te wideo tutoriale Klicek, jak zawsze najwyższa jakość :) Szczególnie ten o mapowaniu jest bardzo przydatny. jeszcze raz dzięki wielkie :D Szkoda że taka kiepska jakość, z utęsknieniem czekam na full wypas wersję :)
  11. arcade odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    Faktycznie, zainteresowałem się bliżej tą metodą :) Wszystko jest bardzo ładnie pokazane w innym videotutku Klicka, do ściągnięcia tutaj - http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=18013 thx :)
  12. arcade odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    Sprawdziłem też automatyczne mapowanie w Wingsie (tutek Klicka :D) i również działa dobrze ale na bryłach takich jak np. twarz, natomiast z postacią miałby już problemy. Kakrotto - mógłbyś mi to przybliżyć? z tego co się zorientowałem to co podałeś to zupełnie oddzielne, płatne programy.
  13. arcade odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    hej, wspominaliście kiedyś o pół automatycznym mapowaniu... Jakie znacie narzędzia do robienia czegoś takiego? Spróbowałem na razie texportera i musze przyznać że to bardzo przydatny plugin, ale nie ma większego zastosowania przy bardziej skomlikowanych bryłach - za dużo trzeba edytować. Jakie są jeszcze sposoby? pozdrawiam :)
  14. felgi zazwyczaj robi się jednego planea, na to tekstura z kanałem alpha i po kłopocie.
  15. Model imo pierwsza klasa :D thx za linka do tutka, bardzo fajny, szkoda żepo Chińsku (?) XD przetłumaczy go ktoś? ;)
  16. Imo jest kiepsko... podoba mi się tylko teksturka pancerza i spodni, reszta do wymiany :P
  17. No ja też kiedyś zbierałem CDA i kiedyś je bardzo sobie ceniłem :) Recenzje były rzetelne, dobrze dobrane screeny i cała masa demek na cdekach... A teraz po 2 latach jak wróciłem to widze na płycie DVD kilka pełnych wersji (tak słabych że nawet się 20 min pograć nie da) i 3 demka na krzyż... Mam za słabe łącze żeby ściągać po kilkaset mega z netu... Recenzje kiepściutkie, mało treści, większość to obrazki od czapy zupełnie (IMO)... A 50 % pisma to durnowaty humor wogule nie śmieszny... Nie podoba mi się... Naprawdę nie ma nic lepszego? Pytam zupełnie poważnie, dawno nie zaglądałem do pism o giercach...
  18. trochę stary temat wygrzebałem :D Ale tutaj najlepiej pasuje moje pytanie: jakiego pismaka o grach polecacie? Chciałbym się orientować w tym co dzieje się nowego w przemyśle :) Kiedyś czytałem CDA, ale teraz poziom tej gazety spadł na łeb na szyje... SS też już nie ma jak się dowiedziałem :/ Chodzi mi głównie o to, żeby było dużo demek na DVD (w CDA ostatnio jest po kilka i to niskich lotów... nie ma najważniejszych tytułów, chociaż dema dostępne są w sieci (po 800 MB)) Pełne wersje nie interesują mnie wogule... No to co polecacie? BTW: Jak znacie jakieś strony internetowe zajmujące się przemysłem growym z powodzeniem to też poprosze o linki :) Z góry dzięki :) Pozdrawiam :)
  19. arcade odpowiedział neogliwice → na temat → Game Art
    Dało mi kopa żeby te modele wogule robić... Bo jakbym miał robić tylko dla siebie dla skila to by było ciężko... Poznałem ludzi, którzy są w stanie mi pomóc zwiększyć swoje umiejętności :) I chętnie to robią... To naprawdę super że ludzie są w stnie poświęcić 30 min na gg żeby przedyskutować ze mną moją pracę (dzięki wielkie wam za to :D) Co do trucia na gg to mam ten luksu że nikt mie nie oświeca przez godzinę o zawiłości jakiegoś subquesta :) Zajmuję się swoją działką i daje czasem wsparcie na inne pola, nie wgłębiając się jakoś za bardzo... I nikt mi tego nie ma za złe. Wreszcie to fajna zabawa ;) i daje masę satysfakcji (chociaż faktycznie czasami można od tej zabawy osiwieć ;) pozdrawiam :D edit: oczywiście wszystko zależy od tego, czego się oczekuje od takiego projektu. Masz swoje zdanie i Ciebie nie przekonam Klicek, ale jednak swojego zdania będę bronił :)
  20. arcade odpowiedział neogliwice → na temat → Game Art
    Klicek -> Demoneth wydało kiedyś jakąś bardzo wczesną wersję demo, no ale w kazdym razie grywalną :) Nie zgadzam się z tobą, praca nad takim projektem naprawdę dużo daje... No przynajmniej mi, widzę że ty masz inne doświadczenia :)
  21. arcade odpowiedział neogliwice → na temat → Game Art
    Hmmm... nie rozumiem całego tego wątku... Jeżeli to jest wątek w stylu "szukamy ludzi do pomocy" to jego miejsce jest w dziale "Inne ogłoszenia" W tym dziale moglibyście zapostować grafikę to gry i poddać ją krytyce, ale takowej nie macie... Tak więc dla mnie to jest zwykły spam, pseudoreklama :P Nic do was nie mam, ale nie zaśmiecajcie mojego ulubionego działu :P
  22. Fajne, podobają mi się pęknięcia ścian :D
  23. arcade odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Nic takiego nie napisałem SansSerif... Jestem w stanie dokładnie określić ile dana praca zajmie mi czasu i zawsze cene przeliczam na godziny pracy... Tak jest łatwiej. Kiedyś zrobiłem pare prac jako "freelancer" ;) i zawsze tak to liczyłem np. - prosta mapka dojazdu w Corelu - 2h roboty = 30 zł - prosta strona internetowa - 2 dni pracy = 200 zł Jakby zleceniodawca podał dokładniejsze parametry zlecenia (liczbę poly, ilość tekstur, wielkość tekstur, czy mają być malowane czy ze zdjęcia) powiedziałbym dokładnie ile by mi to zajeło i ile kasy bym sobie zarzyczył... No ale na pewno byłoby to więcej niż 50 zł... Chociaż faktycznie jestem raczej zielony w temacie low poly i dopiero zaczynam się tego uczyć. (na razie moje modele dałoby się policzyć na palcach jednej ręki) Jasne że nie jestem profesjonalistą i że profesjonalista zrobił by to dużo szybciej i lepiej, ale też zarządał by na pewno więcej niż ja :D Nie wiem gdzie w moim rozumowaniu jestem nieetyczny, SansSerif :]
  24. arcade odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Jak uważasz Szeryfie... IMO jest różnica między robieniem za darmo, a robieniem za psie pieniądze... Ja tam wole już nie zarobić niż wziąść kilka złotych za prace :) Ale to tylko moje zdanie. pzdr.
  25. arcade odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    no nie wiem... 50 zł to ja moge zarobić w jeden dzień roznosząc ulotki a robienie modelu low z teksturą to dla mnie kilka dni roboty przy komputerze... Ja bym nawet za 100 zł tego nie zrobił (chociaż żaden ze mnie mistrzu). pzdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.