Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. popraw cienie bo samochód lewituje, wywal speculara, studio niech będziew trochę ciemniejsze, może troche zabarwione na kolor karoserii, pokombinuj coś z odbiciem na boku bo mało ciekawe, no i falloffa chyba niema
  2. pecet odpowiedział zumberek → na temat → mental Ray
    a włączyłeś ray traced shadows?
  3. jest lepiej, ale ten lakier jest bardzo mdły i napewno sie nie nadaje do finisha jeszcze
  4. no jakby nie patrzeć coraz lepiej ale i tak źle :p
  5. lakier jak lakier studio jest do pupy
  6. heh słodko wygląda twarz tej postaci, tylko z włosami się postaraj i bedzie super :)
  7. pecet odpowiedział damusTo → na temat → Aktualności (mam newsa)
    fajnie by było gdyby poszli troche w strone realizmu, bo to pure arcade już się powoli nudzi...
  8. obojętnie jakie swiatło, musi być wystarczająco mocne, a ile ich powinno byc to zależy od tego jakie chcesz te refleksy, ale w sumie to niewiem czy to wypali w mentalu...
  9. hehe moje studia też tak wyglądają, tylko po co są te spoty na górze? bo one chyba padają na plane'y
  10. małe jest piękne! gratuluje :)
  11. nie wiem jak jest tutaj, ale ja takie coś otrzymuje, przez skierowania światła na sciane studia w odpowiednim miejscu, i to co się odbija na masce to jest to rozjaśnienie ściany
  12. w vray nie trzeba wstawiać świateł żeby GI działało:)
  13. model chyba ok, bo przez ten super lakier nic nie widać
  14. szkoda... render mi sie ogólnie podoba, model jest ok, szkoda że ma łyse opony ...ale rewelacji nie ma
  15. i znowu pięknie i jedziemy dalej ;)
  16. po złączeniu pewnie nic nie będzie widać ;) ale modelik piękny renderek też daje rade
  17. pecet odpowiedział Tusek → na temat → 3ds max
    może niechcący spacje nacisnołeś...
  18. pecet odpowiedział torm → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    całkiem jak w jakimś starym erpegu drzewko wymiata
  19. fajne, łady shaderek, tylko jeszcze chyba jakichś srubek brakuje ;) ps. patrz u Ciebie mój tysięczny post ;)
  20. na ts nie szukaj ładnych renderów bo nie one są tam najważniejsze (chociaz jest kilka perełek), wywal speculara postaw go w STUDIO najlepiej jak będzie zamknięte i nie całkiem białe w środku, tam poustawiaj światła, włącz cienie i dopiero testuj lakier bo tak na sucho to możesz bez końca testować, a wstawisz w inne otoczenie i dupa blada będzie
  21. jak dla mnie jedwabiście ;) szkoda tylko że jak samochód pędzi to nie ma blura na felgach
  22. no właśnie, ale ja sie nie gniewam ;) siatka w wipie http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=31914
  23. mi się podoba, ostre, wyraźne renderki
  24. jak na pierwszą pracę to rewelka
  25. gdyby ładniej ułożyć odbicia na masce to byłoby nawet ok, co do twojego studia to proponowałbym zamiast samego plane dać takie coś jak qba narysował, albo pół sfery, albo cokolwiek zamkniętego... ps. mogłeś dać screena z viewportu, bo to co narysowałeś... ;) ps2. na ts nie ocenia się render tylko model

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.