Zawartość dodana przez pecet
-
Pojazd 3D: audi a3
- Silver Award: Ślimak winniczek
troche pusto ale i tak mi się podoba :)- Pojazd 3D: Astra GTC
spoko, cały czas zbieram wasze cenne rady przed wrzuceniem do FW;)- Pojazd 3D: Astra GTC
ale co jest źle z kołami? materiał opony/felgi model felgi czy co bo niewiem za bardzo?- Pojazd 3D: bmw z4
stawiam na dachowanie i finał na drzewie, a potem do taniego blacharza i oto mamy prawie nowe nie bite bmw z4 :D na serio to lepiej rób od nowa bo ciężko będzie tą siatkę wyprostować, pozatym chyba źle bluprinty wyskalowałeś bo autko się wydaje jakieś wąśkie- Pojazd 3D: audi a3
niestety model robiony niechlujnie, dużo bugów, brak staranności, teraz trudno będzie wszystko poprawić...- Finished 2D: Toyota Supra
mi się to podoba, tylko przednie koło nie pasi, teraz to ładnie pomaluj ;)- Pojazd 3D: Peugeot 407 coupe
model wypaśny, studio i lakier też niezłe, ale jeszcze odbicia przydałoby się ładniej rozłożyć- [poszukiwane] Audi V8
może napisz na forum http://www.audiklub.org jak nie ma rzutów to napisz żeby Ci chociaż zdjęcia zrobili przód - bok - tył od biedy da się z nich wymodelować tylko żeby były robione na max zoomie optycznym to "spłaszczy" zdjęcie i łatwiej bedzie modelować ;)- Pojazd 3D: Lamborghini Gallardo Spyder
nad renderami nadal walcz, najlepiej zmień całkowicie studio ;) tytuł i obrazek zmienisz edytując pierwszy post w advanced- Pojazd 3D: audi s5
felgi tragiczne (model i materiał) bok jest krzywy materiały/studio nieciekawe- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Pojazd 3D: audi a3
krzywo nad tylnim światłem, pod chyba też, uszczelki plastelinowe...pokaż cały model z przodu i z tyłu z ma żeby można było dokładnie ocenic- Pojazd 3D: Lamborghini Gallardo Spyder
co ja moge napisać...walcz dalej z ty studiem i lakierem ;)- zadanko ze statystyki
dzięki wszystkim za zainteresowanie, napewno się przyda, dzisiaj do niej pojade może coś razem wymyślimy :p jak ktoś ma to niech podeśle linka do jakichś wykładów, czy innych pomocy naukowych z tej statystyki :)- zadanko ze statystyki
siema, obiecałem dziewczynie że zrobie jej to zadanie, ale sie okazało że ja takiej statystyki w szkole średniej nie miałem, więc jeśli ktos by mógł je rozwiązać to byłbym zobowiązany :)- Fotografia: makro contest
to zielone od kasztanów? tylko jakieś mokre :p- Pojazd 3D: audi a3
ale najpierw połącz ramiona z obręczą :)- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Concept Corner - Propozycja
ja jestem za, ołóweczkiem coś tam bym porysował, chociaż za wiele nie umiem, ale mobilizacja by była- Pojazd 3D: Ferrari F430
oby ;) jak bym się nie przyglądał to bym bugów nie widział ale: - przy bocznym wlocie na zderzaku -w okolicach klamki- Pojazd 3D: Lamborghini Gallardo Spyder
3.tutaj to chyba nie będziesz nadawał wszystkim elementom tego samego materiału co nie? więc unwerp jest nie potrzebny, tworzysz kilka różnych MATERIAŁÓW z różnymi TEKSTURAMI (to dwa różne pojęcia) np. dla metalu, plastiku itp. teraz jeśli wszystko jest jednym obiektem to wchodzisz w edit poly, zaznaczasz np. poly karoserii i nadajesz mat z lakierem, zaznaczasz poly tapicerki nadajesz materiał plastiku itd. to Ci automatycznie stworzy ID dla poszczególnych elementów 2.jesli renerujesz w mentalu to w slot enviroment materiału dajesz hdri i będzie się odbijało a nie będzie widoczne w scenie 5. tu niewiem za bardzo czasami jak tak miałem to była wina bryły bo miała nakładające na siebie poly 6. jak bym wiedział to bym trzaskał super renderki :p- Pojazd 3D: Lamborghini Gallardo Spyder
wnętrze ładnie wyszło, wygląda czysto i szczegółowo, rendery raczej ble :P chyba najbardziej to wina studia, ale kolor też nie najlepszy (za ciemny) a ujęcia to w ogóle szkoda gadać przez nie nic nie widać 1. Można ale potem trzeba poprawiać mapowanie 2,5 a czym renderujesz? 3,6 yyy? a o co chodzi :p 4. nie wiem czy o to chodzi, ale w ME masz taką ikonkę (jakby próbówke cczycoś) naciskasz to a potem klikasz na obiekt z którego chcesz wziąść materiał- Pojazd 3D: audi a3
tam nie trzeba szmaty ani włosów, trzeba zagęścic siatke na szybie i na dachu przy złączeniu, pozatym widać że przy nissanie bardziej sie starałeś- Scena 3D: miasto
dasz materiał sensowny to z daleka ni będzie widać tego łączenia, ale fakt jak będziesz tak marnował poly to daleko nie zajdziesz ;) - Silver Award: Ślimak winniczek
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności