Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział tymko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja tam widze ostre odbicia (lusterko i na tylnym nadkolu) ;) mi sie nawet podoba, ale lepiej jak by był ciemniejszy troche (taki srebrny) ni i cały czas odbicia na masce...
  2. pecet odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja tu zaglądam od dawna, przez pierwszy rok tylko się przyglądałem, a potem niesmiało zaczołem pisać pierwsze posty ;) ogólnie to forum odświerzam 5 do ?? razy dziennie, w zależności ile mam czasu wolnego, w sumie to zamiast siedzieć na forum powinienem robić CG :p
  3. pecet odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no widze że moje czepialstwo przez gg wreszcie przynosi efekty :D to jeszcze pogrub górną cześć obramówki grilla :p
  4. pecet odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  5. troche pusto ale i tak mi się podoba :)
  6. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spoko, cały czas zbieram wasze cenne rady przed wrzuceniem do FW;)
  7. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale co jest źle z kołami? materiał opony/felgi model felgi czy co bo niewiem za bardzo?
  8. pecet odpowiedział luki16 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    stawiam na dachowanie i finał na drzewie, a potem do taniego blacharza i oto mamy prawie nowe nie bite bmw z4 :D na serio to lepiej rób od nowa bo ciężko będzie tą siatkę wyprostować, pozatym chyba źle bluprinty wyskalowałeś bo autko się wydaje jakieś wąśkie
  9. pecet odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niestety model robiony niechlujnie, dużo bugów, brak staranności, teraz trudno będzie wszystko poprawić...
  10. pecet odpowiedział Stachu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi się to podoba, tylko przednie koło nie pasi, teraz to ładnie pomaluj ;)
  11. pecet odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model wypaśny, studio i lakier też niezłe, ale jeszcze odbicia przydałoby się ładniej rozłożyć
  12. pecet odpowiedział 6element → na odpowiedź w temacie → Referencje
    może napisz na forum http://www.audiklub.org jak nie ma rzutów to napisz żeby Ci chociaż zdjęcia zrobili przód - bok - tył od biedy da się z nich wymodelować tylko żeby były robione na max zoomie optycznym to "spłaszczy" zdjęcie i łatwiej bedzie modelować ;)
  13. pecet odpowiedział D4D4L → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nad renderami nadal walcz, najlepiej zmień całkowicie studio ;) tytuł i obrazek zmienisz edytując pierwszy post w advanced
  14. pecet odpowiedział orszulas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    felgi tragiczne (model i materiał) bok jest krzywy materiały/studio nieciekawe
  15. jabłuszko spoko, ale ogonek i listek nie bardzo
  16. pecet odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    krzywo nad tylnim światłem, pod chyba też, uszczelki plastelinowe...pokaż cały model z przodu i z tyłu z ma żeby można było dokładnie ocenic
  17. pecet odpowiedział D4D4L → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co ja moge napisać...walcz dalej z ty studiem i lakierem ;)
  18. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dzięki wszystkim za zainteresowanie, napewno się przyda, dzisiaj do niej pojade może coś razem wymyślimy :p jak ktoś ma to niech podeśle linka do jakichś wykładów, czy innych pomocy naukowych z tej statystyki :)
  19. pecet dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    siema, obiecałem dziewczynie że zrobie jej to zadanie, ale sie okazało że ja takiej statystyki w szkole średniej nie miałem, więc jeśli ktos by mógł je rozwiązać to byłbym zobowiązany :)
  20. pecet odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    to zielone od kasztanów? tylko jakieś mokre :p
  21. pecet odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale najpierw połącz ramiona z obręczą :)
  22. co do multimat to sprawdź czy ID z MatEdit pasują do ID z EditPoly, też tak kiedyś miałem
  23. pecet odpowiedział ortheza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja jestem za, ołóweczkiem coś tam bym porysował, chociaż za wiele nie umiem, ale mobilizacja by była
  24. pecet odpowiedział gumi3 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oby ;) jak bym się nie przyglądał to bym bugów nie widział ale: - przy bocznym wlocie na zderzaku -w okolicach klamki
  25. pecet odpowiedział D4D4L → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    3.tutaj to chyba nie będziesz nadawał wszystkim elementom tego samego materiału co nie? więc unwerp jest nie potrzebny, tworzysz kilka różnych MATERIAŁÓW z różnymi TEKSTURAMI (to dwa różne pojęcia) np. dla metalu, plastiku itp. teraz jeśli wszystko jest jednym obiektem to wchodzisz w edit poly, zaznaczasz np. poly karoserii i nadajesz mat z lakierem, zaznaczasz poly tapicerki nadajesz materiał plastiku itd. to Ci automatycznie stworzy ID dla poszczególnych elementów 2.jesli renerujesz w mentalu to w slot enviroment materiału dajesz hdri i będzie się odbijało a nie będzie widoczne w scenie 5. tu niewiem za bardzo czasami jak tak miałem to była wina bryły bo miała nakładające na siebie poly 6. jak bym wiedział to bym trzaskał super renderki :p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności