Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    bo słabo sie starasz :p
  2. pecet odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    samochody, samochody, jazda samochodem, zabawy, dyskoteki itp, troche elektronika
  3. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    co do tych opon to chyba jestem zboczony ale mi się takie podobają, poprostu są mokre i pada na nie mocne światło :p damusTo - dziek, szyby i reflektory mają dobry materiał tylko studio było robione pod lakier a nie pod szyby i takie tam nieciekawe odbicia ant-3d - a gdybyś Ty wiedział jak mnie już męczą te rendery ;) Tomuś - wszystkim się nie będzie podobało, a rendery nie były resizowane DruidIII - niewiem o co chodzi z tymi reflexami zgred88 - od patrzenia się na te rendery już nie zauważyłem tej antenki ;) Dawcio_m, mrkrzysiek, Diesel - to fajnie że lakier sie podoba ;) Nvidia - dzieki hkropinski - dzieki, mi sie wydaje że w przednich lampach da sie wyróżnic elementy, felgi seryjne nie moja wina że takie dali ;) Kedzior - nie załamuj mnie, ja od pół roku go renderuje, dysk mi się wyczerpał od próbnych renderów, a Ty mówisz że ja się nie staram:p kliment woroszyłow - dzieki, ale to FW już nic nie bede zmieniał, odetchnełem z ulgą od tego modelu ;) Stachu - dzięki, nie musisz błagać ;) tak jak zawsze pisze1 tak i tym razem powtórze że materiał lamp to poprostu lustro czyli diffuse biały, reflection biały, czasami dodaje lekkiego blura do reflection, a to czerwone z tyłu to diffuse czerwony i reflection czerwony...ale wszystko zależy od tego co w nich się odbija
  4. podłoga przypomina jakąś gumopodobną wykładzine
  5. pecet odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    też się za bardzo nie będe rozpisywał ;) bardzo ładnie, tylko ekranik mógłby być ładniejszy/ciekawszy
  6. pecet odpowiedział daniel1540 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten krzyżyk to chyba włączone przyciąganie do siatki, kliknij prawym przyciskiem na snap (magnes taki) i odznacz grid
  7. pecet odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o ja swojego opelka przed chwilą skończyłem a tu już nowy w WiPie ;) wiadomo że ładnie :D jakaś scenka widze że się szykuje? będe zaglądał
  8. I jest wreszcie Astra GTC w FW :] jednak nie czarny bo wszystko wyglądało tak "smutno" :p to mój pierwszy finisz w tym roku i pierwszy w Vray'u soft: 3dmax, Vray, mental ray, ps
  9. pecet odpowiedział daniel1540 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    skopjuj wierzchołki, usuń oba face, i zbuduj nowego poly na podstawie vertexów edit. sie spózniłem, ale nie wiedziałem że tak też można
  10. taki duży, a klockami sie bedzie bawił! :p ja bym wolał zobaczyć zapowiedziane kiedyś rendery meganki :D ale wracając do tematu, to wiadomo profeska, tylko tak jak napisałeś chamfery by się przydały
  11. pecet odpowiedział demode → na odpowiedź w temacie → Modeling
    prosty pomysł (powinno się udać aczkolwiek nie próbowałem): 1. tworzysz duży cylinder (dosyć płaski) 2. Tworzysz mały cylinder, albo inny kształt jaki mają te "wcięcia" 3. Ustawiasz ten mały cylinder na środku u góry tego dużego cylindra, tak jak chcesz żeby były te wycięcia 4.dla tego małego cylindra ustawiasz pivoit point w środku dużego cylindra (np. za pomocą align) 5. obracasz mały cylinder z wciśniętym shiftem o odpowiedni kąt, i wpisujesz w okienko ile razy ma skopiować 6. edytujesz w edit poly jeden mały cylinder i przyłączasz reszte małych cylinderków za pomocą attach 7. zaznaczasz duży cylinder > boolean> pick object wybierasz małe cylinderki...i gotowe :D 8. jak sie uda to stawiasz piwo za to że sie tak rozpisałem :p edit: "realistyczność" zależy od tego jakim kształtem będziesz wycinał ... oczywiście to tylko jeden z wielu sposobów
  12. pecet odpowiedział tymko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w reflection wstawiasz falloff i tam wybierasz w parametrach fresnel i u dołu masz ustawienia IOR
  13. pecet odpowiedział daniel1540 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niee no takiego czegoś to nie pokazuj, to to samo jak byś boxa wrzucił :p jak zrobisz coś konkretnego to pokaż
  14. pecet odpowiedział mrkrzysiek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    przymus nie, ale przy szybkiej odpowiedzi jak by było to bym zagłosował, chyba jeszcze nigdy nie tykałem gwiazdek ;)
  15. pecet odpowiedział daniel1540 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie ważna jest technika, ważne są efekty :D
  16. pecet odpowiedział pitekkkk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    podobny to nowych chinskich wynalazków ;) czyli łączenia styli kilku marek w jeden, model ma kilka bugów, ale ogólnie jest dobrze, rendery takie sobie, troche za ciemne...ale jak na rozgrzewkę do very good :)
  17. pecet odpowiedział gumi3 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przez ten lakier nic nie widać :/
  18. pecet odpowiedział tymko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja tam widze ostre odbicia (lusterko i na tylnym nadkolu) ;) mi sie nawet podoba, ale lepiej jak by był ciemniejszy troche (taki srebrny) ni i cały czas odbicia na masce...
  19. pecet odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja tu zaglądam od dawna, przez pierwszy rok tylko się przyglądałem, a potem niesmiało zaczołem pisać pierwsze posty ;) ogólnie to forum odświerzam 5 do ?? razy dziennie, w zależności ile mam czasu wolnego, w sumie to zamiast siedzieć na forum powinienem robić CG :p
  20. pecet odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no widze że moje czepialstwo przez gg wreszcie przynosi efekty :D to jeszcze pogrub górną cześć obramówki grilla :p
  21. pecet odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  22. troche pusto ale i tak mi się podoba :)
  23. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spoko, cały czas zbieram wasze cenne rady przed wrzuceniem do FW;)
  24. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale co jest źle z kołami? materiał opony/felgi model felgi czy co bo niewiem za bardzo?
  25. pecet odpowiedział luki16 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    stawiam na dachowanie i finał na drzewie, a potem do taniego blacharza i oto mamy prawie nowe nie bite bmw z4 :D na serio to lepiej rób od nowa bo ciężko będzie tą siatkę wyprostować, pozatym chyba źle bluprinty wyskalowałeś bo autko się wydaje jakieś wąśkie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności