Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. sztucznie troche, ale ważne że zleceniodawca zadowolony ;)
  2. weź jakieś zdjęcie i z niego wymodeluj felge
  3. pecet odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pierwsze oświadczyny na forum i od razu odrzucone :(
  4. pecet odpowiedział D4D4L → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeśli chodzi o materiał szyb z tym czarnym to ja to robiłem tak: >materiał blend >jako maskę w ps przygotowałem tex czarno-bialą >i teraz jeden materiał to bedzie szyba a drugie to czarne
  5. pecet odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    trzeba go pewnie wprowadzić w tryb serwisowy (tak przynajmniej było z moją mp3, trzeba było zewrzeć piny na jednym scalaku) ale jak to zrobić w iPod to niewiem, pewnie na forum elektroda.pl znajdzieasz odpowiedz
  6. pecet odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm może spytaj się Damusa, on coś przy tej grze grzebał...
  7. pecet odpowiedział Eloy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tworzyć boxy i importować modele to nawet ja potrafie :p no ale zobaczymy co z tego wyjdzie
  8. pecet odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejne a3 i powielanie tych samych błędów, powinni zakazać tego tutka ;)
  9. pecet odpowiedział lukos86 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    płytki krzywo położone ;) no i trzeba by było jeszcze ładne teksturki porobić bo narazie to jest sterylnie i sztucznie już ide spać ;)
  10. pecet odpowiedział fattom12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    za ciemny lakier, i chyba zapomniałeś dać zrobić materiału szkła ;) model wydaje się ok, jak na początkującego
  11. pecet odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    UVW Unwarp, tutek jest w pomocy maxa
  12. od razu zaznaczyłem wszystko co mi się nie podoba ;) te linie na boku pokazują jak mniej więcej powinny iść odbicia, tylko że powinny iść one gładko e. tam gdzie czerwone powinien być lekki chamfer
  13. pecet odpowiedział lukos86 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    poka jaką referke
  14. pecet odpowiedział nicik → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    nie trzeba edit. zrób render próbny
  15. pecet odpowiedział nicik → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ech musisz stworzyć materiał np. standard, do slotu diffuse dajesz teksturę, przypisujesz ją do modelu czyli np. "przenosisz" myszką materiał z kulki na model :p żeby tex była widoczna w viewporcie naciśnij taki niebiesko biały sześcian pod kulkami
  16. pecet odpowiedział nicik → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    materiał>diffuse> wczytaj teksture>przypisz materiał do objektu ;)
  17. pecet odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe niezłe, gratuluje pomysłu i wykonania
  18. pecet odpowiedział jangot → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.max3d.pl/tut.php?id=293 http://www.max3d.pl/tut.php?id=285 tak trudno poszukać?
  19. model na tak, tylko krzywo nad tylnim nadkolem, to niebieskie na nie ;)
  20. pecet odpowiedział Kluś → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    może spróbuj wygiąć bendem, albo FFD
  21. pecet odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie poddawaj się, tu trzeba zrobić tylko lepsze tekstury i shadery i jeszcze to rozmyte tło nie najlepiej wygląda ...może by jeszcze niżej kamere ustawić hmm
  22. pecet odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak ostanio napisałeś "Render który wrzucam jest MAKSYMALNIE DZIADOWSKI" to ten niewiele się różni, tak jakbyś tylko poprawił kontrast w ps ;)
  23. Bubu - tak mi się wydaje że przód na wysokości lamp jest pod zbyt dużym skosem (chyba powinien być bardziej pionowo) i mam wątpliwości co do okrągłości mniejszej lampy edit: tu zdjęcie zwykłego mercedesa E klasy, pod pod podobnym kątem edit2: to jeszcze zderzak i grill (dolny róg) do poprawy ;) (o ile tu chodzi o KLEEMANN E 55K) edit3: http://www.m5board.com/vbulletin/showthread.php?t=83416 troche ładnych referek
  24. zdaje mi się, ze jakiś specjalista od fotografii tak kiedyś poradził ;) Bubu - rendery ogólnie ładne, ale ten merolek ma coś nie tak z przodem
  25. jak z biedronki to na czerwono z czarnymi kropkami...zieew

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności