Zawartość dodana przez pecet
-
Scena 3D: Mój pokój
tworzyć boxy i importować modele to nawet ja potrafie :p no ale zobaczymy co z tego wyjdzie
-
Pojazd 3D: Audi A3 Sportback
kolejne a3 i powielanie tych samych błędów, powinni zakazać tego tutka ;)
-
Scena 3D: Tube Station :P
płytki krzywo położone ;) no i trzeba by było jeszcze ładne teksturki porobić bo narazie to jest sterylnie i sztucznie już ide spać ;)
-
Pojazd 3D: Fiat 500
za ciemny lakier, i chyba zapomniałeś dać zrobić materiału szkła ;) model wydaje się ok, jak na początkującego
-
Pytania: Kilka pytan co do teksturingu :P
UVW Unwarp, tutek jest w pomocy maxa
-
Pojazd 3D: Chevy Nova '70 + Animacja Testowa
od razu zaznaczyłem wszystko co mi się nie podoba ;) te linie na boku pokazują jak mniej więcej powinny iść odbicia, tylko że powinny iść one gładko e. tam gdzie czerwone powinien być lekki chamfer
-
Scena 3D: Tube Station :P
poka jaką referke
-
unwrap UVW .. proste pytanie
nie trzeba edit. zrób render próbny
-
unwrap UVW .. proste pytanie
ech musisz stworzyć materiał np. standard, do slotu diffuse dajesz teksturę, przypisujesz ją do modelu czyli np. "przenosisz" myszką materiał z kulki na model :p żeby tex była widoczna w viewporcie naciśnij taki niebiesko biały sześcian pod kulkami
-
unwrap UVW .. proste pytanie
materiał>diffuse> wczytaj teksture>przypisz materiał do objektu ;)
-
Scena 3D: Coca-Wars
hehe niezłe, gratuluje pomysłu i wykonania
-
Jak uzyskać takie odbicia?
http://www.max3d.pl/tut.php?id=293 http://www.max3d.pl/tut.php?id=285 tak trudno poszukać?
-
Pojazd 3D: Chevy Nova '70 + Animacja Testowa
model na tak, tylko krzywo nad tylnim nadkolem, to niebieskie na nie ;)
-
soft selection,pivot
może spróbuj wygiąć bendem, albo FFD
-
Scena 3D: TT-tka na ulicy
nie poddawaj się, tu trzeba zrobić tylko lepsze tekstury i shadery i jeszcze to rozmyte tło nie najlepiej wygląda ...może by jeszcze niżej kamere ustawić hmm
-
Scena 3D: TT-tka na ulicy
jak ostanio napisałeś "Render który wrzucam jest MAKSYMALNIE DZIADOWSKI" to ten niewiele się różni, tak jakbyś tylko poprawił kontrast w ps ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Bubu - tak mi się wydaje że przód na wysokości lamp jest pod zbyt dużym skosem (chyba powinien być bardziej pionowo) i mam wątpliwości co do okrągłości mniejszej lampy edit: tu zdjęcie zwykłego mercedesa E klasy, pod pod podobnym kątem edit2: to jeszcze zderzak i grill (dolny róg) do poprawy ;) (o ile tu chodzi o KLEEMANN E 55K) edit3: http://www.m5board.com/vbulletin/showthread.php?t=83416 troche ładnych referek
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Projektowanie samochodów - moje projekty
jak z biedronki to na czerwono z czarnymi kropkami...zieew
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
on długo nie pożyje, dzisiaj leżał u mnie w pokoju tak jak na tym zdjęciu, tylko że wcześniej zjadł kawałek ciasta, ale chyba mu nie smakowało
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
hehe wyciągnoł wędline a zostawił chleb i warzywa, a kanapki były w kuchni podczas gdy ja coś robiłem w w 3dmaxsie;)
-
Co mam zrobic ze swoim życiem ^^
fajne podejście ;) studia dopiero przedemną, ale nie chce mi się coś wierzyć o tych 90% na zmywaku, u mnie raczej - z tych co znam - to po studiach pracują w pracy bardziej lub mniej zgodnych z ich kierunkiem, najlepiej mają Ci którzy są na zaocznych bo już wczasie studiów nabierają praktyki w swoim zawodzie, po dziennych zazwyczaj na początku trzeba odwalic staż za 400zł/m-c...nie sądze że jest tak źle z tą pracą jak sie chce...u mnie nawet do technikum przed końcem szkoły przychodziły firmy szukające pracowników (branża elektroniczna)
-
Projekty samochodów by ninja40
a gdzie one są?
-
Obiekt 3D: Klucze do mojego Opla
ładnie, ale takie prace to do "rendery tesowe..." albo "speed modelling" :p albo do wipa i wymodeluj reszte samochodu;)
-
[tutorial] Making of Bugatti Veyron- 3ds Max
w dodatku ten tutorial jest bez sensu, to samo można zobaczyć w WiPach na forum, screeny z kolejnych etapów modelowania...początkujący nic z tego nie zrozumie a zaawansowanemu się to nie przyda