Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział Eloy → na temat → Work in progress (WIP)
    tworzyć boxy i importować modele to nawet ja potrafie :p no ale zobaczymy co z tego wyjdzie
  2. kolejne a3 i powielanie tych samych błędów, powinni zakazać tego tutka ;)
  3. płytki krzywo położone ;) no i trzeba by było jeszcze ładne teksturki porobić bo narazie to jest sterylnie i sztucznie już ide spać ;)
  4. pecet odpowiedział fattom12 → na temat → Work in progress (WIP)
    za ciemny lakier, i chyba zapomniałeś dać zrobić materiału szkła ;) model wydaje się ok, jak na początkującego
  5. UVW Unwarp, tutek jest w pomocy maxa
  6. od razu zaznaczyłem wszystko co mi się nie podoba ;) te linie na boku pokazują jak mniej więcej powinny iść odbicia, tylko że powinny iść one gładko e. tam gdzie czerwone powinien być lekki chamfer
  7. poka jaką referke
  8. nie trzeba edit. zrób render próbny
  9. ech musisz stworzyć materiał np. standard, do slotu diffuse dajesz teksturę, przypisujesz ją do modelu czyli np. "przenosisz" myszką materiał z kulki na model :p żeby tex była widoczna w viewporcie naciśnij taki niebiesko biały sześcian pod kulkami
  10. materiał>diffuse> wczytaj teksture>przypisz materiał do objektu ;)
  11. pecet odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    hehe niezłe, gratuluje pomysłu i wykonania
  12. pecet odpowiedział jangot → na temat → 3ds max
    http://www.max3d.pl/tut.php?id=293 http://www.max3d.pl/tut.php?id=285 tak trudno poszukać?
  13. model na tak, tylko krzywo nad tylnim nadkolem, to niebieskie na nie ;)
  14. pecet odpowiedział Kluś → na temat → Rigging & Animation
    może spróbuj wygiąć bendem, albo FFD
  15. nie poddawaj się, tu trzeba zrobić tylko lepsze tekstury i shadery i jeszcze to rozmyte tło nie najlepiej wygląda ...może by jeszcze niżej kamere ustawić hmm
  16. jak ostanio napisałeś "Render który wrzucam jest MAKSYMALNIE DZIADOWSKI" to ten niewiele się różni, tak jakbyś tylko poprawił kontrast w ps ;)
  17. Bubu - tak mi się wydaje że przód na wysokości lamp jest pod zbyt dużym skosem (chyba powinien być bardziej pionowo) i mam wątpliwości co do okrągłości mniejszej lampy edit: tu zdjęcie zwykłego mercedesa E klasy, pod pod podobnym kątem edit2: to jeszcze zderzak i grill (dolny róg) do poprawy ;) (o ile tu chodzi o KLEEMANN E 55K) edit3: http://www.m5board.com/vbulletin/showthread.php?t=83416 troche ładnych referek
  18. zdaje mi się, ze jakiś specjalista od fotografii tak kiedyś poradził ;) Bubu - rendery ogólnie ładne, ale ten merolek ma coś nie tak z przodem
  19. jak z biedronki to na czerwono z czarnymi kropkami...zieew
  20. pecet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    on długo nie pożyje, dzisiaj leżał u mnie w pokoju tak jak na tym zdjęciu, tylko że wcześniej zjadł kawałek ciasta, ale chyba mu nie smakowało
  21. pecet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    hehe wyciągnoł wędline a zostawił chleb i warzywa, a kanapki były w kuchni podczas gdy ja coś robiłem w w 3dmaxsie;)
  22. fajne podejście ;) studia dopiero przedemną, ale nie chce mi się coś wierzyć o tych 90% na zmywaku, u mnie raczej - z tych co znam - to po studiach pracują w pracy bardziej lub mniej zgodnych z ich kierunkiem, najlepiej mają Ci którzy są na zaocznych bo już wczasie studiów nabierają praktyki w swoim zawodzie, po dziennych zazwyczaj na początku trzeba odwalic staż za 400zł/m-c...nie sądze że jest tak źle z tą pracą jak sie chce...u mnie nawet do technikum przed końcem szkoły przychodziły firmy szukające pracowników (branża elektroniczna)
  23. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a gdzie one są?
  24. ładnie, ale takie prace to do "rendery tesowe..." albo "speed modelling" :p albo do wipa i wymodeluj reszte samochodu;)
  25. w dodatku ten tutorial jest bez sensu, to samo można zobaczyć w WiPach na forum, screeny z kolejnych etapów modelowania...początkujący nic z tego nie zrozumie a zaawansowanemu się to nie przyda

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.