Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pierwsze ujęcie niezłe, zwłaszcza outdoor, gdyby było ładne otoczenie do tego to byłoby super
  2. nie znam sie na wizkach (sam sie ucze) ale ta mi się wydaje taka zwykła bez "bajeru" ;)
  3. model ładny ale czekam na renderki
  4. no jak na trawe to nie bardzo ale beton ładny
  5. fajny detal
  6. nielot007 no o to mi chodziło tylko skróciłem ;)
  7. a to jest render odrazu z maxa czy po ps? jak po ps to co w nim robiłeś?
  8. jak masz ładną troche gęstrzą siatke to możesz bolkiem albo cutem na siatce low poly, jeśli masz oszczędną siatke to ja polecam najpierw ms=1 convert to editable poly i bolek/cut, ale ten detal rób na końcu
  9. jak zrobisz super ekstra wypasione lampy i poprawisz mat szyb to odemnie też dostaniesz gwiazdki ;)
  10. pecet odpowiedział viz.k → na temat → V-Ray
    to są jakieś algorytmy oświetlenia czy coś takiego, w każdym bądz razie chodzi o "Globalną Ilumniacje" ;) w dziale Vray jest chyba link do pomocy vraya i tam jest wszystko opisane
  11. pecet odpowiedział viz.k → na temat → V-Ray
    ten displace się szybciej renderuje/mniej obciąża komputer od zwykłego displace (w material editor)?
  12. miałem na myśli że jak dodasz jeszcze w prawym dolnym rogu napis Peugot 407 Coupe i na dole cene to by sie nadawało na reklame ;)
  13. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale jak zmapujesz objekt to >convert to editable poly i dopiero zdetachuj co do unwarpa to poszukaj jakiegoś tutka napewno gdziej jest, a taki objekt jak wyżej jest łatwo zmapować bo to jest tylko bardziej skomplikowany box, więc mniej więcej robisz tak że zaznaczasz poly które tworzą płaszczyzne, bąć mają między sobą mnałe kąty, wciskasz planar, potem któryś align, potem wyłączasz palnar, wcisksz Edit, skalujesz i przemieszczasz tą czerwoną siatke jak Ci pasuje, albo możesz np. zaznaczyć wszystkie poly, wcisnąć edit i tam na górze gdziej jest takie chyba Flatten maping czy jakos tak i wciskasz to i Ci samo byle jak rozłoży siatke, z owalnymi kształtami zamiast planar dajesz cylindrical itd.
  14. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    a w ogóle potrafisz mapować w Unwarpie? możesz zatachochwać wszysto zmapować i potem zdetachować np. możesz też tą samą teksture na wszystkie obiekty nałożyć i potem dopiero sie bawić w unwarpie ten wyżej to jeden z nich? ;)
  15. dalsze próby "wizki"
  16. ten ciemny wygląda jak z reklamy, tylko szkoda że lampy takie niedopracowane pod względem materiałów
  17. pierwszy render ładny, ale jak go się zmniejszy o połowe, bo na pełnym rozmiarze widać szum, szum, szum i słabej jakości tło i inne "niedoróbki", reszta renderów mi się nie podoba
  18. chyba chodzi o to że będzie gęęęsto wydaje mi się że widziałem rendery Twoich autek, ale może to przewidzenia ;)
  19. ale o so chodzi? ja słyszałem że polska też jest, ale ekipy nie robią budynków ze swojego kraju, ale może to tylko plotki
  20. też mi sie nie podobały te same literki po przekątnej kurde od patrzenia się na tą żółtą kropke zwalił mi się white balance w oczach :eek:
  21. e tam od razu całe forum, może z 5-10 osób, co to jest przy 15761 userów ;)
  22. to przy dobrych wiatrach powinno starczyć na ok rok, później one mają chyba autodestrukcje ;)
  23. osz ku... struś i wiewiórka mnie rozwaliła :D żeby nie było OT to pokaże część moich domków (sory że renderowane z GI, ale ładniej wygląda)
  24. co powiecie na temat mojej pierwszej "wizki"? (próbny render, na słabych ustawieniach ~45min)
  25. sam przód (lampy, grill , cały ten panel) pięknie wygląda, ale nad resztą trzeba popracować

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.