Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. ja od roku mam iPlusa, za 60zł masz 1GB z maksymalną prędkością, zależną od warunków i sprzętu, jeśli masz zasięg EDGE to praktycznie sciąganie plików będzie szło w granicach 5kB ~ 20kB/s, zależy od godziny i obciążenia danego BTSa, po przekroczeniu limitu 1GB (jak się korzysta normalnie to starcza na pół miesiąca) masz prędkość sciągania max 4kB/s, wysyłanie masz cały czas do ok 12kB/s, ja zamiast modemu używam nokie 6230 nie miałem większych problemów, wybrałem iPlusa bo u mnie ma najlepszy zasięg, pamiętam że Orange wtedy oferowało 0,5GB za 60zł, a Era tyle samo co iPlus ale po przekroczeniu limitu transfer spadał do 1kB hehe ogólnie polecam http://www.bez-kabli.pl acha czy w ogóle warto, jak nie masz innego wyjścia to tak, na EDGE da się w miare normalnie korzystać, ale jeśli przesiadasz się z stałej 512 to na początku będziesz dużo używał brzydkich słów np. jak Ci się rozłączy przy 99% sciągania pliku, którego nie można kontynuować
  2. dokładnie, też o tym pomyślałem, widać to właśnie na tych elementach które wymieniłem wcześniej, poprostu poszedłeś z tym na łatwizne, bo tak akurat łatwo było wymodelować i siatka się nie krzywiła, pewnie miałeś inną koncepcje, ale ostre kształty np. lamp o wiele trudniej wymodelować na powierzchni tej karoserii
  3. ogólnie ładne, ale nie czuć prędkości (w ogóle ruchu), on sie boi czy będzie wymiotował? stawiam na drugie ;)
  4. pecet odpowiedział pecet → na temat → Game Art
    ojciec (były posiadacz dwóch polonezów) wchodzi dziś do pokoju i sie pyta "co ty robisz, poloneza? nie masz co robić tylko takie dziadostwo" hehe a mi sie i tak poldi podoba uszkodzeń nie trzeba samemu robić, jest sporo gier które same "zgniatają" siatke, tak jak empeck napisał już na psx były. Szkoda że nie można modować LiveForSpeed, tam się fajnie gną blachy, chociaż jeszcze do realistycznosci troche brakuje wnętrze i zawieszenie wliczone w 20k, silnik raczej nie ciężko sie modeluje bez blueprintów, dlatego dzisiaj tylko tyle, jeszcze musze z tylnim słupkiem powalczyć bo nie chce ustapić + szybki test in game:
  5. ciekawe kształty, ale wszystko psują przednie lampy, grill i"zderzak"
  6. pecet odpowiedział pecet → na temat → Game Art
    dzięki za komentarze dokładnie hehe, na końcu sie zoptymalizuje jak będe mógł ocenić czy to nie wpłynie bardzo na jakość bo przy takim kawałku można się oszukać, jeszcze sie zastanawiam czy zostawić chamfery czy robić smoth grupami, bo w sumie z chamferami ładniej wygląda i widziałem że już w grach też sie tak robi jeszcze mam pytanie co do niepotrzebnych podziałów, tak sobie pomyślałem że jak gra będzie obsługiwać zniszczenia w postaci deformacji karoserii to bedzie to fajniej wyglądało jak będzie się mogła maska pogiąć w wielu miejscach
  7. pecet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    ona już jest zakochana dlatego mogę oszczędzać na semesach :D
  8. pecet odpowiedział Zyri → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jest ładnie ale ściana z plastyku
  9. pecet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    ha dlatego ja wysyłam 1 na dwa dni, jak chce sie umówić :D purple gdzie Ty takie włosy wychodowałaś?
  10. pecet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    te smsyy...5 w 1 chlip chlip wzruszyłem się, normalnie "Bravo"
  11. widać starasz się i to procentuje, modeling ładny, czy zgodnie niewiem narazie nie chce mi się zdjęc oglądać żeby ocenić, a do lakieru jeszcze daleko więc narazie modeluj
  12. siema, ostatnio dużo kultowych samochodów w Game Arcie to i ja zaczynam fure, którą zawsze chciałem zrobić moje założenia: - ma nie odbiegać znacząco jakością od modeli Hi-poly :D - limit ok 20 000tris - 2* tekstura diffuse + bump 1024*1024 - wnętrze typowe low poly będzie to zwykły polonez Caro produkowany chyba w latach 1991-1997 ze zwykłymi zderzakami z czarnego tworzywa i oryginalnymi kołpakami ;) napewno znajdzie się w "grze" racer, jak ktoś będzie chciał konwertować to i w innych, o ile dadzą rade udzwignąć tyle poly narazie to wygląda tak (tekstury to tylko tak dla podglądu):
  13. pecet odpowiedział torm → na temat → Work in progress (WIP)
    hehe bumpa mogłeś przynajmnie prawidłowo zrobić
  14. i ja...........................
  15. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    eee ja widziałem jak nowy Merc S klasa miał wypadek ze starym polonezem
  16. ten bieżnik mi nie potchodzi, wygląda jak jakaś dębica bardziej do poloneza pasująca ;)
  17. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    heh znam to, tez zajeździłem silnik (panewki) ale nie dlatego że nie było oleju, poprostu już były zużyte, a ja po wymianie zegarów nie zauważyłem że nie ma tam kontrolki ciśnieniea oleju, i tak sobie jeździłem myślące że to zawory stukają ;)
  18. pecet odpowiedział Shogun 3D → na temat → Wolne dyskusje
    może wejście na mikrofon popsute edit. nie doczytałem że masz dwa wejścia i oba sprawdzałeś, ale i tak mi to wygląda na jakiś problem ze sprzętem
  19. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jak jest z nurbsami w blenderze? lepsze niż w maxsie?
  20. to co pionix + to że kamienie nadal wyglądają sztucznie
  21. pecet odpowiedział rly → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    eee yyy ale to zdjęcie czy render, wygląda jak render ;) tak czy siak to ładne
  22. pecet odpowiedział viz.k → na temat → Modeling
    mi przychodzi do głowy PolyBoost i tam są różne "automaty" do wybierania, ale niewiem dokładnie o co Ci chodzi
  23. ..:: 3D XTREME ::.. jak postawiłeś samochód w pustej przestrzeni to sie nie dziw że słabo wyszło ;)
  24. na http://3dtutorials.sk/ jest coś o Gallardo, tylko jak skończysz to nie pokazuj w galerii bo i tak za dużo, no chyba że będzie wybitny ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.