Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. już sie nie chwal tym modelem tylko pokazuj renderki ;)
  2. pecet odpowiedział DiO → na temat → Work in progress (WIP)
    nie, masz skasować plik i robić od nowa na pocieszenie napisze że chciałbym żeby mój pierwszy samochód w 3d tak wyglądał ;)
  3. ja to robie teraz tak że znajduje jakąś ładną studyjną fotke, i próbuje uzyskać efekt taki jak tam narazie mi nie wychodzi ale jeszcze was zaskocze :p i sądze że to jest dobry sposób bo ma się punkt odniesienia i wiadomo do czego dążyć
  4. pecet odpowiedział palmer → na temat → 3ds max
    w material editor, get material wybierasz vray hdri>wczytujesz mapkę> przenosisz mapkę do slotu enviroment
  5. pecet odpowiedział hubertkk → na temat → 3ds max
    ale o so chodzi? jakie wymiary? tam sobie wpisujesz rozmiar bitmapy tego template, wpisujesz sobie jak Ci się podoba im większa rozdzielczość tym lepsza jakość teksturki proste
  6. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    allied miałem coś podobnego, chyba wcześniej opisałem nawet, no ale człowiek uczy się na błędach
  7. a może to światło jest pod takim kątem że się nie będzie odbijać w innych przedmiotach zwłaszcza że są w większości płaskie, stwórz kulke koło np. obrazka i nadaj ten sam materiał i zobacz czy się w kulce będzie światło odbijać edit. co do luster to zobacz jak to rozwiązali w katalogach, zamiast odbicia jest delikatny gradient
  8. a nie da się normalnie convert to editable poly? jak nie to podobno polyboost ma taką funkcje, ale pewny nie jestem edit. faktycznie nie da się ;) edit2. już wiem, w poly boost jest opcja "Qadrify"
  9. kliment, kliment deceniam że ratujesz to autko, ale nie rób tego "na odwal", ;) rozumiem że to nie BMW z II WŚ, no ale...
  10. na takich prostych obiektach to sie daje UVW map po ms albo ts
  11. pozatym wy nowi, dziwne nicki sobie zakładacie...takie mało przyszłościowe :p
  12. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    one się nie zmieniają tylko, do pewnego momentu pracuje jedna (mniej "sportowa") a potem dołącza się druga (bardziej "sportowa") i pracują obie, ale faktycznie złączają się dzięki ciśnieniu oleju, komputer decyduje kiedy ma się otworzyć elektrozawór, zresztą w tym linku, który podałem jest opisane z obrazkami ;)
  13. nie do końca rozumie co napisałeś, ale może zrób tak: -stwórz direct camera, żeby target był przy napisie -stwórz linie (spline) po której ma "iść" kamera - poszukaj tutoriala o animowaniu po ścieżce;)
  14. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    jak G60 w dobrym stanie (haha) to kupuj
  15. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    nie znalazłem w gazetach, za dużo tego ;) http://www.hondapl.org/ > technologia hondy > implemementacje VTEC, tam jest troche ogólnie szukaj pod tymi hasłami: MIVEC - Mitsubishi Vanos - BMW VTC - Ford VTEC - Honda VVL i NVCS - Nissan VVT-i - Toyota
  16. pecet odpowiedział pecet → na temat → Wolne dyskusje
    no mnie też jakimiś hiperpłaszczyznami straszą czy czymś takim ;) pan od matematyki co prawda nie wygląda groźnie (ma takie bardziej rosyjskie nazwisko) ale powiedział że nie przepuści
  17. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    jak będziesz grzeczna to poszukam i zeskanuje bo gdzieś miałem spory artykuł o tym, ale w internecie napewno musi też być
  18. jeszcze widać że to 3d, ale i tak jest bardzo ładnie, niebo szczególnie przypadło mi do gustu
  19. pecet odpowiedział pecet → na temat → Wolne dyskusje
    Ania - dzięki przyda się streaker - nie strasz :p
  20. super te rysunki, gman wymiata ale wirusy jeszcze bardziej :)
  21. pecet odpowiedział pecet → na temat → Wolne dyskusje
    chciałem kontynuować to czego przez 4 lata uczyłem się w technikum, ale tu cięęężko będzie się utrzymać
  22. pecet odpowiedział pecet → na temat → Wolne dyskusje
    arevulopapo ja wiem o ile przejde przez pierwszy semestr:) narazie z matematyki ucze się macierzy i liczb zespolonych, a tak w ogole to jestem na elektrotechnice na PW
  23. pecet odpowiedział pecet → na temat → Wolne dyskusje
    uff dzięki wielkie, łapcie po +rep :)
  24. Siema, ja wiem że wy to umiecie i chcecie mi pomóc ;) Chodzi o to ze mam takie zadanko z fizyki: Ruch ciała jest opisany równaniem y=A+Bt+Ct^2. Znaleźc prędkość i przyspieszenie w tym ruchu w funkcji czasu oraz po czasie t=2s. i teraz kawałek rozwiązania: V= dy/dt = 0+B*1+C*2t czyli V=B+2Ct no właśnie i moje pytanie dlaczego dy/dt = 0+B*1+C*2t ? :D chodzi o to że ja takiego czegoś nie miałem nigdy, a teraz nie mam czasu się uczyć całych różniczek czy co tam trzeba, żeby takie zadanka rozwiązywać tzn. głównie do wzoru podstawić bo to takie raczej proste zadanka są. Więc jak ktoś by chciał to niech poda mi jakieś zasady do rozwiązywania takich dv/dt czy ds/dt ;) albo jakiegoś pomocnego linka. Z góry dzięki :)
  25. "Homek" :p sie zdenerwował, i ma racje!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności