Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział RA → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    jak dla mnie spoko temat, mi chodzi po głowie coś w tematach street racingu, ale nie mam bardzo czasu :/
  2. pecet odpowiedział gallardo83 → na temat → Modeling
    sceny możesz połączyć na stałe - merge, albo przez x-ref, ale nie wiem o co chodzi z tym ze "swobodnie między nimi przechodzić" flip to mi się tylko kojarzy z odwracaniem face'ów i jest np. w edit poly
  3. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → mental Ray
    może pokaż co tam Ci nie wyszło, ale wydaje mi się, że jak dałeś zdjęcie lokacji do enviroment, a ta kładka czy cokolwiek to jest, ma materiał w którym się może coś odbijać (reflection inny niż czarny) to prawdopodobnie to jest przyczyną "przezroczystości", aby to wyeliminować daj do tego materiału kładki w slocie enviroment jakąś inną mapkę, może być też to zdjęcie co jest w tle
  4. pecet odpowiedział polka dot → na temat → Fotografia
    coś do jedzenia? :D
  5. SWRSC właśnie o to chodziło, ja nie moge teraz robić portfolio ani strony, bo musze robić zlecenia z których pieniądze potrzebne są na inne rzeczy w tej chwili , a na grafice nawet psując rynek i tak zarabiam więcej niż jak bym poszedł do jakiejś "normalnej pracy", mając 20 lat, wykształcenie średnie techniczne i zero udokumentowanego doświadczenia pracy w zawodzie (oprócz praktyk).
  6. SWRSC, Ty się na tym znasz, więc czy mając tylko dobrą strone i portfolio można jako jedne z pierwszych zleceń wziąść tyle ile Ty wziąłeś za tą wizke? Czy Ty od samego początku siekałeś takimi cenami? Czy dopiero po jakimś czasie jak byłeś bardziej pro? (myśląc "pro" nie chodzi mi tu o jakość wizek, tylko tą całą otoczke).
  7. SWRSC ładnie piszesz, ale skąd "nowy" ma wziąśc zaufanie i renome? edit. ja też bym brał 1500 ale nawet jak by mniej dawali to i tak dobrze bo to góra tydzień roboty, a jak się sprężyć i bez poprawek to 2 dni
  8. ten wątek to jakiś jeden wielki spisek :p
  9. co prawda materiały takie sobie, ale ogólnie fajnie to wygląda, + za detale
  10. pecet odpowiedział Wichur → na temat → Game Art
    ładne modele ale kurde myślałem że nikt jeszcze nie zrobił polonez caro, nie no teraz to nie mam po co go konczyć ;)
  11. taaa wszyscy 1000 - 1500 tylko że jak tyle się powie klientowi to "musi to przedyskutować z współpracownikami" hehe
  12. niestety zjadłem zanim zobaczyłem że zdjęcie nie za bardzo wyszło
  13. pecet odpowiedział maciekG → na temat → Fotografia
    znajome mury, jutro bym tam musiał jechać, ale już zrezygnowałem
  14. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    może mają taka jak ja, czegokolwiek zaczynam się uczyć w szkole, to przestaje mnie to interesowac (tak było z elektroniką po tym jak poszedłem do technikum) ;)
  15. pecet odpowiedział illy → na temat → Fotografia
    szkoda że lampa tak mocno świeci
  16. podejrzane te blueprinty ;) ale przód u Ciebie i tak całkiem inny
  17. pokaż mi tego blueprinta, to nie możliwe że on aż tak się rozszerza na tyle, a z przodu taki wąski
  18. widać że nie masz wyczucia do modelowania ze zdjęć;) widziałeś żeby jakiś suv czy inny samochód miał tak rozjechany tył? (widoczne zwłaszcza w widoku front). Weź sobie blueprint jakiegoś podobnego samochodu z góry i porównaj ;) jak wstawisz koła do przodu to albo będą wystawać znacznie albo będą całkiem schowane. Dach zazwyczaj idzie prosto po całej długości albo się zwęża ku tyłowi, u Ciebie ma jakieś poszerzenie w środku długości. mi wszystko się wydaje krzywe :p
  19. pecet odpowiedział polka dot → na temat → Fotografia
    to woda jest pierwiastkiem? nigdy nie lubiłem chemi :p a to coś mi wygląda na coś do zjedzenia, ale może dlatego że głodny jestem
  20. pecet odpowiedział egon14 → na temat → V-Ray
    co do tylnej lampy, najlepiej użyć bumpa, ale można też displace, albo hardcore'owo - wymodelować, w tej środkowej na dole trzeba też zastosować mapkę opacity, materiały to żadna filozofia > "odbłyśniki" to poprostu reflection na max, diffuse biały. >Szybki, do reflection, refraction i diffuse dajesz taki kolor jaki mają mieć a końcowy efekt zależy od otoczenia
  21. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    żebyś widział, że tak napisałem, tylko w bardziej rozbudowany sposób, wyjaśniając czym się różni wizka/render od modelu, spytałem się jeszcze jaka ma być rozdzielczość renderów, ale odpowiedzi już nie dostałem, widocznie za dużo pytań zadaje ;) właśnie dlatego napisałem "jeśli to by było tylko modelowanie i za taką stawkę, to by się opłacało"
  22. ja bym chciał żeby w podpisie była możliwość wpisania większej ilości literek (nie linijek widocznego tekstu) bo już nowych prac nie moge dodać do podpisu :p
  23. no widzisz, wiesz gdzie masz krzywo to po co mam painta odpalać? ;) sam robie teraz pewnego suva więc nie mam czasu na porównywanie Twojego modelu ze zdjęciami, jeszcze mi się pomyli z moim ;)
  24. pecet odpowiedział torm → na temat → Wolne dyskusje
    aaa, więc miałeś na myśli że zależy od "o wielkosc soczewki i jej wlasciwosci",http://www.fotal.pl/artykul/FotoPoradnik_Pawla_Dumy_Glebia_ostrosci_cz_1_doc11878.html, nie mam czasu tego dokładnie przeczytać ale może znajdziesz tu odpowiedź edit. z resztą ja się na tym nie znam, spytaj się jakiegoś specjalisty ;)
  25. pecet odpowiedział torm → na temat → Wolne dyskusje
    bo zależy od ogniskowej obiektywu, ale w kompaktach bardziej wielkości matrycy uniemożliwia uzyskanie małej GO niż to jaki ma obiektyw, tak mi się przynajmniej wydaje

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.