Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dzięki za komentarze dokładnie hehe, na końcu sie zoptymalizuje jak będe mógł ocenić czy to nie wpłynie bardzo na jakość bo przy takim kawałku można się oszukać, jeszcze sie zastanawiam czy zostawić chamfery czy robić smoth grupami, bo w sumie z chamferami ładniej wygląda i widziałem że już w grach też sie tak robi jeszcze mam pytanie co do niepotrzebnych podziałów, tak sobie pomyślałem że jak gra będzie obsługiwać zniszczenia w postaci deformacji karoserii to bedzie to fajniej wyglądało jak będzie się mogła maska pogiąć w wielu miejscach
  2. pecet odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ona już jest zakochana dlatego mogę oszczędzać na semesach :D
  3. pecet odpowiedział Zyri → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jest ładnie ale ściana z plastyku
  4. pecet odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ha dlatego ja wysyłam 1 na dwa dni, jak chce sie umówić :D purple gdzie Ty takie włosy wychodowałaś?
  5. pecet odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    te smsyy...5 w 1 chlip chlip wzruszyłem się, normalnie "Bravo"
  6. pecet odpowiedział donvito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    widać starasz się i to procentuje, modeling ładny, czy zgodnie niewiem narazie nie chce mi się zdjęc oglądać żeby ocenić, a do lakieru jeszcze daleko więc narazie modeluj
  7. pecet dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    siema, ostatnio dużo kultowych samochodów w Game Arcie to i ja zaczynam fure, którą zawsze chciałem zrobić moje założenia: - ma nie odbiegać znacząco jakością od modeli Hi-poly :D - limit ok 20 000tris - 2* tekstura diffuse + bump 1024*1024 - wnętrze typowe low poly będzie to zwykły polonez Caro produkowany chyba w latach 1991-1997 ze zwykłymi zderzakami z czarnego tworzywa i oryginalnymi kołpakami ;) napewno znajdzie się w "grze" racer, jak ktoś będzie chciał konwertować to i w innych, o ile dadzą rade udzwignąć tyle poly narazie to wygląda tak (tekstury to tylko tak dla podglądu):
  8. pecet odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe bumpa mogłeś przynajmnie prawidłowo zrobić
  9. ładny tył :)
  10. i ja...........................
  11. pecet odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    eee ja widziałem jak nowy Merc S klasa miał wypadek ze starym polonezem
  12. pecet odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten bieżnik mi nie potchodzi, wygląda jak jakaś dębica bardziej do poloneza pasująca ;)
  13. pecet odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    heh znam to, tez zajeździłem silnik (panewki) ale nie dlatego że nie było oleju, poprostu już były zużyte, a ja po wymianie zegarów nie zauważyłem że nie ma tam kontrolki ciśnieniea oleju, i tak sobie jeździłem myślące że to zawory stukają ;)
  14. pecet odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    może wejście na mikrofon popsute edit. nie doczytałem że masz dwa wejścia i oba sprawdzałeś, ale i tak mi to wygląda na jakiś problem ze sprzętem
  15. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jak jest z nurbsami w blenderze? lepsze niż w maxsie?
  16. pecet odpowiedział oo79 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to co pionix + to że kamienie nadal wyglądają sztucznie
  17. pecet odpowiedział rly → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    eee yyy ale to zdjęcie czy render, wygląda jak render ;) tak czy siak to ładne
  18. pecet odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → Modeling
    mi przychodzi do głowy PolyBoost i tam są różne "automaty" do wybierania, ale niewiem dokładnie o co Ci chodzi
  19. ..:: 3D XTREME ::.. jak postawiłeś samochód w pustej przestrzeni to sie nie dziw że słabo wyszło ;)
  20. pecet odpowiedział Bielo^ → na odpowiedź w temacie → Szukam
    na http://3dtutorials.sk/ jest coś o Gallardo, tylko jak skończysz to nie pokazuj w galerii bo i tak za dużo, no chyba że będzie wybitny ;)
  21. pecet odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie też ;)
  22. pecet odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    widzisz, bo to zdanie głęboki przekaz miało ;) SoAd trzech chłopa w jednym domku, co ludzie we wsi powiedzą? :D
  23. pecet odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    JohnZi ładna różyczka :D
  24. pecet odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    bo sie kupuje tigera w butelce i wtedy problemu nie ma takie pytanko, jak sie wywali ściane to GI bedzie poprawnie działało? chyba nie (też robie teraz łazienke a chce właśnie unikać szerokich kątów bo nie naturalnie wygląda) i jeszcze da sie w V rayu zrobić z jednej strony przezroczystą scianę? odznaczałem 2-sided i nadal nie działa :| btw. ładne wizki:)
  25. pecet odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a bo ma taki mało kobiecy nick, jak pasta do zębów, chociaż pasta to w sumie rodzaj rzEŃski hmm ledyr jak byś był łysy i miał szerszą twarz to byś bardzo meza przypominał ;) (mezo to taki "raper" jak by co)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności