Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. siema, ostatnio dużo kultowych samochodów w Game Arcie to i ja zaczynam fure, którą zawsze chciałem zrobić moje założenia: - ma nie odbiegać znacząco jakością od modeli Hi-poly :D - limit ok 20 000tris - 2* tekstura diffuse + bump 1024*1024 - wnętrze typowe low poly będzie to zwykły polonez Caro produkowany chyba w latach 1991-1997 ze zwykłymi zderzakami z czarnego tworzywa i oryginalnymi kołpakami ;) napewno znajdzie się w "grze" racer, jak ktoś będzie chciał konwertować to i w innych, o ile dadzą rade udzwignąć tyle poly narazie to wygląda tak (tekstury to tylko tak dla podglądu):
  2. pecet odpowiedział torm → na temat → Work in progress (WIP)
    hehe bumpa mogłeś przynajmnie prawidłowo zrobić
  3. i ja...........................
  4. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    eee ja widziałem jak nowy Merc S klasa miał wypadek ze starym polonezem
  5. ten bieżnik mi nie potchodzi, wygląda jak jakaś dębica bardziej do poloneza pasująca ;)
  6. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    heh znam to, tez zajeździłem silnik (panewki) ale nie dlatego że nie było oleju, poprostu już były zużyte, a ja po wymianie zegarów nie zauważyłem że nie ma tam kontrolki ciśnieniea oleju, i tak sobie jeździłem myślące że to zawory stukają ;)
  7. pecet odpowiedział Shogun 3D → na temat → Wolne dyskusje
    może wejście na mikrofon popsute edit. nie doczytałem że masz dwa wejścia i oba sprawdzałeś, ale i tak mi to wygląda na jakiś problem ze sprzętem
  8. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jak jest z nurbsami w blenderze? lepsze niż w maxsie?
  9. to co pionix + to że kamienie nadal wyglądają sztucznie
  10. pecet odpowiedział rly → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    eee yyy ale to zdjęcie czy render, wygląda jak render ;) tak czy siak to ładne
  11. pecet odpowiedział viz.k → na temat → Modeling
    mi przychodzi do głowy PolyBoost i tam są różne "automaty" do wybierania, ale niewiem dokładnie o co Ci chodzi
  12. ..:: 3D XTREME ::.. jak postawiłeś samochód w pustej przestrzeni to sie nie dziw że słabo wyszło ;)
  13. na http://3dtutorials.sk/ jest coś o Gallardo, tylko jak skończysz to nie pokazuj w galerii bo i tak za dużo, no chyba że będzie wybitny ;)
  14. pecet odpowiedział Glob → na temat → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie też ;)
  15. pecet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    widzisz, bo to zdanie głęboki przekaz miało ;) SoAd trzech chłopa w jednym domku, co ludzie we wsi powiedzą? :D
  16. JohnZi ładna różyczka :D
  17. bo sie kupuje tigera w butelce i wtedy problemu nie ma takie pytanko, jak sie wywali ściane to GI bedzie poprawnie działało? chyba nie (też robie teraz łazienke a chce właśnie unikać szerokich kątów bo nie naturalnie wygląda) i jeszcze da sie w V rayu zrobić z jednej strony przezroczystą scianę? odznaczałem 2-sided i nadal nie działa :| btw. ładne wizki:)
  18. pecet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    a bo ma taki mało kobiecy nick, jak pasta do zębów, chociaż pasta to w sumie rodzaj rzEŃski hmm ledyr jak byś był łysy i miał szerszą twarz to byś bardzo meza przypominał ;) (mezo to taki "raper" jak by co)
  19. ale drzewko poprawisz, prawda? bo tak to narazie pięknie jest.
  20. pecet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    ile tu dziewczynek na forum, zacznę się krępować niedługo ;)
  21. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    no wiadomo że normalny rendering to większe możliwości, ale takie real-timowe refleksy i cienie bardzo pomagają przy ustawianiu scen
  22. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    eee jest takie coś jak redviewer ale niewiem jakie tego możliwości są bo mam za słabą karte graficzną
  23. pecet odpowiedział Gavreel → na temat → Wolne dyskusje
    jak sie korzysta z pamięci wirtualnej to chyba tak
  24. modele wyglądaja na dobre, a nawet bardzo, teraz tylko to wszystko ładnie wyrenderować :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.