Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. trzeba zrobić ciekawsze studio, bo w lampie nie ma co się odbijać
  2. po resizie widoczna lepsza jakość niż powiększanie bicubiciem ale na krawędziach sie jakoś krzywi wszystko
  3. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    można a prosić o uzasadnienie, to może też zacznie mi się tak bardzo podobać ;) ja też moge?
  4. bo to podobno trzeba przez jakiego backburnera renderować w paskach i potem w PS złożyć, ale niewiem o co chodzi dokładnie
  5. pecet odpowiedział Becker → na temat → Maya
    może jednak zostaw Cali w spokoju (ewentualnie dokup ładne felgi, jak trzeba zrób blacharkę i odnów lakier) tak mało jest juz nie skrzywdzonych egzemplarzy edit. mimo wszystko 2 miesiące to mało żeby od zera nauczyć się robić ładne modele
  6. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    mi też bardziej to stodołe albo jakąś komórke przypomina
  7. hehe ja też czasmi element niby 2d wole zrobić w 3d maxsie niż w PS bo szybciej, łatwiej i wygodniej
  8. pecet odpowiedział Wichur → na temat → Game Art
    zimny łokieć hehe
  9. łał ale detale :)
  10. teraz lepiej, ale bierznik chyba bardziej w litere V powinien być ułożony, ale z daleka i tak nie będzie widać :p
  11. ostatnio jakas moda na oldshool...
  12. bo inne wątki są zamknięte
  13. trzeci najlepszy tylko szkoda że całkiem dofa wywaliłeś, bo horyzont można było troche rozmyć no i szyby mogłeś przyciemnić bo wnętrzem nie ma się co chwalić
  14. pecet odpowiedział Zyri → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    denaturat w wiaderku na stole!
  15. bo widzisz, Polska to bardzo szybko rozwijający się kraj :D
  16. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    na tym polega bogactwo, kupujesz co Ci się podoba, użytkujesz jak Ci się podoba i masz wszystko (w tym opinie innych) w miejscu "w którym plecy tracą swoją szlachetną nazwę" :p
  17. no to by mnie zadowalało, ale za daleko, a i nie mam co pokazać
  18. ha! wiedziałem dlaczego mi się kojarzy z terenówką przód jest podobny do SUVa Infiniti (nie pamiętam jaka nazwa dokładnie)
  19. pecet odpowiedział deha21 → na temat → 3ds max
    jak działa to dobrze
  20. bedzie bardzo dobra przyczepność, ale na suchym asfalcie, wygląda mi to na opone semi-wyczynową, chociaż niewiem jaką role mają spełniać "daszki" na boku, no ale sie na oponach nie znam za bardzo
  21. na miejscu? a gdzie to jest ile sie zarabia? :D
  22. pecet odpowiedział deha21 → na temat → 3ds max
    ale tex musi być czarno biała, albo musisz odpowienio ustawić parametry kolorowej tekstury z kanałem alpha
  23. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    -kiedy ktoś najeżdża ci na tylny zderzak w jeździe codziennej, czujesz się w obowiązku pokazać mu, jak szybko można przejechać następny zakręt -szukasz idealnego toru jazdy wózkiem na zakupy w supermarkecie -siedzisz w aucie, wydajesz dźwięki silnika i udajesz, że jedziesz -na pierwszej randce, pytasz się, czy będzie twoim pilotem (może nie na pierwszej żeby nie wystraszyć, ale już dwie dziewczyny pytałem, jedna sie zgodziła i jak ją przewiozłe stylem "rajdowym" po ośnieżonym placu to o dziwo powiedziała że fajnie hehe) -w jeździe codziennej zdarza ci się czasem ciąć zakręty po poboczu -kiedy tylko widzisz jakiś pusty plac, zaczynasz w myślach układać na nim słupki -ciągle dochodzisz do odcięcia na tej krótkiej prostej w drodze do pracy: dwójka jest trochę za krótka, ale chyba nie warto na te dwie sekundy wrzucać trójki (ale to tylko na dawnym silniku, teraz oszczędzam) chciałem startować w KJS jednak studia w tym przeszkadzają
  24. 2. chyba displace 3. tri to też polygon, zależy od enginu, przeznaczenia, jaką role spełnia w grze 4. zależy od enginu, przeznaczenia, jaką role spełnia w grze 5. modelujesz, mapujesz, teksturujesz, eksportujesz do gry powodzenia :)
  25. pecet odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    syrenka bardzo ładna, możesz wrzucić do racera, prosta sprawa, samochód musi być jednym obiektem (oprócz kół) tex 1024*1024, otwierasz w zmodzie format 3ds, w tym samym pliku otwierasz jakiś gotowy samochód z racera, skalujesz swoją syrenke żeby miała podobne wymiary jak ten samochód, zapisujesz zamiast tego samochodu syrenke i już sobie śmigasz :D, późnie z kołami, fizyką i innymi duperelami już sobie poradzisz

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.