Zawartość dodana przez pecet
-
Scena 3D: Promyk słońca
koncept mi się podoba, zobaczymy jak wyjdzie w 3D :)
-
Pojazd 3D: HC8 Concept (kolejna wizja:))
azis jesteś jakimś projektantem czy kimś takim? z ciekawości pytam :)
-
Pojazd 3D: Mustang BOSS 302
lepiej by było jakbyś pobawił się jeszcze tym wczesnijszym studiem, nie było najgorsze, może to wina lakieru że wyszło tak troche plastikowo..
-
cyfrówka do 350 zl z allego
ja bym wolał chyba jakiegoś używanego canona albo nikona...
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Bitwa 3D: Ford Escort
ekmh a jaki to ma związek z tematem bitwy?
-
FinalRender stage 1 Release 2 !
tego renderka z samochodem mogliby nie pokazywać bo wstyd ;) reszta dosyć imponująca, spodobał mi się zwłaszcza ten helikopter
-
Pojazd 3D: Mercedes C Class
ładnie :) siedzenia z jakichś bluprintów czy na oko?
-
Pojazd 3D: Skoda Roomster
a ja chyba widziałem renderingi tej skody i mustanga też :D
-
Pojazd 3D: HC8 Concept (kolejna wizja:))
przyjemny stonowany lakier ale taki zwykły ;) materiały świateł średnie, do poprawy
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
tweety ech kurde z mentalem to ja sie długo użerałem i wiem że tam można mieć nad wszystkim kontrole, tylko Ty mi powiedz jak można tam szybko (tak jak w v-rayu) wyrenderować zblurowane refleksy i wogóle czemu tam wszystko tak długo trwa, bo żeby zrobić dobry lakier to warstwa podstawowa musi ładnie rozmywać refleksy (zwłaszcza świtało) żeby tam gdzie się ono odbija nie odbijał się tylko biały plane, ale żeby również delikatnie rozjaśniał w tym miejscu cały lakier (ale zamotałem :P) a mercedesa to nie dostałem za darmo jakby co :] touch dzięki, spróbuje :) bubu poprzedni render był realistyczniejszy
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Problem z przesuwaniem obiektów jak funkcja za to odpowiada ?
możesz pobawić się z ustawieniami w Align (taki przycisk u góry po prawej) ale niewiem jaki to ma sens przy ustawainiu blueprintów...je sie troche inaczej ustawia ale to już gdzieś jest napisane..."blueprints dla opornych" pozatym nie można modelować audi TT, nie wiesz jeszcze o tym? :p
-
Pojazd 3D: Bugatti Veyron
jest troszke lepiej, ale zeby było dobrze to jeszcze duzo brakuje
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: Future Terrain Vehicle (FTV)
kabina nie jest ani lepsza ani gorsza od tamtej, ale tak samo brzydka i mało ciekawa, nadaj temu jakieś ostre, zdecydowane kształty
-
Pojazd 3D: Astra GTC
ciemna strona mocy :p
-
Pojazd 3D: Astra GTC
dobra, następnym razem niebęde pisał co to za render :p liczy sie efekt końcowy, a to narazie tylko testy więc sie nie martwcie, a krytyka jest mile widziana :) najważniejsze jest to, czego nie widać (czas) ;) chvetimateriały mają niski subdiv bo to tylko testy RA właśnie :) Dawcio_mmi się bardziej ten ostatni mój render podoba niż tamte z mentala ;)
-
Pojazd 3D: Mercede Benz 300sl (II podejscie)
ooo bardzo ładnie, ale czy drązek zmiany biegów sie nie urwie? ;)
-
Materialy MR
jak przeraża cię czas renderu w vrayu, to lepiej nie próbuj mentala ;)
-
Obiekty 3d: Samochody + robot
najbrzydszy samochód ma najłdaniejszy render (ducato) ;) mi najbardziej podoba się ten żółty (camaro), zwłaszcza render z tyłu
-
Pojazd 3D: Astra GTC
próbuje okiełznać vraya, jak znajde więcej wolnego czasu będzie mój :p
-
Bitwa 3d : 0,33
niezły patent ;)
-
modelowanie swiatla samochodowego
w zasadzie nie ma zasad :p co do modelowania lamp, najpier robisz ogólny zarys, potem modelujesz poszczególne komory, szczegóły możesz załatwić bumpem albo displacem, dobrze jest dać ms x1 na ogólnym kształcie przekonwertować do editable poly i potem na gęstszej siatce modelować komory i inne szczegóły...