Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział salvage → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie "łał" ;) ładna siateczka, lakier taki sobie
  2. pecet odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ale słaby render i te szumy :/ to napewno mental? ;)
  3. pięknie, ja nie mam cierpliwości do tak dokładnego modelingu (bo później i tak nie widać :p)
  4. pecet odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cudnie :) naprawde ładny modeling
  5. pecet odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i mi się też podoba :)
  6. pecet odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Bruneq...po dyskusji z siostrą zmiękłem, też kupie jakiś kwiatek :p
  7. pecet odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    roztrojenie jaźni, a nawet rozczworenie :D
  8. pecet odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja to chyba powiem że tego "swięta" nie obchodze, ciekawe jak zareaguje ;) po czasie jej przejdzie :p
  9. pecet odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jakieś te brudy niewyraźne, a te "chromy" to całkowicie przerdzewiałe ;) jak robisz brudy na karoserie to rób mapkę diffuse i mapkę do reflecta (żeby nie odbijało tam gdzie brydno) i może jescze do bumpa jak będzie grubo błota
  10. pecet odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ładnie, w jakiej gierce będzie można pojeździć? tylko nie skop fizyki, bo wtedy nawet najładniejszym samochodem nie chce się jeździć ;)
  11. pecet odpowiedział huzdebos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    może być ciekawie, tam troche przy tych wycięciach siatka sie wygina, weź nie pokazuj w zielonym, bo obleśnie wygląda :p
  12. pecet odpowiedział Skaarj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh lepiej zrobić własną furę, albo na początku sie przyznać że to darmowy model...co do motion blura dla mnie lepiej w psie, szybciej i można sobie dowolnie rozmywać
  13. pecet odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ale sie czepiają ;) mi sie podoba bardzo render jak i model, lakier bardzo ładny taki stonowany, materiał lamp też fajny zwłaszca w środku bo obwódki takie czarne i nie zabardzo to wygląda. Te lusterka to merc ma takie brzydkie? ;)
  14. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    polecam poszukać wątku gdzie była na ten temat dyskusja :)
  15. pecet odpowiedział Roli → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Karrde 30dniowa wersja jest w pełni funkcjonalna ;)
  16. pecet odpowiedział Izykolson → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładny model, buga widze tylko nad nadkolem przednim, próby rendera nieudane ;)
  17. pecet odpowiedział Skaarj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ekmh to nie wygląda to za dobrze, pokaż siatke tego autka
  18. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model ok, tekstura gąsienic ma w sobie za dużo czerwonego, rdza na takich elementach tak nie wyglada ;)
  19. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    nie wiem czy kolega zauważył ale mesh smooth to nie to samo co smooth i smothing groups ;) i wtym akurat przypadku wygładzi "optycznie" te kanty
  20. pecet odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten czerwony nie byłby zły gdyby nie był czerwony;) może jakiś ciemno zielony...ale taki dżip w studio? ;)
  21. pecet odpowiedział leroo → na odpowiedź w temacie → Inne
    to powiedzmy, że jak w notatniku napisałem "aaa" zapisze, potem otworze, skasuje "aaa" wpisze "bbb" i zapisze, to potem będe mógł odzyskać jakoś tą wersje z "aaa" ? bo chyba to na tej zasadzie co save z gry działa, chyba ze sie myle...
  22. pecet odpowiedział Skaarj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trzeba kombinować, na tym polega grafika 3d ;) zobacz zdjęcia, może wymodelujesz fałdy piasku, może zrobisz bumpem, może displacem, ale napewno przyda się dobra tekstura piasku...a jak pojazd będzie w ruchu to nie musisz sie przykładać bardzo do otoczenia bo możesz je rozmyć motion blurem:)
  23. pecet odpowiedział leroo → na odpowiedź w temacie → Inne
    SYmek to jest dobre jak skasowałeś plik, ale jak nadpisałeś to raczej na nic sie nie przyda
  24. pecet odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładny model i nawet gwiazde ma na masce ;) szkoda tylko że przez ten "lakier" i opony wygląda jak z plastiku i szkoda że w studio
  25. pecet odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe nos przypomina wlot powietrza na masce :p ale ogólnie spoko, ładnie sobie radzisz z modelingiem :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności