Zawartość dodana przez pecet
-
Model 3D: Główki |testy|
hehe nos przypomina wlot powietrza na masce :p ale ogólnie spoko, ładnie sobie radzisz z modelingiem :)
-
Problem z dymem
a którą klatke renderujesz? wyrenderuj np. 20 powinno sie rozmyć
-
Problem po wymodelowaniu
to ma być model lp, prawda? to użyj smooth grup, albo auto smootha, ale jeżeli ma to być hi poly (z mesh smoothem) to zacznij od nowa ;)
-
Scena 3D: Rider on the desert
ciekawy koncept :) Vanishing Point, no fajny fajny :) co do pracy: kurz tak jak wyżej misiold napisał (wystarczy tylko jeszcze do tego odpowiednią mapke i gra) samochód ładnie należy ubrudzić, może troche zniszczyć, otoczenie to by było ok, ale musi być lepsza tekstura i jeszcze jakieś krzczki itp. ślady opon też by sie przydały, i ten kadr mi nie pasuje...pamiętaj że jak zwalisz ten fajny koncept to ja sie za niego biore ;) edit: ferni nie ma to jak rzeczowy koment :p
-
moje portfolio:)
niewiem jak było wcześniej, ale teraz też nie jest zbyt dobrze, mało ciekawa stylistyka, galeria jakaś tak hmm dziwna, a w zakładce "about me" to co to za czcionka?!
-
Pojazd 3D: Futurystyczny Motor
model mało ciekawy jak narazie, przypomina mi pojazdy z takiej gry scaras (czy jakos tak) gdzie dizajn był inspirowany zwierzętami, popracuj nad detalem, może coś wyciśniesz z tej pracki...
-
HP vs LP+displace
co to prman? i co on daje? bo widze ze u Ciebie szybciej poszło z dispalcem...
-
Import sceny z 9-tki do 8-mki
Taki fajny program jest deep exploration ;) na początku troche zamotany (zwłaszca przy maxie) ale później już łatwo sobie poradzisz, w razie co to pytaj, ja tak robiłem nawet z 8 do 5.
-
przezroczysty obiekt po kliknieciu
albo szybciej Alt+x ;)
-
HP vs LP+displace
o rigowaniu słyszałem tylko z opowiadań :p Twoje rendery też nie są miarodajne bo na drugim kulka jest mniejsza! ;)
-
HP vs LP+displace
ale i tak widać, na displace wolniej :p
-
HP vs LP+displace
a tak to wygląda w mental rayu: displace 360 faces 27s hi poly ~40k faces 17s
-
HP vs LP+displace
myślałem że to oczywiste, że tak musi być i tyle :)
-
V- ray download
a nie wiesz że zadawanie głupich pyatń jest niezgodne z regulaminem? pozatym nie ten dział
-
HP vs LP+displace
ja to już dawno wiedziałem ;)
-
rozmiar anteny TV
to pasmo powinno sie zawierać (chyba ;) ) w wyższych częstotliwościac, od 30MHz, więc wtedy antena nie musiała by być bardzo długa, ale najlepiej sie zapytaj na forum elektroda.pl :)
-
odmienne światło
JunioR - tak jak ty napisałeś to ten cylinder będzie świecił, ale nie będzie dawał światła :p, do mental raya jest taki plugin co można zrobić że bryła będzie świeciła i dawała światło, ale jest zabugowany i sie za bardzo nie sprawdza, nadanie światłu MRarea kształtu cylindra to też nie jest to bo tak naprawde to jest swiatło punktowe, tylko Cienie od niego się inaczrj rozkładają, można popróbować photometricami (jak sie myle to niech ktoś poprawi)
-
Obiekt 3D: Stylizowany telefon
dziwne to ;) na jakim kierunku sie takie rzeczy robi?
-
Jak zalepić "dzióry" w siatce?
po extrude to sie od spodu nie łata, ale możesz spróbować dać modyfikator sheel, potem convert to edit poly, potem zaznaczyć te poly pod tym co go wyextrudowałeś, zaznaczyć border i cap, a dziUry ogólnie to sie łata tworząc tam poly (create poly) lub zaznaczając border i cap
-
Pojazd 3d: Fiat 500
na miniaturkach wygląda spoko, na powiększeniu 3,5/10 ;)
-
Minibitwa 11:Cloud/FERRARI!/"KIBELEK"|KONIEC
fajne modele, oczywiście ferrari najlepsze :) co do animacji to nie lepiej żeby kamera była nieruchoma, a mode sie obracał? wtedy napewno wyjdzie ładny obrót (tylko jeszcze dla klucza trzeba wybrać linie prostą, na dole taki przycisk, żeby obracał się ze stałą prędkością), potem .avi do ImageReady export as .gif i gotowe.
-
Teczka 2D: autka
co do kanciaków jeszcze, to sie nie zgodze, w latach 90 zwłaszcza ,samochody miały raczej obłe kształty, teraz są bardziej kanciaste tzn. mają ostre krawędzie porównaj choćby astre 1 2 i 3 (coraz bardziej kanciaste ;) tak samo jest z audi, ford, fiat, dełu :p itd.
-
Pojazd 3D: Mercedes C Class
co do tych odbić możesz wyrenderować osobno dany element i podmienić w ps (i tak fake i tak ;) ja tak robie czasami z lampami
-
Pojazd 3D: Mercedes CL 2007
ekhm cięzko powiedzieć że BMW javora było low poly, bez ms to nie znaczy low poly ;)
-
Apokalipsa-prezentacja maturalna.
jest taka książka "Mała Apokalipsa" Konwickiego, szybko sie czyta ja ją wykorzystuje do swojej pracy o totalitaryźmie :) edit: JohnZi ja otwierać te prace? ja klikam i jakieś błędy wyskakują :|