Zawartość dodana przez pecet
-
Pojazd 3d:Panzer III Ausf N.
model ok, tekstura gąsienic ma w sobie za dużo czerwonego, rdza na takich elementach tak nie wyglada ;)
-
Problem po wymodelowaniu
nie wiem czy kolega zauważył ale mesh smooth to nie to samo co smooth i smothing groups ;) i wtym akurat przypadku wygładzi "optycznie" te kanty
-
Pojazd 3D: Jeep WIllis
ten czerwony nie byłby zły gdyby nie był czerwony;) może jakiś ciemno zielony...ale taki dżip w studio? ;)
-
[inne] Program do przywracania danych...
to powiedzmy, że jak w notatniku napisałem "aaa" zapisze, potem otworze, skasuje "aaa" wpisze "bbb" i zapisze, to potem będe mógł odzyskać jakoś tą wersje z "aaa" ? bo chyba to na tej zasadzie co save z gry działa, chyba ze sie myle...
-
Scena 3D: Rider on the desert
trzeba kombinować, na tym polega grafika 3d ;) zobacz zdjęcia, może wymodelujesz fałdy piasku, może zrobisz bumpem, może displacem, ale napewno przyda się dobra tekstura piasku...a jak pojazd będzie w ruchu to nie musisz sie przykładać bardzo do otoczenia bo możesz je rozmyć motion blurem:)
-
[inne] Program do przywracania danych...
SYmek to jest dobre jak skasowałeś plik, ale jak nadpisałeś to raczej na nic sie nie przyda
-
Pojazd 3D: Jeep WIllis
ładny model i nawet gwiazde ma na masce ;) szkoda tylko że przez ten "lakier" i opony wygląda jak z plastiku i szkoda że w studio
-
Model 3D: Główki |testy|
hehe nos przypomina wlot powietrza na masce :p ale ogólnie spoko, ładnie sobie radzisz z modelingiem :)
-
Problem z dymem
a którą klatke renderujesz? wyrenderuj np. 20 powinno sie rozmyć
-
Problem po wymodelowaniu
to ma być model lp, prawda? to użyj smooth grup, albo auto smootha, ale jeżeli ma to być hi poly (z mesh smoothem) to zacznij od nowa ;)
-
Scena 3D: Rider on the desert
ciekawy koncept :) Vanishing Point, no fajny fajny :) co do pracy: kurz tak jak wyżej misiold napisał (wystarczy tylko jeszcze do tego odpowiednią mapke i gra) samochód ładnie należy ubrudzić, może troche zniszczyć, otoczenie to by było ok, ale musi być lepsza tekstura i jeszcze jakieś krzczki itp. ślady opon też by sie przydały, i ten kadr mi nie pasuje...pamiętaj że jak zwalisz ten fajny koncept to ja sie za niego biore ;) edit: ferni nie ma to jak rzeczowy koment :p
-
moje portfolio:)
niewiem jak było wcześniej, ale teraz też nie jest zbyt dobrze, mało ciekawa stylistyka, galeria jakaś tak hmm dziwna, a w zakładce "about me" to co to za czcionka?!
-
Pojazd 3D: Futurystyczny Motor
model mało ciekawy jak narazie, przypomina mi pojazdy z takiej gry scaras (czy jakos tak) gdzie dizajn był inspirowany zwierzętami, popracuj nad detalem, może coś wyciśniesz z tej pracki...
-
HP vs LP+displace
co to prman? i co on daje? bo widze ze u Ciebie szybciej poszło z dispalcem...
-
Import sceny z 9-tki do 8-mki
Taki fajny program jest deep exploration ;) na początku troche zamotany (zwłaszca przy maxie) ale później już łatwo sobie poradzisz, w razie co to pytaj, ja tak robiłem nawet z 8 do 5.
-
przezroczysty obiekt po kliknieciu
albo szybciej Alt+x ;)
-
HP vs LP+displace
o rigowaniu słyszałem tylko z opowiadań :p Twoje rendery też nie są miarodajne bo na drugim kulka jest mniejsza! ;)
-
HP vs LP+displace
ale i tak widać, na displace wolniej :p
-
HP vs LP+displace
a tak to wygląda w mental rayu: displace 360 faces 27s hi poly ~40k faces 17s
-
HP vs LP+displace
myślałem że to oczywiste, że tak musi być i tyle :)
-
V- ray download
a nie wiesz że zadawanie głupich pyatń jest niezgodne z regulaminem? pozatym nie ten dział
-
HP vs LP+displace
ja to już dawno wiedziałem ;)
-
rozmiar anteny TV
to pasmo powinno sie zawierać (chyba ;) ) w wyższych częstotliwościac, od 30MHz, więc wtedy antena nie musiała by być bardzo długa, ale najlepiej sie zapytaj na forum elektroda.pl :)
-
odmienne światło
JunioR - tak jak ty napisałeś to ten cylinder będzie świecił, ale nie będzie dawał światła :p, do mental raya jest taki plugin co można zrobić że bryła będzie świeciła i dawała światło, ale jest zabugowany i sie za bardzo nie sprawdza, nadanie światłu MRarea kształtu cylindra to też nie jest to bo tak naprawde to jest swiatło punktowe, tylko Cienie od niego się inaczrj rozkładają, można popróbować photometricami (jak sie myle to niech ktoś poprawi)
-
Obiekt 3D: Stylizowany telefon
dziwne to ;) na jakim kierunku sie takie rzeczy robi?