Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. ja się troche będe czepiał ;) modeling ok, ale jest kilka niezgodności z oryginałem: -tylne lampy -przednie lampy (ogólny kształt, bo w środku ładnie) - ogólnie cała przednia część (z grillem) jest za bardzo wygięta i jescze kilka mniejszych. render byłby ładny gdyby nie to że niektóre miejsca troche słabo oświetlone.
  2. no co wy? to jest przecie nowy unikalny dizajn :p
  3. pecet odpowiedział Simple_man → na temat → Dyskusje o grafice
    prowizja to ok 50-60% od sprzedanego modelu dla ts, a reszta to na te wszystkie przelewy itd. niewiem jak to tam dokładnie jest ale z modelu za 120$ zostaje na czysto ok 120 -160zł
  4. pecet odpowiedział pecet → na temat → Work in progress (WIP)
    materiał swiateł to lustro, czyli reflection na max, ale to jak wygląda to zależy od tego co sie w nim odbija. ustawienia studio (to czarne na plane'ach to materiał samoświecący)
  5. moje postanowienie jest takie same :)
  6. a ja wstałem przed chwilą :D
  7. model że fajny to już wiesz :) (tylko niepotrzebnie robiłeś zaślepki pod światłem bo troche lipne wyszły i chyba zapomniałeś włączyć smothha na nadkolu) ale render mi się nie podoba
  8. pecet odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
    ja polecam PC Inspector File Recovery troche stary ale dobry
  9. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.max3d.pl/forum/search.php coś jeszcze?
  10. pecet odpowiedział pecet → na temat → Work in progress (WIP)
    siatke dam jak zrobie coś więcej :) patry- lakier to zwykły raytrace, w reflection falloff i lekko zmodyfikowana krzywa falloffa (mam tego shadera carpaint ale jakiś taki dziwny) studio to twoje tylko takie rozbudowane, na górze jest plane ale specjalnie zmodyfikowany, tak żeby odbicia wyglądały jak wyglądają teraz :p w środku są bugi może później poprawie, ale one i tak nie będą miały znaczenia bo renderów ze środka nie będzie
  11. pecet odpowiedział pecet → na temat → mental Ray
    ok, wielkie dzięki :)
  12. pecet odpowiedział pecet → na temat → Work in progress (WIP)
    kolejny test lakieru, miał być niebieski a wyszedł fiotelowy :p początki interioru:
  13. pecet odpowiedział pecet → na temat → mental Ray
    eee próbowałem tego metal(lume), ale coś nie tak jak chce mi sie rozmywają te odbicia, chyba że coś źle robie:p
  14. pecet odpowiedział pecet → na temat → mental Ray
    a masz może linka, albo możesz mi wysłać te shadery, bo tam jest o tym topic ale ma ok 250stron :|
  15. pecet dodał temat → w mental Ray
    Czy jest jakiś sposób w mental ray żeby to co sie odbija było rozmyte, ale nie za pomocą DGS bo się baaardzo długo renderuje?
  16. pecet odpowiedział patry → na temat → mental Ray
    patry ale ja mówiłem że w mojej scenie trzeba zmienić tego softboxa, u Ciebie poprzedni był lepszy ale i tak jest za ciemno, jedno światło to za mało.
  17. upić się, poznać nowych ludzi, a potem się dziwić że ktoś do mnie cześć mówi a ja go nieznam :p
  18. ładnie i szybko:) ale w tytule jest "scena 3d" czyli rozumiem że szykuje się coś większego? :)
  19. pecet odpowiedział patry → na temat → mental Ray
    moje testy, narazie tyle trzeba jeszcze dopracować, ale już niechce mi się :p patry jak chcesz to postaraj sie i zrób cos z tego:) trzeba podciągnąć oświetlenie i zmienić bocznego "softboxa"
  20. chveti nie spamuj :p
  21. pecet odpowiedział piotrek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    ja na jednym forum jak sie próbowałem zarejstrować to już miałem pisać do admina żeby mi rozczytał to co było na tym obrazku, ze 20 razy wpisywałem kod aż wkońcu trafiłem na czytelny :|
  22. pecet odpowiedział patry → na temat → mental Ray
    hehe jasne jak słońce ;) w jakim maxsie jest ten shader bo u mnie w 8 chyba niema?
  23. pecet odpowiedział pecet → na temat → Work in progress (WIP)
    z materiałami będziemy się męczyć ;) ale ja ostatecznie planuje zrobić scenkę jeszcze z astrą Twin Top, którą zaczne robić, więc finished work dopiera gdzieś za pół roku, te renderki to tylko dlatego że niechce mi się narazie modelować :p
  24. pecet odpowiedział pecet → na temat → Work in progress (WIP)
    blue :) (nie patrzcie na studio to narazie eksperymenty)
  25. wyskaluj jeszcze te soczewki bo są za małe i będzie dobrze :) HXL - możesz mi załatwić zdjęcie wewnętrznej części drzwi od astry III (takie żeby sie nadawało na bluprint :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.