Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    patry, niewiem czy mi się dobrze wydaje (nie znam sie bardzo na game arcie) ale tu nie chodzi o to żeby nadać modelowi różne materiały, tylko odpowiednio zmapować (Unwarp UVW) i zrobić jedną teksture 512*512px która będzie na jednym standardowym materiale...i nałożyć ją na obiekt
  2. niezłe, takie oryginalne:) tylko ten pot na policzku hehe
  3. pecet odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jest ładnie ale to jeszcze nie finish, ładna karoseria i takie koła chcesz zostawić? co to jakieś kołpaki? zrób tarcze, zaciski, pogrób felge...popracuj nad materiałem tylnych lamp (możesz wyrenderować osobno i podmienić w ps)...przydałoby się też jakieś prowizoryczne wnętzrze żeby coś tam było widać przez te szyby (naprawde wtedy efekt jest o wiele lepszy)...i nie dawaj takiego podpisu w finalu ;)
  4. pecet odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rób tak żeby Tobie się podobało ;) mi generalnie sie sam kolor nie podoba (jest mało dynamiczny :p) lakier jest chyba ok ale może jeszcze jakieś odbicia na boku by się przydały
  5. pecet odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mnie ten kolor nie przekonuje...
  6. pecet dodał odpowiedź w temacie → w Mini-Bitwa
    witam, pierwszy raz robie coś tak minimalistycznego, po ponad godzinie miałem ładny model, przez następne dwie zrobiłem z niego coś podobnego do pudełka po zapałkach :p 395 trójkątów jeszcze będe musiał poprawić bo przy renderowaniu ten dziwny cień na boku się pojawia, a w viewportach go niema :/
  7. pecet odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładny bierznik, sidewall mniej ładny ;)
  8. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to nie ten dział raczej
  9. pecet odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i jeszcze go obniż, bo troche jak terenówka wygląda;)
  10. pecet odpowiedział ..:: WIKTOR ::.. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://rapidshare.com/files/14269849/back.rar są jakie są lepszych nie mam...
  11. pecet odpowiedział AdrianŁagi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te samochody nie wyszły najlepiej...
  12. pecet odpowiedział corr → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wrrr...Ty jesteś wyjątkowo oporny z tego co widze ale napisze ostatni raz: zerknij do tego tutoriala
  13. pecet odpowiedział corr → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no to pisze przecie żebyś sobie znalazł na tym forum tutorial, nazywa sie jakoś "Blueprints dla OPORNYCH"
  14. pecet odpowiedział corr → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    narysuj se :| to sie nazywa z angielskiego blueprint, poszukaj a napewno znajdziesz jakiś tutorial nawet na tym forum
  15. pecet odpowiedział llaalluuss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    siwy ta ksiązka jest do d... (mogę odstąpić ;)
  16. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    w maxsie?? edit poly i ms to chyba nie jest precyzyjne modelowanie ;)
  17. pecet odpowiedział peterr → na odpowiedź w temacie → Modeling
    sprawdź siatke STL checkiem (w modyfikatorach) tam Ci pozaznacza błędy
  18. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    forum http://www.cad.pl tam chyba szybciej znajdziesz odpowiedz
  19. pecet odpowiedział Dziudziu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ciekawy render ale za ciemny, lakier jeszcze trzeba poprawić bo jest zbyt "miękki"
  20. pecet odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mrkrzysiek > ale pomazałeś :p imho przesadzasz
  21. pecet odpowiedział Snake5 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    hmm "stawiasz" renderowany przedmiot na plane, na wszystko dajesz taki sam standardowy materiał, dajesz jakieś światło (np. mrAreaSpot) i renderujesz najlepiej z włączonym GI i FG, żeby ładne cienie wyszły, a co do "kanciastości" to niewiem o co Ci chodzi zabardzo
  22. pecet odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten czarny jest zbyt czarny :p kombinuj dalej
  23. pecet odpowiedział Arxis → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    po każdej zmianie musisz wyłączyć i włączyć 3d maxa
  24. pecet odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to nie to :p ale testuj do oporu a napewno coś wyjdzie, i daj miekkie cienie!
  25. pecet odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wywalić hdri, zrobić normalne studio, postawić samochód na podłodze i ładnie oświetlić :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności