Skocz do zawartości

kuba333

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kuba333

  1. kuba333 odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A skąd można wziąść to SDk max'a?
  2. kuba333 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Chciałbym sobie zrobić plugin do 3DStudio Max 6. Czego potrzebuję, aby go zrobić? Np. mam gotowe obiekty, i chcę je dodać w całość jako plugin, żeby potem dodawać je z listy. Z góry thx.
  3. kuba333 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Potrzebuję importera dla 3DStudio Max 6 plików ArCon'a (*.aco). Gdizemo gę go znaleźć, czy w ogóle istniej coś takiego?
  4. kuba333 dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Mam problem. Chcę zrobić, aby na podłodze było widadć odbicia obiektów na niej. Jak to zrobić?
  5. kuba333 odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam pytanie, czy to nie jest Cheetah w Vice City?
  6. kuba333 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam problem ze strzałkami. Chyba takiego nikt nie miał: Oto co się z nimi dzieje:Pomocy!!!
  7. kuba333 odpowiedział Luke3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poszukaj tekstury.
  8. kuba333 odpowiedział cartman255 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Takie coś było w Matrix Rewolucje.
  9. kuba333 odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Więc, czy mógłbyś mi wytłumaczyć czym się to różni?
  10. kuba333 odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra, zmieniłem metodę - z poly na box-modelling. Siatka na daną chwilę:
  11. kuba333 odpowiedział Armia → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A ja mam problem. Jak go zainstalować?
  12. kuba333 odpowiedział Grom → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A mnie się wydaje, że wersja nawet 4 wystarczy, gdyż dalsze są już bardziej "zbajerowane", a naprawdę truno jest wykorzystać choć 75 % możliwości tego programu.
  13. kuba333 odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nikt nic nie wie? Na prawdę?. Trudno. Trzeba sobie radzić samemu...
  14. kuba333 odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do modelu, to będzie cięzko....ale będę się starał - jest to mój pierwszy(prawie) samochód. A to maska:
  15. kuba333 odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Szukam materiałów referencyjnych/blueprintów do Ferrari Testarossa. Znalazłem na suurland.com ale są bardzo "znoszczone"
  16. Postanowiłem się wziąć za coś poważniejszego, więc zaczynam modelowanie Ferrari Testarossa. Niżej zamieszczam blueprint'y. Są kiepskiej jakości, więc jak ktoś ma lepsze o prosiłbym o nie.
  17. kuba333 dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Czy da się zrobić odo początku do końca grę tylko w 3DS Max? (no... może jeszcze tylko tekstury w innym programie)
  18. kuba333 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Wie może ktoś jak zrobić realistyczny efekt spadania obrusu na okrągły blat stołu za pomocą Sim Cloth3? Jakie dać mu ustawienia?
  19. kuba333 odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ale na FAQ jest (chyba) tylko do forum...
  20. kuba333 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Oto mój pierwszy post: "Bawiąc się" max'em coś nasisnąłem i zniknęły mi prowadnice np.przemieszczania po osi x, y, z i takie "kółko do obracania" Jak mozna to przywrócić, bez reinstalowania programu?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności