Zawartość dodana przez mentaller
-
Nowe Forum
"Mamy 14 zarejestrowanych użytkowników."
-
Video Tutoriale
polecam: - google - 3dpalace -i jeszcze raz google ;-P EDIT: z tymi googlami to nie żart, naprawde można znależć wiele ciekawych rzeczy
-
Pojazd 3D: Nissan 350 Z
nie trać czasu na rendery tylko popraw z przodu światła i zderzak ;] porównaj z tym: http://speedycars.chinacars.com/wallpaper2/nissan/Nissan%20350Z%202003%20-%20005.jpg
-
pojazd 3d: (tekstury)Land Rover Freelander
w direct light masz ustawione vray shadows, tak? znajdz vrayshadow parameters czy jakoś tak ;] i włącz area shadows(im wiekszą wartośc ustawisz tym bardziej bedą zblurowane) EDIT: zawsze możesz też dać wiekszy blur w material editorze(pod warunkiem, że cienie generowane sa poprzez bitmapę ;p)
-
pojazd 3d: (tekstury)Land Rover Freelander
omni?, dawaj direct light ;]
-
scena3d: interior
za ciepła? a ja chciałem jeszcze podciagnąc red channel na parkieciku. do ciemnych medli chłodny odcien bedzie chyba pasował lepiej ;]
-
scena3d: interior
popróbowałem troche z tymi światłami ;]. mam dwie wersje i nie wiem na którą się zdecydować, w tej drugiej meble są ciemniejsze(może jakieś inne sugestie?). w wersji finalnej szkło na tych szafkach bedzie z refractem na 0.5-0.7, dla uzyskania efektu acid glass(to na dole) http://alzhem.com/sub1/tutorials/images/tutorial_06/06_cristal.jpg (nie wiem jak to nazwać po polsku ;] ).
-
pojazd 3d: (tekstury)Land Rover Freelander
texturki dobre tylko chwilami tak monotonnie(zwłaszcza na tej podmorowce pod scianą). ja bym jeszcze dodał jakiś cień rzucany np. przez drzewko ;]. czekam na wersje z samochodem.
-
scena3d: interior
materiałów nie zamierzam rozjaśniać, zamierzałem je nawet sciemnić;]. jednak rozjaśnienie sceny to dobry pomysł.
-
scena3d: interior
.update...
-
Pojazd 3D: Rolls-Royce Phantom (NURBS)
ja jestem nadal za znaczkiem, ale własnie w tym miejscu zaczynam chyba czepiać się szczegółów ;]. i tak jest bardzo dobrze, a postąpisz jak chcesz.
-
Pojazd 3D: Rolls-Royce Phantom (NURBS)
no, no bardzo ładnie ;]. jednak ja bym wolał ujrzeć go w 2 kolorach ;P(tak jak w maybachu). w przednich reflektorach są szybki, prawda? bo wyglada jak by ich nie było... EDIT: pojawi sie znaczek z przodu(taki jak na poniższym zdjęciu)?
-
Mini-Bitwa: Wizualizacja wnętrza
pewnie znane... ale może bedą przydatne http://www.suurland-media.com/give-aways/give-aways_texture_floor_wood.jpg http://www.voldron.com/evermotion/free/evwood.zip http://www.evermotion.org/tutorials/mich/mtextures.rar
-
v-ray resetuje kompa.
mi też sporadycznie restartuje kompa. jeśli sie tak dzieje to zawsze przy 100%(render sie konczy i w tej chwili nastepuje restart). przyczyna może być ta sama?
-
scena3d: interior
może teraz bedzie lepiej... wszystkie bipe'y mają 170 cm sorki za jakość renderów.
-
scena3d: interior
wiedziałem że coś jest nie tak ;P
-
scena3d: interior
macie jakieś pomysły na rearanżację? ;] a oto refka z której korzystam(katalog BRW)
-
scena3d: interior
nie ;] nie, to chrom. ma to być pokój dzienny/salon z niewielką jadalnią, przynajmniej takie są plany.
-
szukam materiałów referencyjnych Gordona Freemana ( Half life 2 ) błagam o pomoc...
zadanie raczej samobójcze do wykonania. nie lepiej bedzie skorzystać z referek zwykłego człowieka(ewentualnie dopasować potem proporcje), a twarz wymodelować(co było mówione wcześniej) z okładki;]
-
scena3d: interior
no to jedziemy dalej... ;P dodałem z tylu pomieszczenie, ale chyba z niego zrezygnuję, stół, krzesła i kanapa powędrują bardziej w dół(nie miałem czasu by robić kolejny render). textura mebli bedzie ciemniejsza. zamieściłem też widoki z viewportu - można przyjrzeć się proporcjom. oparcia krzeseł chyba też będą niższe. pozdro
-
Pojazd 3d: VW NEW BEETLE
a gdzie znaczek na masce ;]? widze że ten model felg staje się coraz popularniejszy. modelik nie powala, ale też nie odrzuca.
-
scena3d: interior
hehe, czemu wszyscy przyczepili się do tych teapotów? chyba nie spodziewacie się że będą w finalnej wersji, co ;-P ? zabieram się za te nieszczęsne proporcje, może zmienię lampę, krzesło i stolik chyba nie są tak strasznie duże jak się wydają(może wina kadru), ale i tak popracuję nad nimi. EDIT: przeglądałem ustawienia i zauważyłem, że FOV w kamerze był ustawiony na 63 zamiast na standardowe 45. może to być przyczyna która potęgowała efekt braku proporcji.
-
scena3d: interior
No i przyszła pora na wizualizację, coby się ładnie w przyszłym portfolio prezentowała ;-]. To mój pierwszy projekt tego typu. Na razie efekt paru dni, a jutro powinienem jeszcze wrzucić inne ujęcie. Czekam na komentarze...
-
Postać 3D:niewidomy mężczyzna(update 24 sierpnia-czekam na nowe komentarze)
trzeba było tak od razu;]
-
Postać 3D:niewidomy mężczyzna(update 24 sierpnia-czekam na nowe komentarze)
widać że uparcie ciągniesz ten model. skoro tak chcesz, ale naprawde tutki nigdy nie zaszkodzą mogą jedynie pomóc.